小班游戏教案(范文十五篇)。
经过查找小编终于找到了这篇令人眼前一亮的“小班游戏教案”。老师在开学前需要把教案课件准备好,每个人都要计划自己的教案课件了。教师应该根据学生的学习兴趣来制定教案。希望本文可以帮助您获得一些新的收获!
小班游戏教案【篇1】
角色游戏是幼儿期最典型的、最有特色的游戏。角色游戏是由幼儿自己创造的,通过扮演角色或以玩具替代物品去模仿和想象,创造性地反映现实生活的游戏。它可以有效地促进幼儿个性和社会性的发展。在游戏中,幼儿是活动的主人,教师应给予幼儿充分的自由,努力成为幼儿游戏的玩伴。
点心店游戏,不管是针对哪个年龄段,一直都深受幼儿的喜欢。那么,是否小班、中班、大班都是一样玩呢?明显,答案是否定的。三个年龄段都开设点心店游戏,我们是为了满足幼儿自身的兴趣和游戏需要,而在这同一主题的游戏中,如何体现不同年龄段幼儿发展水平和个体的差异呢?很多时候,从小班到中班、大班,点心店游戏的材料往往只不过是一直在更新、替换,没有随着年龄段的变化而加深内容。其实,不管是点心店也好,还是其它游戏,都需要我们每一位老师用心思考、精心准备。
因为菠萝宝宝们小班时候不是我带的,所以很可惜错过了他们与角色游戏的最初邂逅,因此对于他们小班时候的游戏表现和水平并不是很了解。中班上学期,我开始和菠萝宝宝们一起走近角色游戏,与他们一起快乐地游戏和学习。一路走来,我们的点心店游戏可谓是经历了风风雨雨。有问题,有改进,有收获,有进步。从工作人员单一地出售成品点心,到增设点心师傅的角色自己制作点心,再到提供外卖盒游戏材料送外卖……孩子们的游戏内容不断丰富,游戏水平也在不断提高。当然,由于幼儿经验的缺乏、能力的差异、习惯上的欠缺以及老师材料投放上的不足、指导的有效性不高等原因,我们的点心店游戏中还是存在着一些问题的。现结合一些照片简单分析一下我班点心店游戏中存在的问题和解决对策。
小班游戏教案【篇2】
小班音乐游戏《两只老虎》教案反思
《两只老虎》是小班音乐课堂上非常受孩子们喜爱的一首儿歌。它旋律简单,歌词有趣,容易记忆和模仿。为了增加乐趣,提高孩子们的参与度,我设计了一个小班音乐游戏《两只老虎》教案。本文将分别从教案设计、教学方法和教学反思三个方面进行详细评述和反思。
一、教案设计:
1. 教学目标:
通过游戏让孩子们熟悉儿歌《两只老虎》,掌握歌曲的旋律和歌词,并培养孩子们的音乐感知力和早期的集体协作能力。
2. 教学内容和流程:
1)引导孩子们熟悉歌曲《两只老虎》,学唱歌曲的歌词和旋律。
2)设计游戏规则,孩子们按照指令进行游戏。例如:“两只老虎出来了”,孩子们分成两组,一组代表一只老虎,面对面站成一排,并跟随音乐做出老虎的动作;“两只老虎离开了”,孩子们停止动作,原地转圈跳舞;“两只老虎慢慢走”,孩子们按照音乐的节奏缓慢移动。
3)小班分角色表演,有的孩子扮演老虎,有的孩子扮演游戏指导者,引导其他孩子参与游戏。
二、教学方法:
1. 激发兴趣
通过简单有趣的游戏规则,激发孩子们的兴趣,主动参与到音乐游戏中来。
2. 配合音乐伴奏
