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六年级信息技术教案

最新六年级信息技术教案。

每个老师为了上好课需要写教案课件,只要我们老师在写的时候认真负责就可以了。 教案和课件的不断完善是积累教学经验的过程,你不是否正为教案课件而苦恼呢?根据您的要求,栏目小编为您整理了以下相关信息:“六年级信息技术教案”,如果朋友需要帮助快乐地分享你所知道的内容给TA吧!

六年级信息技术教案【篇1】

学习目标

1、了解发布信息的多种方式,掌握合理、规范、迅捷的发布与交流信息的方法。

2、掌握在网络环境下进行有效发布与交流信息的方法。

3、向学生渗透“共用共建、共建共享”的现代网络精神。

4、使学生理解合乎规范的发布与交流信息意义,形成正确的网络道德价值观。

学习重点

1、让学生了解信息发布与交流的方式,学会对这些方式进行选择、评价。

2、使学生掌握通过网络发布信息的方法。

3、让学生掌握通过网络进行交流以及获取有用信息的方法。

学习难点

1、让学生掌握将信息在局域网和因特网进行发布。

2、让学生掌握利用网络进行有效交流。

课前准备:

教师制作课件

课时安排:

1课时

学习过程:

一、创设情景,引入课题

与同伴、老师、家长一起分享和交流我们在制作各类电子作品过程中的憧憬、快乐和困惑,让他们陪伴我们一起成长是一件快乐的事情,今天我们学习网络文件的分享与交流方法。

二、学习新课

思考:你用QQ做什么

思考并回答问题

(限2人回答)

聊天

发邮件

写日志

相册……

任务1:A注册申请QQ并加入班

级群xxx(无QQ号的同学)

B加入班级群xxx,并在群中将自己的昵称修改为实名。加入成员在群中发信息(已有QQ号的同学)

现在同学们都已有QQ邮箱了,若你的父母无QQ号,想用电子邮件怎么办?

提供免费邮箱的常用网址有哪些?

如何申请?

互发电子邮件需要哪些必备条件?

老师点评学生的回答,总结。

仔细观察,交流意见,得出结论。

体会网络注册的通用性,为后面继续使用网上交流奠定基础。

任务2:

收发电子邮件

A、一对一的收发

B、同时给多人发同一邮件

C、转发邮件

有基础的学生完成BC,无基础的学生尝试完成AC

老师巡视指导、个别辅导学生的操作

指定学生演示,加深印象。

1、尝试邮件收发;

2、小组成员相互检查。

逐步培养学生的自主学习的能力。

任务3:阅读带附件的邮件并下载附件

教师在班级群发带附件邮件。(一张班级合影)

激发兴趣,尝试发送带图片附件邮件

(发至群邮箱)

老师巡视指导、指导学生的操作。

1、下载附件,理解附件的用处

2、尝试带附件的邮件发送操作。

3、小组相互检查。

以班级合影为突破口,先从下载到自己在教师的引导下,逐步培养学生自主学习的能力。

任务4:“网络云盘”文件分享

1、管理自己的网络存储空间

2、创建分享链接

任务5:“移动终端”文件分享

移动互联时代,智能手机、平板电脑与计算机一起构成了我们的“计算机设备系统”。设计可以非常容易地在它们之间共享。

三、练一练

1、讨论各种文件分享方法的特点,它们分别适宜哪些情景?

2、练习使用网络云盘一云盘进行文件分享。

四、总结

今天学习的本领可管用了,课后相信同学们还会继续利用E—mail与老师或自己的朋友甚至是国外的小朋友,保持联系,交流学习,传递节日问候,说说心里话。就让E—mail拉近我们间的距离,成为我们学习、生活中的好帮手吧。

板书设计:

13

网络分享“多棱镜”

——文件的分享与交流

1、社交群文件分享

2、网络云盘设计分享

3、移动终端文件分享

六年级信息技术教案【篇2】

一、学情分析:

孩子们经过了六年级上期的学习,大部分孩子已经养成了良好的学习习惯。本学期教师要继续保护并且激发学生的学习热情,培养孩子的自信心;教给孩子科学的学习方法,确保教师的教学质量和学生

