区域游戏的教案。
老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,因此教案课件可能就需要每天都去写。要知道写了教案课件,是可以体现老师在教学上面的专业素养。要写好教案课件,有没有好的范文可借鉴呢?为此,小编特意呈上“区域游戏的教案”,仅供你在工作和学习中参考。
区域游戏的教案【篇1】
如何使活动区活动游戏化是指以幼儿活动区游戏为基础,以教师为主导,在促进师生间互动的过程中,使幼儿得到最大限度的发展。
活动区活动的游戏化就是教师以幼儿感兴趣的活动及材料为依据,师生共建区域内容及角色,并在教师有效的指导下融入活动中,最终让幼儿在游戏中通过与教师、同伴、环境的充分互动,自然地获得知识。
在实践中我们打破了以往教师是活动区创设的主角这一现象,将区域活动、主题内容、幼儿兴趣合成整体,师生共同创设,以最大限度地促进幼儿的发展。如在主题活动“伞”中。老师与幼儿共同布置活动室。
孩子们将他们的绘画作品贴在了活动室的墙面上,而他们的“小伞”挂在了教室里,只要走进活动室就能看见满眼的“伞”,而且孩子们对伞特别赶兴趣,让爸爸妈妈和自己一起搜集各种各样的伞,让大家一起分享,孩子们了解的“伞”比爸爸妈妈都多。
另外,准确把握引导的出发点是推进儿童活动区游戏化的关键。由此可见,教师只有准确把握引导的出发点,才能让孩子自由接受,有效促进儿童游戏的发展。我们在计算区活动中将数字与实物的对应活动设计成游戏,如“一一对应”、“数字拼版”、“找朋友”等,老师的指导可以以游戏的方式进行,使得简单枯燥的数学内容变得有趣,幼儿在游戏中掌握了知识。
总之,在此内容的研究中,我们始终依据《纲要》的指导思想,把对幼儿发展有效的诸多因素进行多样化、多层次的整合,以适应幼儿身心发展的特点和学习的特点,提高教育的成效,为活动区活动游戏化的进程提供可操作性的指导。
作者姓名:周技佩教龄:1职位:教师单位:吴江经济技术开发区花港迎春幼儿园
摘要:幼儿园课程既要满足幼儿身心发展的需要又要增强其社会**往技能,这就要求教师从幼儿感兴趣的事物出发开展教学活动。游戏是幼儿基本的活动形式,也是孩子们最喜欢的活动,因此教师应处理好游戏与课程以及教学的关系,提倡游戏精神,重视区角活动和角色游戏的开展,同时在集体教学活动中加入游戏因素,使幼儿有更多的游戏体验,实现课程游戏化,找到活动区活动实施的新思路。
关键词:课程游戏活动区活动实施困惑教育价指导向策略
活动区活动思想起源于十九世纪初,是蒙台梭利教育法的重要组成部分,它是与混龄编班的班级组织形式联系在一起的,是一种尊重每一个儿童的学习进度、学习风格和学习节奏的教育方式。《指南》指出:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的,要珍视游戏和生活的独**值,创设丰富的教育环境,合理安排一日生活。
因此为了贯彻落实《指南》要求,在“幼儿园课程游戏化项目”建设背景下,我们应明确区域活动与教学、游戏与幼儿发展之间的关系,注重游戏精神在活动中的体现而非流于形式,从而使幼儿成为游戏的主体,尊重幼儿的自主选择;应注意学龄前儿童与环境和材料之间的相互作用;只有重视区域活动的过程和实现目标,才能设计出幼儿园课程,促进儿童身心的协调发展。
一、活动区活动概念界定
活动区活动是有别于小学教育而在幼儿园教学中的特殊体现,是实施《纲要》的重要形式,《纲要》指出:幼儿园教育应以游戏为基本活动,即提倡“课程游戏化”,而活动区活动则是开展游戏的最有效形式。
在与外园教师进行**时,常常会有人将活动区活动解释为区角活动、学习型区域活动、区域游戏或者是角色游戏,在不同理解下有的园所开展活动时着重培养幼儿在生活化游戏环境下幼儿的亲社会性行为;有的则是课堂教学的延续,教师通过相关主题材料的投放及环境布置,希望幼儿对刚接触过的知识和技能进行巩固并在游戏中进行运用。