利用音乐伴奏,帮助孩子们更好地理解歌曲的旋律和节奏,并且配合音乐进行相应的动作和表演。
3. 分角色表演
通过分角色表演的方式,让孩子们更深入地理解歌词中两只老虎的动作和情感,增加游戏的趣味性和参与度。
三、教学反思:
1. 教案设计方面
教案设计相对简单,重点是让孩子们熟悉歌曲和进行基本的音乐游戏。但是,在设计游戏规则时可能还可以更多地考虑孩子们的参与度和个体差异。比如可以增加一些变化和挑战,提高游戏的乐趣。
2. 教学方法方面
教学方法相对适用,孩子们通过游戏规则参与其中,激发了积极的学习兴趣。但是,在教学过程中可以更注重孩子们的个体表现和参与度,给予更多的肯定和鼓励。
3. 教学效果方面
通过教学反馈,可以发现大部分孩子们已经掌握了歌曲的歌词和旋律,并且能根据游戏规则进行相应的动作。但是,仍有一部分孩子们对歌曲的理解和表达还不够准确,需要加强教学过程中的引导和训练。
小编认为,《两只老虎》音乐游戏教案在小班音乐教学中起到了积极的促进作用。但是,在教学的设计和实施过程中仍有一些可以改进的地方,需要教师不断总结和优化。通过这样的音乐游戏教学活动,孩子们在轻松愉快的氛围中培养了音乐感知力和集体协作能力,也增加了对音乐的兴趣和热爱。
小班游戏教案【篇3】
幼儿教育:________
教师学校
日期:______年_____月_____日
活动目标:
1学会用手指弹奏,提高观察、分析和判断的能力。
2.提高对游戏的兴趣。
3.感受同伴之间互相做游戏的喜悦之情。
活动准备:幼儿扮演角色。
活动过程:
一、儿歌导入;《小小手》
1请仔细观察小手长什么样?
2、师问:”小朋友一只手有几个手头啊?(幼儿回答)请仔细观察,看看五个手指头长的一样吗?”(请幼儿答)
3、师问”那个小朋友最勇敢,能告诉老师手指头有什么不同了?”(幼儿回答)
4、老师帮小朋友给手指头起个名字,最小最矮的叫”小不点”胖胖的叫”大胖子高高大大的叫”大个子…”
5、小朋友们观察的都很仔细,”大个子”不仅长得高,它还很淘气哦!有时候它会躲起来,今天老师带你们捉捉这个”大个子”的游戏好吗?
游戏规则:
①首先请小朋友把五个手指头放在一起(请幼儿仔细看)。
②用另一只手握住五个手指头,露出五个指头尖(请幼儿观察)。
③再仔细看看”大个子”躲到**去了?我们一起来把它捉住?
游戏(-)1、请一名幼儿上台表演,(教案出自:屈老师教案网)老师捉幼儿的手指,找”大个子”(老师捉错一次,在捉对一次)。
2、在请一名幼儿上台表演;让幼儿来捉老师的”大个子”(幼儿如果捉错了,告诉幼儿”大个子”站队站错了,交换了位置,所以你就没找到”大个子”)。
游戏(二)1、二个人一组互捉”大个子”。
2、自由捉;让幼儿都一起捉捉老师的”大个子”,幼儿在自由的互找”大个子”
游戏(三)分组找:分成男女两组比赛找(幼儿面对面站着,找对”大个子”的幼儿奖励一个小红花,看看那组小红花得的最多就是红旗队)。
结束语;小朋友们今天的游戏有趣吗?你们玩的开心,愉快吗?回家以后,我们也和爸爸妈妈,爷爷奶奶一起玩一玩今天的游戏好吗?