的学习效果。但是,因为各种原因,学生间也存在一些差距。有的学生语文拼音能力较差,所以还有几个学生根本不能进行汉字录入,本学期还要在平时的教学中加强辅导;另外,在操作能力方面,还要继续加强研究,激发孩子们的习作热情,让孩子们能快乐学习,并提高效率。

二、教材分析:

本学期教材进行了重新编排,新教材根据实际需要,精选了最实用、最新颖的教学内容,同时考虑到学生的年龄、兴趣、知识水平、心理及认知结构的特点,按照由简到繁、由浅入深、由具体到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排以下几个主要模块:

通过给出的“任务”或活动传递知识、培养技能,并采用卡通人对话方式提示操作技巧、步骤或进行问题过渡达到醒目、自然、提高趣味性和可读性的目的。 通过设置问题或项目引导学生练习、研究,以检测大家是否较好地掌握了所学的知识和技能。

通过对同学们所进行的项目的评价,激励大家不断进步。

引导同学们把在学习中未曾解决的问题记录下来,作为以后进一步探究的课题。 提出与“任务”或活动相关而需要进一步探索、研究和学习的内容,培养同学们研究、探索的能力以及团队合作精神。

给出与“任务”或活动相关而需要进一步扩展的知识、技能,供同学们进一步了解。

三、教学目标:

;了解常用计算机软件;了解Windows桌面、窗口的组成;了解文件夹的树状结构及资源管理器的窗口界面及作用。

;能比较、鉴别、阐明事物之间的类似之处和不同之处(如复制、移动等);能阐明自己对事物的看法(如概念的`理解);能熟练使用Windows98操作系统,完成基本操作。

本期教学要抓好的信息技术教学重点: 1、信息技术的初步知识

信息技术的初步知识(硬件、操作系统)方面:第一课信息的输入和输出。第十课把作品存入自己的文件夹。

2、计算机的基本操作

本期在计算机的基本操作方面有:第十一课用拼音写汉字,第十二课输入词组,第十三课标点符号的输入。

3、处理信息的初步能力

本期在处理信息的初步能力方面的内容主要是电脑绘画,分布在教材的以下几课:第二课学习“画图”新本领,第三课电脑简笔画,第四课保存“画图”作品,第五课描绘美丽的大自然,第六课拼装图形,

第七课画方形和圆形,第八课让画图五彩缤纷,第九课创作新图画 第十四课为“画图”作品题字。

4、努力提高学业成绩

在一定程度上,期末考试成绩反映了老师教和学生学的情况。我希望尤其是后进生在原有的基础上有一个较大的进步,另外,

要科学地进行一些考试经验的培养,以适应将来的竞争。 自悟的过程。

要把课堂真正地还给学生,汲取活动教学的精髓,精心设计教学各个环节。我要努力做到重引导,更多的放手,让孩子充分地读书、充分地操作、充分地思考、充分地讨论,在自悟中学会分析,在合作中学会分享,要着眼于孩子的小学学习,更要着眼于孩子一生的学习。

四、工作措施:

1.认真备好每一堂课,写好教案的同时,设计好每节课要做的练习,使学生在理论的指导下动手操作,提高动手能力。

2.充分利用好《练习与评价手册》,引导学生完成课后练习的同时,查找自己的不足与收获,检验自己掌握知识的水平。

3.引导学生养成良好的上机习惯,注重学生的行为养成。

,用“自己学得”的知识解决“实际问题”,提供给学生“各抒己见”的机会。

,以电脑为意义建构工具,通过动手实践、合作探索、交流反馈、总结规范等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学中,可灵活运用“任务驱动”、“讲练结合”等方式,设计适合学生学习的任务,提高课堂效率。综合实践可采取“打擂台”的方式,巩固所学的单元知识,增强竞争与合作意识。

六年级信息技术教案【篇3】

教学目的:

1.了解机器人的基本定义和主要分类。

2.了解机器人的主要发展方向。

3.以知识普及为主线,引导学生理解机器人的涵义。

合作学习的方式,了解机器人技术及其发展方向。

5.接受高科技的启发,学人所长,并与同学们一起交流感受。

6.感悟机器人与普通信息技术手段的不同之处。

7.独立思考,理解机器人的特征。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

课件。

教学重点与难点:

1.重点:认识机器人,了解机器人的定义和起源。

2.难点:理解机器人的发展趋势和基本特征。

教学课时:

1课时

教学过程:

一、导入

师:同学们,你们喜欢看电影嘛?老师今天带来了一部电影,请同学们欣赏。(播放《终结者》片断)

这就是我们平时听说过的“机器人”,今天我们就一起来走进机器人的世界,研究有关“机器人”的知识。

(学生回忆有关机器人的印象,讨论并感受机器人的魅力,领略其中的涵义)

(板书课题)

二、确定主题

师:通过初读教材,你最想了解哪些方面的知识呢?

①什么是“机器人”?和人有哪些相似和不同的地方??

②机器人有哪些分类?

③机器人有哪些应用?

④你的生活中,有机器人吗?请举例说明。

⑤(可将学生的原话,板书在黑板上)

师生共同讨论(结合实物机器人或图片进行讨论)。

三、小组讨论

教材中提供了很多机器人的内容,同学们想想,你认为机器人有哪些种类呢?

教师参与注意事项:

(1)根据不同的学情,采用弹性的方式,可以研究一个问题进行一次全班交流,也可以放手让学生自主学习,最后交流。

(2)着重引导大部分同学进行发言。

(3)正确处理讨论中出现的争论,随时捕捉学生发言中的闪光点,给与表扬鼓励。

方向一:以应用为导向。

方向二:以功能为导向。

方向三:以原理为导向。

四、展示结果

教师进行总结:

(1)点评学生在讨论中的表现。

(2)分析讨论结果。

(3)对于不统一的问题,教师阐述自己的观点,注意:允许学生保留自己的意见。

(分析研究学生发言中的实质,把讨论引向深入。

(5)控制好讨论的时间。

设计意图:学习过程让学生分步走,给学生以梳理知识的过程,能够在有限的时间内,争取最大的效益。

五、总结反思

今天我们一起研究了关于“机器人”的话题,同学们都非常认真,也得出了自己的结论。其实,“机器人”就在我们生活中。一切技术的产生,都会改变我们的生活。就像20年前,我们不可能会想象到今天手机的普及。随着时间的推移,将会有更多新技术出现,他们会把我们的生活点缀得更加丰富多彩。作为本次研究的结束,老师留给大家一个问题思考,你能大胆地想象一下,20年后的机器人是什么样的呢?

作业:与语文学科整合,想象作文:《我希望的的“多拉A梦”》。

第1课认识机器人课时2

望直港镇中心小学

六年级信息技术教案【篇4】

学习目标:

特点及应用。

感受虚拟现实技术。

跨文化交流中的优势。

学习重点:

虚拟现实技术的概念、特点。

学习难点:

跨文化交流中的优势

2、培养学生对新兴技术的创新意识

一、创设情境,导入新课

在互联网上买衣服,很有可能出现衣服不合身、样式不合适等问题,而虚拟现实技术帮我们解决了这个问题。虚拟现实技术可以完全还原购物现场,直接让我们伸手去“摸”那件衣服,感知衣服的质地,也可以虚拟出一个和我们身材一样的模特,让模特穿着那件衣服,走近、转圈、弯腰等,展现衣服的穿着效果。

虚拟现实技术是如何辅助我们网络购物的.?

二、教师提示学生打开教学资源网站进行下面的体验探究:

体验一:利用网络浏览虚拟现实技术的例子

体验二:虚拟现实技术的概念、特点及应用

体验三:全景环视技术

体验四:VRML虚拟现实建模语言

教师提示:各小组任选一问题进行研究讨论,最后由小组长汇总

(学生以

各小组任选一问题进行讨论交流,最后由小组长汇总并以小组名为文件名将答案上交到FTP(选择适当的工具软件,如Word、PowerPoint、记事本等)。

1、网络虚拟现实技术对网络教育带来什么好处?

提示:弥补远程教学条件的不足。

避免真实实验或操作所带来的各种危险。

(时间的限制。

或4D动画有什么区别?