幼儿园的活动区是通过孩子不断的游戏和操作,实现相互学习、相互交流的场所,从它的理念到切实运用老师们存在着些许分歧与困惑,通过不断的探索和观察,笔者认为我们可以尝试从游戏分类的角度来看活动区活动。游戏分为创造性游戏和规则游戏,两者下面又有许多分支,具体而言娃娃家、公园等角色游戏,积木区、建构区等结构游戏以及玩沙、玩水等体育游戏都可视为活动区活动。
如果将活动区活动拆分为“活动区”和“活动”两个部分,就不难理解了。“活动区”顾名思义即指用于活动的一个区域,幼儿园中的区域有集体活动区域和幼儿自由活动时可选择的区域。集体活动区可以作为教师组织教学活动的主题活动室,也可以参照户外活动场所,强调规律性、规范性和合作性;相比之下幼儿自由活动时可选择的区域就较为分散,一般从儿童的自身兴趣出发自主选择,区域大小也因幼儿数量、年龄特点而定。
“活动”一词则突出了经验性、操作性和参与性的特征,其主体是幼儿,教师则处于观察者、引导者和调节者的地位。因此,我们应以开放式教育的眼光去理解活动区活动这一概念,不可单一的将活动区活动视为区角活动和角色游戏,为幼儿创设自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动环境,促进幼儿发展。
二、活动区活动实施困惑
(一)功能模糊,顾此失彼
1活动区活动与教学的关系
不同园所在活动区提供的材料有所不同,有的多为低结构游戏材料,没有过多的玩法和规则限制,幼儿可充分发挥创造性,从某种意义上说此类活动幼儿玩的成分居多;也有幼儿园为幼儿提供高结构的游戏材料,操作方式较为固定,教师提出了明确的游戏要求,希望在自主探索的基础上对幼儿进行个别化教学。综合考虑以幼儿发展状况,教师们对活动区的安排和材料投放应根据幼儿园课程设置的整体需要给予活动区以功能定位,再根据功能定位予以准确指导。
2.活动区活动是活动还是游戏
对孩子们来说,活动区既是活动又是游戏。活动区的活动大多以区角的形式存在,其功能的实现也有赖于教师设置区角的出发点。根据目标的预设教师可采用多种形式组织活动,例如提供针对性的材料让幼儿进行自主探索,从而实现某一教学目标,或是幼儿进行开放式的游戏活动达到自身综合素质的发展。
(二)为评而设,流于形式
游戏区域本应是幼自由选择,自主活动的场所,但是当前幼儿园面临一系列的专家指导,调研活动以及优质幼儿园的评选活动,致使个别教师本末倒置,根据评选要求和专家意见确定设置活动区的开展时间、面积以及类别,脱离本地区幼儿的实际情况从而造成区域游戏流域形式并未取得很好的效果。
活动区的设置应做到科学有序,应依据园所的实际情况及园内幼儿发展水平进行,针对不同年龄段幼儿的活动需求开设不同的区域;活动区的命名要儿童化,在确定班级内要开设语言区、阅读区、建构区等区域之后,通过幼儿谈论决定具体名称,教师以**并茂的形式制作挂牌,激发幼儿参与兴趣;活动区的规则适宜用环境暗示法,为了使幼儿对游戏规则产生直观的认识,教师可采用形象的图画进行介绍。
(三)盲目模仿,缺乏个性
为了贯彻落实《指南》要求,深化幼儿园课程改革,不少幼儿园进行课程游戏化探索,利用丰富的地方资源推出特色课程,促进幼儿综合素质的提高。然而在农村和城乡结合部地区,仍有学校盲目模仿城区幼儿园的活动区设置,不顾本园幼儿的实际情况和发展水平开展相关游戏活动,以至于达不到理想的效果。事实上,被其忽视的本土人文资源和自然资源是幼儿园课程的宝贵财富。
以同里幼儿园为例,其民俗文化课程资源的开发与实施是非常成功的。从正确儿童观、游戏观、课程观的确立到各类当地资源的搜集、整理,再到资源筛选整合成主题式的园本特色课程,最后形成开放性的民俗文化区域活动,幼儿园联合当地文化名人及古镇相关单位用了几年的时间,形成了一整套有地方特色的活动区活动,值得我们学习。