幼儿小班游戏活动教案《推小车》
活动目标:
1练习用棍子推瓶自,然后自然地向前移动。
2.锻炼幼儿手眼的协调能力。
三。愿意参与游戏,体验参与游戏的乐趣。
活动准备:
1.材料准备:大小不一的透明可乐瓶【数量与幼儿人数相同,瓶内分别装红、黄、蓝、绿四色颜料水】,纸棍幼儿人手一根。
2.环境准备:红、黄、蓝、绿色塑料筐各一个,分别放在场地的四角,当做【停车场】。
三。体验准备:孩子们玩过纸棒游戏,熟悉游戏领域。
重难点:
重点:持棍推瓶自然地走。
难点:纸条和车没有分开。
活动过程:
一、准备活动
教师带领幼儿手持纸棍进入场地,进行热身运动。
二、练习持棍推车
1老师示范着拿着棍子推瓶子,边推边说儿歌:拿着小纸棍,把车慢慢往前推,慢慢推,车子稳稳向前。
2.幼儿练习持棍推大号可乐瓶,教师一旁指导,帮助能力稍差的幼儿学习推的技能。
3.教师演示,请幼儿说说纸棍顶在【小车】的什么地方最容易推动。
4.幼儿再次练习,感受纸棍顶在【小车】的什么地方推行最平稳,启发幼儿探索如何让纸棍和【小车】不分开。
5老师组织孩子们用棍子把推车从起点推到终点两次,要纸棍和[车]
不分开,为游戏做准备。
6.游戏:推小车
(1)教师介绍游戏过程和规则,幼儿扮演【小司机】,把【小车】开到相同颜色的停车场去。就算完成自己的任务,能得到一份奖品。
(2)教师鼓励幼儿尝试用小号可乐瓶进行游戏,幼儿自由选择大小可乐瓶,组织幼儿游戏23次,熟悉后中途幼儿可以选择更换大号可乐瓶。
老师对游戏进行评论,分配奖品并鼓励孩子们参加体育游戏。
三、放松活动
幼儿扛着纸棍,拿着奖品围绕场地慢走一圈。
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(资料仅供参考)
**修改即可使用
小班游戏教案【篇4】
一、
近年来,越来越多的家长意识到音乐对孩子的教育和成长的重要性,因此,音乐教育在幼儿园教学活动中扮演着不可替代的角色。此次我设计了一堂小班游戏旺仔宝宝会唱歌的教案,旨在通过游戏的方式激发孩子的兴趣,培养他们的音乐能力。下面我将对教案进行详细的反思,以便更好地改进和提升我的教学效果。
二、教学目标
1. 培养孩子们的音乐表演能力和舞台表现力;
2. 培养孩子们的合作意识和团队合作能力;
3. 提高孩子们的歌曲理解能力,学会欣赏和表演简单的儿歌;
4. 通过主题活动,激发孩子们对音乐的兴趣。
三、教学准备
1. 复制歌曲《小星星》的歌谱和歌词;
2. 准备食材和餐具供孩子们进行创编游戏;
3. 准备一段关于星星的视频素材来激发孩子们的兴趣。
四、教学过程
1. 导入:(5分钟)
播放与主题相关的视频,如《小星星》的视频,以吸引孩子们的注意力,同时激发他们的好奇心和兴趣。
2. 歌谱教学:(15分钟)
用简单直观的方式引导孩子们学唱《小星星》。播放歌曲原版,让孩子们跟随歌曲的旋律感受音乐的力量,并领会歌曲的情感表达。接着,给孩子们发放歌谱和歌词,进行逐句教唱和练习。帮助孩子们理解歌曲的意义和内涵,通过动作示范和模仿的方式,让孩子们更好地理解歌曲的节奏和感情。
3. 歌曲创编游戏:(30分钟)
将孩子们分成几组,每组给予一些食材和餐具,让他们创编自己的歌曲。要求孩子们结合自己的想象力,创作一首有关星星的歌或者儿歌。并让每组孩子进行表演和演唱。通过创编游戏的形式,培养孩子的创造力、合作意识和表演能力。
4. 欣赏和合唱:(15分钟)
每个小组轮流表演自己创作的歌曲,并组织全体孩子一起合唱《小星星》。在这个过程中,引导孩子们用合适的音量和节奏,注意掌握歌曲的情感变化和表达方式。
五、教学反思
1. 教学策略合理性
本节课采用了多种教学策略,如视频导入、逐句教唱、创编游戏和合唱等。这些策略能够激发孩子们的积极性,增强他们的参与感和学习兴趣。但是,我在创编游戏中的组织和指导不够充分,导致一些孩子缺乏明确的目标和创作思路。在今后的教学中,我需要更加详细地指导孩子们的创作过程,给予他们更多的启示和支持。
2. 学生互动与参与
本节课中,学生之间的互动和参与度相对较高。孩子们在创编游戏中积极思考和表达自己的观点,丰富了课堂的内容。但是,有几个学生的表现较为被动,需要更多的鼓励和引导。在以后的教学中,我会采取一些个别指导措施,帮助这些学生更好地参与到课堂活动中。