让学生针对教育方面再体会网络虚拟现实技术的应用。

通过比较、分析,区分

虚拟现实技术、三维动画技术。

教师:虚拟现实技术其实已经应用于很多领域,通过本课程的学习,我们要理解虚拟现实技术的概念,认识虚拟现实技术的特点,在今后更多地关注这些热点技术。

三、拓展延伸

课后围绕下面三个主题进一步探究和交流。

1、虚拟现实技术在手机中的应用前景

2、Network

VR&Web3D新技术

3、网络虚拟现实技术发展中存在的问题

板书设计

31

走进虚拟现实

——生活中的虚拟现实技术

虚拟现实的概念及组成

虚拟现实技术在生活中的应用

六年级信息技术教案【篇5】

一、教材分析

网站的首页通过图片和文字简要地介绍本网站的主要内容,并设置了超链接,使访问者通过超链接打开网站中的其他网页。

二、教学目标 

1、知识性目标

(1)认识首页的'作用及首页的制作要求;

(2)了解计算机硬件分类知识。

2、技能性目标

(1)会插入表格,合并单元格;

(2)会设置超链接;

(3)会用图片中的热点作为超链接的链接点。

3、情感性目标

(1)强化计算机硬件分类的意识;

(2)培养学生灵活处理问题的能力。

三、教学重、难点

(1)首页的作用及首页的制作要求;

(2)用图片中的热点超链接的链接点。

四、教学准备

制作好一个网页的首页,也可下载一些漂亮的儿童网站备用

五、教学过程

1、导入

屏幕展示已经制作好首页的“硬件大师”网站。

教师:首页是网站的“门面”,一要美观,二要列出网站的目录。现在请同学们观察,找到“输入设备”、“主机”、“输出设备”在网页中的位置,填写书P89页的空白。

学生观察、汇报结果。

教师:教师用FrontPage打开我们“硬件大师”网站首页,学生观察用什么将网页分成多个部分的?

学生观察汇报。

2、学习新课。

(1)指导学生用表格布局;

教师:制作网页时,最好用表格对网页进行布局,可以使网页中图片、文字等固定,这样网页内容不就不会随着窗口大小的变化而改变。

教师示范讲解,学生观察。

学生示范。

全体练习操作方法。

(2)指导学生设置超链接;

教师:对照上节课所学知识,请同学们给“键盘”、“鼠标”、“扫描仪”、“显示器”、“打印机”、“音箱”设置超链接。

学生练习。

教师:同学试着将鼠标移到右边图片上,看看鼠标指针的变化?

学生操作。

教师:这说明了什么?

学生回答。

教师:现在我们就来学习如何在图片上设置超链接。

教师示范讲解,学生观察。

学生示范。

全体练习、完成任务。

3、总结评价。

六年级信息技术教案【篇6】

教学目标

1、了解“过程”的概念,“过程”的格式及命名。

调用、保存、打开、执行和管理。

3、掌握椭圆命令Stampoval 的格式及应用。

教学重、难点

调用、保存、打开、执行和管理。

2、掌握椭圆命令Stampoval 的格式及应用。

教学方法:

教学法、演示法、练习法、讨论法

教具、学具:

电脑、演示图案

教学过程:

一、谈话导入

前面我们学习了不少画法,也创作出了很多美丽的图形,同学们也根据自已掌握的技巧进行设计画图,而且越来越熟练了。

同学们知道雪花吗?有谁来说一说?知道它的形状是什么样的呢?

今天,我们就要充分发挥我们的潜能,通过学习,画出美丽的雪花图形来。

二、新课

1、展示“雪花”演示图,让同学们欣赏。

2、学习熟语“过程”

什么是过程?