三、活动区活动教育价值
活动区是幼儿园教育教学的一项重要组成因素,它的创设有利于提高幼儿的学习兴趣、开发幼儿潜能在游戏中促进对幼儿的教育;同时它也是一个可以支持孩子探索、学习的地方,在这里,孩子们可以亲近环境,充分挖掘自我潜能,在原有基础上进行提升。
首先,幼儿园活动区是促进幼儿身心全面和谐发展的重要途径。孩子们可以根据自己的能力和兴趣选择自己的游戏区域,从而获得成功感,使他们更加自信;小组合作游戏强调儿童的互动。良好的人际交往能力可以提高儿童在同龄人中的地位;根据小、中、大班幼儿不同的年龄特点,在入学初期幼儿大多会选择独自玩耍,这时的孩子希望通过表现自己来获得教师更多的关注,而活动区活动正是他们表现自己的最好时机。
其次,活动区的活动可以提供更加个性化的学习环境。幼儿在游戏中能运用教师提供的材料进行自主**,从而习得的经验较为牢固不易遗忘,此外,游戏时的氛围较为宽松,孩子们可以无压力的进行各项活动,在这种环境下幼儿的想象力和创造力也能得到充分发挥。
最后,活动区的活动鼓励孩子们以各种形式学习,让孩子们在中学和游戏中获得成功的经验。
四、活动区活动的指导策略
(一)了解幼儿经验的层次性
就学龄前儿童身心发展的普遍规律,幼儿园中开设的区域一般有语言区、生活区、科学区、角色区、美工区、益智区、表演区和建构区等。针对小、中、大班不同年龄段的幼儿区域开设的数量与类别也有所不同,就算是同一区域,教师的指导要点和幼儿发展目标也是不同的。
(二)投放趣味材料的巧妙性
游戏是幼儿最喜爱的活动,每个孩子生来就是会玩、爱玩的,增加活动区的趣味性,提高幼儿参与游戏的兴趣,教师重视活动过程的指导正是他们获得成功和有效情感体验的重要前提。
同时,材料是教育意图的物质载体,它本身的特征以及这些特征所决定的活动方式往往影响着幼儿会获得何种学习经验。根据儿童认知、情感、行为的发展需要,在课堂上设置不同的区域,投入的材料也不同。教师需要考虑材料的安全性和教育价值,例如:
我们通常都会将木质积木投放在建构区供幼儿拼搭,殊不知厚薄不同的积木如果放在数学区也是不错的选择,小班幼儿可对两到三个积木进行厚薄对比,中班幼儿可对三个以上积木进行厚薄比较并进行排序,大班幼儿则可引进参照物的概念,知道同一积木比厚的薄又比薄的厚。
(三)掌握指导策略的有效性
活动中教师对幼儿的影响应当是潜移默化的,教师既不能直接参与游戏又不能对幼儿错误的游戏行为大声呵斥,而是通过观察提供相应的游戏材料和环境布置让幼儿明确游戏规则,引导幼儿获得相关经验。同时在对幼活动进行评价时,教师要公平的对待每一位幼儿,客观的看待幼儿游戏中产生的摩擦和争执,以正面评价为主,用发展的眼光看幼儿,给予其游戏活动物质及精神上的支持。
区域游戏的教案【篇2】
幼儿园小班区域游戏:我爱我家游戏目标:
1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。
2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。
3、懂得按自己的意愿选择游戏。
4、体验合作创编游戏的乐趣。
5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
游戏准备:
游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。
知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。
三、活动过程:
(一)分享经验1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?