3. 教师角色的发挥
在本节课中,我采取了教师引导和学生主导相结合的教学方式,旨在培养孩子们的学习能力和团队合作精神。但是,我在创编游戏环节中的指导不够有力,需要进一步加强。在以后的工作中,我将更多地扮演导师和指导者的角色,为学生提供更多的支持和指导。
六、总结
通过本次教学实践,我深刻认识到音乐教育对幼儿的重要性。在今后的工作中,我将继续探索创新的教学方法,激发孩子们的学习兴趣和潜能。我会更加注重课堂的互动和学生的参与,努力提升我的教学效果,为孩子们的成长和发展做出更大的贡献。
小班游戏教案【篇5】
教学目标:
1.增强幼儿体质,在游戏的情境中培养幼儿勇敢、坚强的品质。
2.通过活动发展幼儿的平衡能力,提高幼儿动作的协调能力。
3.探索双脚跳的基本动作。
4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
5.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。
教学重难点:
教学重点:培养幼儿不怕困难、勇往直前,顽强地挑战任务。
教学难点:运用轮胎不断增加难度,增强腿部力量,在跳跃中进一步锻炼身体的协调性和平衡能力。
教学准备:
1、器材:轮胎若干、平衡木1根、海绵垫子10床、筐子4个、小动物布偶若干、等器械。
2、音乐:《加油歌》,《我是一个兵》,《接电话》,《蓝精灵主题曲》,《报告队长》《春野》。
3、食物若干,小动物若干。
4、场地布置。
教学过程:
1、谈话导入,激发兴趣。
2、热身运动。跳“加油歌”热身操。(音乐:加油歌)
3、幼儿运用轮胎探索练习双脚跳的方法。
(1)在教师的引导下每人运用一个轮胎(战壕),探索各种双脚跳的方法。并引导幼儿在跳的过程中怎样保护自己不受伤。
(2)修建战壕,逐渐加高轮胎(两个轮胎叠加在一起)练习从高处往下跳的动作。
4、情景游戏:
(一)飞鹰战士营救被灰太狼抓走的小动物。
(1)师幼一同寻找“狼堡”,并共同设计营救小动物的方案和路线。
(2)引导幼儿想办法运用轮胎修复被灰太狼破坏的路。
(3)请一名勇敢的“飞鹰战士”先进入“狼堡”侦查并营救小动物。(在教师的引导下为其他幼儿示范动作)
(4)兵分两路(男队、女队)全面营救小动物,并把小动物送到安全的地方。(音乐:我是一个兵)
(二)“飞鹰战士”夺回被灰太狼抢走的食物,然后把食物送还给小动物们。 经过独木桥和山路——潜入狼堡——寻找食物——爬上高山——跳下高山——送回食物。(音乐:我是一个兵、蓝精灵主题曲)
5、小结:今天我们的飞鹰战士非常勇敢,顺利顽强地完成了任务,并保护了小动物的生命和食物,是合格的解放军小战士了。
6、放松运动:随着音乐做动作放松全身。(音乐:春野)
7、接受新任务,游戏结束。(音乐:蓝精灵主题曲)
教学反思:
本教学活动是一节多元化的体育教学活动,通过活动发展了幼儿的平衡能力和协调能力,主要运用了轮胎和其他体育器械引导幼儿探索双脚跳的动作,并锻炼了小腿肌肉。创设了情景游戏,在营救小动物和夺回食物的游戏中,幼儿能积极地融入到游戏中,并培养了幼儿不怕困难,勇往直前的精神。 本活动所包含的内容是多元化的,在课前我和孩子们进行了一系列有关本活动的课题。比如,在课前幼儿先要对“解放军战士”有所了解,解放军由海、陆、空三军组成、战壕是什么,有什么作用。解放军叔叔是非常勇敢的,哪里有危险他们就会出现在哪里,谁有困难,他们就帮助谁。让幼儿对解放军叔叔产生崇拜感,自己也有想当解放军的愿望。在这一系列活动的基础上,进行本活动,幼儿的积极性很高,活动效果很好,达到了预定的教学目标。
小班游戏教案【篇6】
小班体育游戏活动课程计划:丁斯伯格教学计划
小班体育游戏活动顶级沙袋教学案例主要包括活动目标,活动准备,活动过程等内容.在游戏活动中,培养儿童投掷,跳跃,投掷和平衡的综合能力,培养儿童运动的敏感性和协调性.引导孩子们以各种方式创造性地发挥沙袋,在活动中感受游戏的乐趣,适合幼儿园老师参加小班游戏活动课,快来看看顶级沙袋教学计划.