PC Logo 将完成一个任务的所有命令集中在一起,并取个名字保存起来,这就是一个“过程”。

过程的`特点:

过程编好后可以随时进行调用和修改,十分方便。

过程的格式:

TO 过程名

过程内容

END

说明:

(-、*、/等运算符和空格,最好是有意义并容易记忆的名字。

(2)过程内容由完成某一任务的一系列命令组成。

例:

画雪花一个花瓣的过程:

TO huaban

Repeat 3 [LT 45 FD 8 BK 8 RT 90 FD 8 BK 8 LT 45 FD 8 ]

PU FD 4 PD Stampoval 4 4 PU BK 28 PD

END

说明:

(1)编写过程要在编辑窗口中编写。过程编写完毕后按F2键,编辑窗口会自动最小化,同时在命令窗口中出现“FEIXUETU定义成功!”,说明FEIXUETU定义成功。只要在命令窗口输入FEIXUETU定义成功后回车,该过程便执行。

(2)一个不要过程的雪花程序:

repeat 6 [Repeat 3 [LT 45 FD 8 BK 8 RT 90 FD 8 BK 8 LT 45 FD 8 ]PU FD 4 PD Stampoval 4 4 PU BK 28 PD rt 60] rt 60

3、编写过程

(1)单击工具栏上的“编辑”按钮。

(2)在命令窗口输入EDIT命令打开编辑窗口。

说明:

可以在里面进行多个过程的编写、修改、阅读和保存。

4、过程的调用

过程编写好后,在其他过程或命令窗口中想要执行该过程中的命令时,只要输入过程名就行了,这就叫过程的调用。

例:雪花的编写过程

to huaban

repeat 3 [lt 45 fd 8 bk 8 rt 90 fd 8 bk 8 lt 45 fd 8 ]

pu fd 4 pd stampoval 4 4 pu bk 28 pd

end

to hua

setpc 9

repeat 6 [huaban rt 60 ]

end

to feixuetu

cs pu bk 50 pd

repeat 6 [pu fd 110 pd hua rt 60]

end

说明:

(1)过程编写完后,按F2键后在命令窗口中出现的内容:

HUABAN 定义成功!

HUA 定义成功!

FEIXUETU 定义成功!

(2)输入FEIXUETU后再按回车键。

说明:

(;

(。

5、过程的保存与打开

过程编写完毕后,为了便于以后使用和修改,我们需要把它保存在电脑的硬盘中。

保存过程:

单击工具栏上的“保存”按钮或选择“文件”菜单中的“保存”命令,弹出“保存PC Logo”对话框。

(1)指定保存文件的驱动器和文件夹。

(,再按“确定”即可保存。

(3)在关闭或退出系统后,注意保存提示,可根据自已的需要按提示进行操作。

(4)以后要在PC Logo 中打开所保存的文件时,可点击工具栏中“文件”下的“打开”按钮,就会弹出一个对话框,选择你要打开的过程,点击一下,按“确定”按钮就可以打开以前保存的过程了。

(5)过程打开后,需要再调试才能显示效果。

6、过程的执行

这一步前面已经涉及到了,只作简单的总结即可。

三、学生练习

1、分组练习

学生按所教的过程分组完成。

2、独立完成

在分组完成的基础上,独立完成本节课所学的过程。

四、作业

有余力的学生可以完成教材35页的“创作天地”中的图案。

附参考过程:

第一图:

(1)一块地板图案

TO HUA

Repeat 4 [ Repeat 6 [ FD 20 RT 60 ] RT 60 PU FD 10 PD FILL BK 10 LT 60 FD 20 LT 90 ]

END

(2)连在一起的四块地板

TO DIBAN

CS SETPC 9

Repeat 4 [ HUA RT 90 PU FD 71 PD ]

END

第二图:

(1)一块地板的图案

TO HUA

SETPC 13

Repeat 8 [ Repeat 6 [ FD 10 RT 45 ] RT 45 ]

RT 45 PU FD 24 LT 45

Repeat 8 [ PU FD 15 PD FILL BK 15 RT 45 ]

LT 135 PU FD 24 RT 135

END

(2)四块地板连在一起的图案

TO DIBAN

CS PU BK 100 PD

Repeat 2 [ HUA PU FD 50 PD ]

PU Home BK 100 RT 90 FD 50 LT 90 PD

Repeat 2 [ HUA PU FD 50 PD ]

END

(3)连在一起的多块地板的图案

TO DIBAN

CS PU BK 100 PD

Repeat 4 [ HUA PU FD 45 PD ]