(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?
(教师展示幼儿收集的照片)(二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。
1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?
2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?
3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。
(三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。
1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。
2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。
(四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。
重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。
四、活动结束:
听音乐结束游戏,评选文明家庭。
1、主人交流:你为客人做了哪些事情?
2、客人评选文明家庭。
【游戏目标】
1.能在老师的提醒下选择游戏内容进行区角游戏活动。
2.喜欢摆弄和操作各类提供的材料,初步培养幼儿的动手动脑能力。
3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内容,形成区角游戏的常规。
【游戏准备】
1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步了解各区域游戏的玩法。
2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:
米奇之家:自制各种家具、厨房用品、家庭成员图片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩纸、胶水、油画棒、爸爸、宝宝头像。
黛西拼拼屋:大积木若干。
布鲁托想想吧:喂动物材料、珠子、小妹妹头像、妈妈头像、小夹子等。
【游戏过程】
一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。
二、教师讲解各活动区域的活动内容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子饿了 玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
2.扣纽扣、叠衣服 玩法:通过操作桌面的小衣服材料,学习自己扣纽扣、叠衣服的生活技能。
3.帮娃娃洗澡 玩法:帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作,学习帮娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.帮爸爸装饰外套 玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。
2.撕面条 玩法:要求幼儿把面条撕得又细又长。练习撕纸,学习沿着直线剪面条,注意工具使用的安全性。
3.宝宝的头发 玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太长也不能太短,引导幼儿较有控制的画直线,大胆的用线条画出宝宝的头发。
4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿了,请你为宝宝做一件新衣服,用漂亮的颜色给宝宝的衣服涂色。
(三)《布鲁托想想吧》
1.帮妈妈穿项链 玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串联成妈妈的项链。
2.喂小动物 玩法:教师为幼儿准备若干食物(各种豆豆),让幼儿投入小动物的嘴巴里。
3.帮妈妈和妹妹夹辫子 玩法:妈妈和小妹妹的辫子散了,请幼儿利用小夹子为她们夹辫子。
(四)《黛西拼拼屋》 玩法:"米奇之家"有点挤,想再造一座高楼,请你为"米奇之家"搭一座美丽的高楼。
三、活动组织。
1.幼儿在老师的提示下,选择活动的区域。
2.幼儿自主活动,教师即时地观察和指导。 3.小组交流幼儿的游戏情况,引导幼儿关注他人的游戏方法。让幼儿体验到游戏的快乐。
小班区域游戏活动示范课教案:我爱我家游戏目标:
1.在游戏情境中积极主动地学习生活技能.有初步的自我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。
2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,学习自主收拾整理.初步养成收拾物品的习惯。
3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服和裤子的生活技能.
4.学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。
游戏反思:
1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。
2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境.引导幼儿把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用.并新增尿不湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣.丰富游戏情节。
3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验将物品归类摆放。
4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段或第二阶段的游戏内容。
区域游戏的教案【篇3】
设计意图:
托班孩子很喜欢玩橡皮泥,如何展示孩子的橡皮泥作品值得研究。例如,只是让孩子们把自己做的汤圆放到一个小碗里,孩子们的兴趣就不大。为此我们设计了刺猬一家的游戏,让孩子们把自己用橡皮泥制作的果子挂到刺猬身上,这样既增加了孩子们玩橡皮泥的乐趣,又因为有一定的操作难度而使活动具有挑战性。
材料及制作:
刺猬身体:取半个保丽龙球,用泡沫胶把它粘贴在方形纸板上。
刺猬身上的刺:把两头尖的牙签从中间折断,尖头部分插入保丽龙球内。
玩法:
在尽可能多地将牙签尖头插入保丽龙球后,将橡皮泥揉搓成各种果子,插在牙签的粗头上;或先将橡皮泥揉搓成不同形状的果子,插在牙签的粗头上,再将牙签尖头插入保丽龙球内。
建议:
1.教师要指导孩子尽量在刺猬身上多插刺(牙签)。
2.可以用大小不同的保丽龙球做成刺猬一家。
3.学习将橡皮泥做成不伺形状的果子。
4.教师要时刻提醒并密切关注孩子使用牙签的安全问题。
区域游戏的教案【篇4】
幼儿园小班活动课程计划:游戏
【设计方案】
区域活动时间是孩子最喜欢的活动时间.区域活动的设置改变了原始游戏模式.改变游戏以认为创建了自然场景,并且孩子独立地选择游戏.
同时,游戏成为幼儿学习和**的主题.孩子们可以决定玩什么以及如何玩,并完全设计一个小区域的区域活动设计.由于班上的孩子数量少,年龄小,与中产阶级相比,动手能力相对较弱.
因此,根据儿童的年龄特点,总面积为:建筑面积、操作面积、阅读面积、艺术面积和自然角度
首先是积木区
1:目的。培养儿童手眼协调能力和在搬运和施工过程中的关键经验
2,学会合作和谦虚
3.培养儿童的结构能力
材料:1。成品积木:雪花、塑料插件、螺纹球等
2自制积木:用过的罐头、牛奶盒、纸箱等
3.教师和幼儿的**样本.
游戏规则:
1.限制进入卡和小脚踝的人数
2、贴一个简单的游戏规则,让孩子们学会画画,孩子们不要打架,不要打架
二,经营范围
目的:1.培养孩子的实健能力和自我保健能力
2.认识颜色和庄稼.
3.锻炼孩子的耐心.
材料:1,纽扣和衣扣
2,大豆,红豆,黑豆,绿豆,纸杯,勺子,枷锁,角撑板(捡豆乐)3,老师制作不同颜色的小动物纸箱和纸球(小动物吃水果)规则:芸豆一次只能舔一个豆子和一个彩豆.
2小脚踝和名片设置在区域外,以限制人数。三。自然角
1:目的。了解植物生长需要水、阳光和空气
2,培养孩子对劳动的热爱
材料:1,各种植物,花卉
规则:浇水一天
2.记录植物生长的过程.
四,阅读区
目的:1.回到原来的好习惯
2,让孩子在阅读过程中积累阅读体验
资料:各种书籍、标识书、书籍
规则:1。正确、安静地读书
2,爱书
三。书应该放在书架上的同一个标牌上
五,艺术区
1:目的。锻炼孩子的实践能力和耐心
2,识别图形和颜色
3,使用胶棒和双面胶带
4一些简单的线条和图形将被画出来并用于装饰
材料:胶棒,双面胶带,橡皮泥,蜡笔,彩色铅笔,轮廓,彩色a4纸,用过的瓶子,蛋糕盘和石头穿线板,线,切纸屑
[指引]
1.将正确使用材料进行活动
2.活动期间要注意卫生3/3
区域游戏的教案【篇5】
目标:
1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;
2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;
准备:4 个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木、
过程:
1、准备活动:动物模仿动作
2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。
3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。
为小动物们找船(游戏教案)
活动目标
1.在议议、听听、说说的基础上,理解什么是“合适”的船,并积极展开想象,为不同的小动物找“合适的船”。
2.学说不同的动词及小动物们的祝贺语。
材料准备和环境的创设
1.配乐故事。
2.一幅蓝蓝湖面的背景图和动物小插图。
(1)故事中的角色:鲤鱼妈妈,小鲤鱼,七星瓢虫,松鼠,猫,公鸡,白鹅。
(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蜗牛,蚂蚁等。
活动过程
导入故事——想象议论——完整欣赏——重点听讲——迁移想象
1.导人故事。
交待故事的开始部分
说明
出示背景图,交待小鲤鱼要过生日了,把幼儿引入故事特定的情景。
2.想象、议论。
引导儿童想象,议议小动物会坐什么“船”去祝贺。
在背景图上出示故事中的其他角色。 设问:
(1)有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?