PU home BK 100 RT 90 FD 45 LT 90 PD

Repeat 4 [ HUA PU FD 45 PD ]

PU Home BK 100 RT 90 FD 90 LT 90 PD

Repeat 4 [ HUA PU FD 45 PD ]

PU Home BK 100 RT 90 FD 135 LT 90 PD

Repeat 4 [ HUA PU FD 45 PD]

END

第三图:

(1)菱形

TO LX

Repeat 2 [ FD 30 RT 60 FD 30 RT 120 ]

RT 30 PU FD 9 PD FILL BK 9 LT 30

END

(2)四 菱 花

TO HUA

LT 30

Repeat 4 [ LX RT 90 ]

END

(3)由四菱花组成的地板图案

TO DIBAN

CS SETPC 10 PU FD 60 PD

Repeat 4 [ HUA RT 120 PU FD 104 PD ]

END

教学反思

本课的内容相对比较复杂,从教学的进度来看,一节课的时间不可能完成任务。所以采取了机动一课时的时间来完成。第一节课让学生熟悉一个简单的命令,并掌握命令的格式,作一个简单的图案。目的是让学生的思维清楚,设计的脉络清晰。第二节课采取整合的方式进行,备课中没有说明第几课时,是因为要结合学生学习的情况来机动。在第二节课,主要是引导学生熟练掌握整体的作图过程的编写调试,调试中有不能达到效果的时候,要进行检验。有时间还可以引导学生完成教材35页的作业。在这部分内容的教学中,中间有很多过程就是教师也要细心掌握才能准确调试出来。所以在辅导学生编写时,一定要避免几个问题:一是教师在演示里尽量少出错,以免误导学生;二是不要急于求成,要细心,一步一步的输入完毕后再输入下一步;三是采取合作完成的方式,一个学生念过程,一个学生输入,一个学生边听边核对,这样既减少学生在输入时出错,也可以减少时间。让学生在短时间内调试出正确的结果,有成就感。

六年级信息技术教案【篇7】

1、学会分析动画作品,形成基本的编程思想

2、掌握将角色设置成按钮,并在不同场景间自由切换的方法

命令以及链表的用法

4、综合运用所学知识搭建脚本,制作动画

二、教学重点、难点

重点:搭建场景脚本

难点:搭建场景脚本

三、教学准备:教学课件

四、课时安排:1课时

五、教学过程

(一)创设情境,导入新课

师:今天我们设计制作一个用声音控制舞台上角色变化的动画作品,看看这个神奇的声控在舞台上给我们带来哪些震撼的效果,你们有信心完成这个高难度的作品,那就让我们一起挑战它吧!

师板书课题

(二)自主学习,任务驱动

创建角色

1)添加舞台背景

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

2)创建角色

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

提个醒:绘制、导入角色时一定要考虑角色与背景的颜色是否对比明显。如果颜色相近,则影响视觉效果。

2、搭建脚本

学生自主探究,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。教师巡视,对出现问题的小组及时解惑。

1)搭建按钮脚本

2)搭建背景脚本

3)搭建“声电图”场景的脚本

蝴蝶和鹦鹉脚本

4)搭建“声控蹦床”场景的脚本

蹦床和女孩的脚本

5)搭建“声控行进”场景的脚本

汽车行进的脚本

6)搭建“声控风扇”场景的'脚本

风扇和风扇支柱的脚本

7)搭建“声控变色”场景的脚本

8)充实小星星的脚本

3、演示成果

(三)学习检测

自己完成“我的收获”,师生共同对答案。

(四)教师总结

六、板书设计

第八课空间直播站

创建角色

2、搭建脚本

七、课后反思:要维护学生的直接学习兴趣,提高学生的间接学习兴趣,还必须突出因材施教的原则。在实际教学中,老师要面对客观存在差异的学生提出不同的学习要求,完成不同层次的学习任务或评价较为灵活的开放型任务。在完成面向全体学生的最基本任务的基础上,学生可以自愿多完成一些其他相关任务,以满足其学习需求。

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文章来源:http://m.jab88.com/j/176139.html

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