(2)小动物们会坐什么“船”去呢?
说明
可先让幼儿充分自由地议论,然后在集体面前说出各自的想法,再让大家评一评是否合适。
3.完整欣赏。
用听配乐录音故事,边听边演示教具,出示各种“船”。
听后设问:
(1)他们乘坐的是什么“船”?
(2)和哪些小朋友想得一样或差不多?
4.重点听讲。
(1)小船是怎样来到小鲤鱼身边的?
(2)动物们说了哪些祝贺的话?
说明
引导儿童仔细听辨形容小“船”的不同词语(如漂呀漂,摇呀摇,划呀划,游呀游),以及角色的对话,并能清楚地表达。
5.迁移想象。
出示故事以外的角色:刺猬,蜗牛,蚂蚁,兔子。
(1)还有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?
(2)它们能坐什么船去呢?
说明
启发儿童想出合适的船,并将想象的环节编入故事。
区域游戏的教案【篇6】
设计意图:
托班孩子对简单的形状已有一定的认知,如圆形、方形、三角形,而且很多孩子喜欢拼图游戏,于是,我们设计了立体拼图游戏,为孩子提供了有一定挑战性的学习任务。
材料及制作:
在加固的纸板箱四周画上形状和大小不同的图形:圆形、方形、三角形、多边形,一个面画一种图形。
用美工刀将图形形状镂空,将镂出来的图形放起来。
在镂空处边上和镂出来的图形上分别贴相同的小动物粘纸。
玩法:
1.找图形:根据镂空的形状找对应的图形拼上。
2.找动物:通过找对应的动物,尝试将图形拼回原先的位置。
建议:
1.绘制图形的时候尽可能大小差异明显些,以适应孩子的不同发展水平。
2.图形不要画成正圆和正方,以引导孩子学习适当旋转纸板方向将图形拼上。对能力相对弱的孩子给予一定的帮助。
3.小动物形象应是孩子熟悉的。
区域游戏的教案【篇7】
游戏目标:
1.在游戏情境中积极主动地学习生活技能.有初步的自我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。
2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,学习自主收拾整理.初步养成收拾物品的习惯。
3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服和裤子的生活技能.
4.学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。
5.探索、发现生活中的多样性及特征。
游戏材料:
1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记.以便幼儿自主学习整理收拾.将物品归类摆放。
2.自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。【m.692P.COm 考试祝福网】
3.邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、衣服撑、被夹)等。
4.自制小衣服(上面缝有纽扣、拉链、揿纽、带子)、自制小围裙。
5.鞋架、浴帘、洗澡盆等。
游戏过程:
1.第一阶段
(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭
幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能
通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能。
(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能
通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。
2.第二阶段
(1)帮娃娃洗澡
帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作:学习帮娃娃洗澡。洗身体时用沐浴液、沐浴球,洗头发时用洗发液:为娃娃洗完澡后.及时帮娃娃穿上衣服,再帮娃娃梳头发、搽面霜等。
(2)帮娃娃兜尿不湿、哄娃娃睡觉等。
在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法.哄娃娃睡觉等。
3.第三阶段
(1)帮娃娃洗衣服、晾衣服
学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途.并懂得成双成对的概念。
(2)“今天是打扫日”——整理收拾房间
能按照标记及自己的游戏经验将娃娃家杂乱的物品归类摆放,学习自主收拾整理。如将袜子放在专门放袜子的网格收纳盒中.并按标记将爸爸妈妈以及宝宝的袜子分开收纳等。
游戏规则:
1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。
2.游戏结束后,材料还原。
3.换一种材料玩之前.先把未用的材料放回原处。
游戏反思:
1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。
2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境.引导幼儿把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用.并新增尿不湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣.丰富游戏情节。
3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验将物品归类摆放。
4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段或第二阶段的游戏内容。
区域游戏的教案【篇8】
材料准备:营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物
指导要点
1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。
(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。
(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。
(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。
2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。
3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。
*引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家
进行简单的游戏交往。
*教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。
活动结束:
*提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。
活动情况
虽然投放只有(水果、蔬菜)两种货物,但幼儿在摆放时并不会根据货物的类型进行分类摆放,于是我们在货筐里贴上了货物的图片,让幼儿可以有目的的进行一一对应的摆放。经过观察我们又发现让幼儿单单根据图片进行摆放,好像对于部分幼儿并没有难度,很快就能把所有的货物都分完。
娃娃家的幼儿喜欢到超市购物,并会买回一大筐的食物,教师试问:这是什么?买回去干什么?幼儿都回答不出。于是,我们创设了买菜购物单,让幼儿手持购物单去购物,让幼儿购物成为有目的性的行为。但观察后我们又发现了新的情况:娃娃家的幼儿一直热衷于买菜,一会儿出来买一次,一会儿又来一次,虽然在买菜的过程中幼儿语言进行了交往,也通过交往使幼儿知道了这些物品的名称,初步建立了目标意识。但买回家的菜一大堆,孩子并不会去烧成一桌的菜,而只会堆放在一边。
反思
当我观察了幼儿活动的过程,我认为应该根据幼儿的认知能力和情感需求,设计适合不同层次的游戏场景,使幼儿在游戏中学习上或起到积极的推波助澜的作用。
调整策略如下:
1、原有层次为按筐内图片放入相应的材料,对部分幼儿没有挑战,现增加相应的难度,一种增设货品:荤菜,为幼儿摆放创设障碍;另一种创设摆放图,溶入了数字配对、颜色配对、图片配对的难度,让幼儿挑战更高层次。
2、解决第二种现象:
(1)制定相关游戏规则:引导娃娃家的人员先做些自家的事情,然后等超市营业员摆放好货物后超市开张了,才可以进行购物。
(2)超市内适当摆放真实的货物,购物单进行相应的调整,顾客购物后可以根据买回的菜进行再加工,如:切丝、切块等,把幼儿的兴趣点转换到另一个内容让,从而减少一直买菜的现象。
区域游戏的教案【篇9】
材料及制作方法:
小房子
用彩色纸包住废旧纸盒的四周,将三个用彩纸包好的纸盒叠起来并用胶水粘住,这样一幢三层的楼房就做成了。可用不同的颜色代表不同的楼层,并在每只纸盒(每层楼)上开一扇门。在废旧纸板上贴金色的纸,固定在最上端的纸盒上做成屋顶,将回形针固定在屋顶边沿,供孩子悬挂小挂件。把彩色泡沫板切割成各种几何图形当作墙砖,其中一面贴上双面胶,然后将这些墙砖分类放入楼房门里供孩子自由取用,同时将用于装饰屋顶的各类小挂件也放入楼房门里。
花坛
把废旧泡沫板的一面贴上双面胶,让孩子们粘贴团捏成的纸花当作花坛,摆放在楼房四周;准备一些裁剪成正方形的彩色绉纸、塑料花片和吸管。
玩法:
1、从门里摸出各种漂亮的饰物悬挂在屋顶边沿的回形针上,以装饰屋顶。
2、从门里取出不同颜色和形状的墙砖粘在楼房外墙上。可以根据自己的能力,把相同形状或相同颜色的墙砖贴在同一面墙上,也可以把相同形状且相同颜色的墙砖贴在同一面墙上。
3、将裁剪过的彩色绉纸团捏成纸花粘贴在花坛上,将吸管一端插入塑料花片,插在花坛里。
说明:
这个游戏的特点在于整合了孩子们的各种生活经验和技能,并让孩子们在真实的情景中游戏,使他们体验了成功,感受了美。
建议:
1、关注幼儿在游戏中表现出的不同生活经验,引导幼儿大胆迁移。
2、如果孩子们对制作花有了一定经验,教师可投放各种不同材料,鼓励孩子们自由选择材料,运用各种方式制作出各种花。
区域游戏的教案【篇10】
中班游戏活动教案《娃娃做游戏》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿开展空间想象能力和创造能力;能用图形拼出各种物品,巩固认识各种图形,能排除颜色、大小等干扰来进行分类并目测图形的总数,养与同伴间的协调合作能力,快来看看幼儿园中班游戏活动《娃娃做游戏》含反思教案吧。
设计意图:
图形在孩子们现实生活中到处可见,世界上各种物体都是由各种形状和它们的变体而构成。小班的时候,孩子们就认识了圆形、三角形和正方形,在中班,他们又知道了什么是长方形、梯形和椭圆形,当我们把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的用稚气的小手拼出很多物体。为了满足孩子们强烈的探索欲和求知欲,特设计这一活动,旨在让幼儿更好地掌握图形的基本特征,并不受图形颜色、大小的干扰来进行分类,发展他们的想象力、动手能力,培养他们的团结协作能力。
活动目标
1、巩固认识各种图形,能排除颜色、大小等干扰来进行分类并目测图形的总数。
2、展幼儿空间想象能力和创造能力;能用图形拼出各种物品。
3、养与同伴间的协调合作能力。
4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
活动准备
1、知识经验的准备:幼儿已经认识几种几何图形。并认识红、黄、蓝、黑、紫、咖啡等颜色。
2、质资料准备:各种图形的胸饰、各种图形卡片人手一份;活动室地板上帖着6种图形轮廓;钓鱼竿6根,贴有不同图形的小鱼22条;6种图形笑脸的桌牌。
活动过程
发放胸饰
1、教师扮演图形妈妈,带图形娃娃(幼儿)到池塘边做游戏。
(1)听音乐,走成大圆。
(2)找跟自己图形一样的钓鱼台。
图形娃娃钓鱼
2、妈妈说、图形妈妈提出不同要求,让孩子们钓鱼。
(1)每个钓鱼台的孩子们都要齐心协力,一起按妈妈的要求把鱼钓起来。
图形娃娃找家
3、胸饰一样的娃娃住在一起,到活动室2找自己的家,并用小图形拼出各种物品,打扮自己的家。
参观美丽的家
4、听音乐走成大圆,请图形娃娃参观别人的家,听别人说说他是怎么打扮自己的家的。
欢庆活动
5、图形宝宝跟妈妈到户外做游戏,用自己的身体拼成各种图形(和小伙伴合作拼的图形最多)。
活动延伸
带孩子们用各种图形的体育器械做游戏。
活动评析
1、注意了幼儿的最近发展区,以他们的兴趣为教育的出发点。作为一个幼儿教师,首先应该是孩子们的朋友、玩伴,了解他们的学习兴趣和需要。孩子们在这个年龄阶段对图形有了一定的认识,喜欢操作和游戏,顺应孩子兴趣的教育才是好的教育。
2、在合作中分享成功的快乐。我班孩子的个性特别强,在与同伴一起合作游戏、探索、创作中,他们体验到交流的快乐、合作更容易获得成功的经历。
3、在钓鱼的时候,老师说孩子钓的游戏形式捆绑了孩子的思维和手脚,没有挖掘孩子的潜力,对多数孩子照顾到了但没有照顾到个别差异,对孩子的卫生习惯要及时地培养。
教学反思:
引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。
本文扩展阅读:娃娃是一种玩具,像人的模样。娃娃,是人们对婴儿的一种可爱的称呼。因为这种玩具最初是提供给小孩玩的,大多是直接用布料做成,内放有棉花或者是一些松软的太空棉之类的东西。
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