活动目标
1培养儿童投掷、跳跃、投掷、平衡的综合能力,培养儿童的灵敏和协调能力
2引导孩子们用各种方式创造性地玩沙袋,在活动中感受游戏的乐趣
三。在活动中,让孩子们体验和同龄人一起玩耍的乐趣,并愿意和同龄人一起玩
4通过活跃的孩子们学习游戏的乐趣
5培养婴儿的灵活性和控制运动的能力
活动准备
沙包,一些**《圆舞曲》
活动程序
首先,开始活动
引导孩子到指定位置,每人带一个沙袋。循环(提沙袋、头上慢行、同时扔沙袋等)
二,基本部分
1玩沙袋导入部分:孩子们,我们今天要做什么?(沙袋)今天,让我们玩沙袋。我们怎么玩啊!
2.展示单人游戏:
抛沙袋:扔沙袋,双手迅速抓起
顶部沙袋:将沙袋放在头顶,脚背移动
跳沙袋:跪在地上,拿着沙袋向前跳
三。演示多人游戏:在一定范围内,站在一边,站在一边,站在一个人中间
双方人员轮流扔沙袋,扔在中间.中间的人会试图躲闪并被殴打.在中间,我改变了中间的另一个人.
(注意:玩这个游戏时,必须选择一个小而轻的沙袋)
孩子们,这些是老师提出的游戏.你可以和老师一起玩这些游戏.你也可以用你的大脑想出一些不同的方法,看看谁是最聪明的,可以想到很多好游戏.
来吧,你可以像老师一样玩,也可以和几个人一起玩
(教师观察孩子们玩沙包的情况,引导孩子们自由地玩沙包,鼓励孩子用他们的大脑与别人玩耍,并丰富各种打沙袋的动作)
请有一些有创意的孩子来展示游戏,其他孩子会模仿
6.玩沙袋玩
7.讲述游戏玩法和场地布局:孩子们,现在让我们玩沙袋玩游戏.
让孩子们分成六组,数量相同.每个孩子都用脚抱着沙袋,站在起跑线上.当我听到老师说第一个孩子开始时,先跳进沙袋然后向前跳,跳过地面上的三个圆圈,然后在头上用沙袋走过路径(地面上绘制一条平行线) ),最后站在这条投掷线上,使用在肩膀上摆动手臂的方法,将沙袋对准墙上的圆圈,投射它们,最后站在团队的最后.
第二个孩子只能在第一个孩子跳三圈后开始。如果他不走,那就是犯规
第三,结束部分
1评价孩子的活动,表扬有创造力的孩子
2.带孩子做放松练习.
小班游戏教案【篇7】
【活动目标】
1.进一步感知4以内的数量,练习手口一致点数并说出总数。
2.在感知物体颜色,数量的基础上,尝试根据二维特征分类。
3.乐意参与喂瓶宝宝吃饭的活动,体验数学情境游戏的快乐。
4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。
5.有兴趣参加数学活动。
【活动准备】
1.人手一个瓶宝宝(瓶身、瓶盖上贴有数量为2~4的点子)
2.人手一个小勺、木质串珠若干
3.音乐三段(哭泣声、摇篮曲、欢乐舞曲)
【活动过程】
一、导入
1.播放哭泣声,引出主题
T:听!什么声音?是谁在哭啊?
2.出示瓶宝宝,介绍活动内容
T:原来是瓶宝宝在哭啊?瓶宝宝为什么哭呢?看看它肚子里有没有东西?原来它肚子空空的,太饿了,怎么办呢?
二、教师示范讲解
1.出示木质串珠,讨论操作要求
T:我们来喂瓶宝宝吃饭吧,可是这里有这么多串珠,应该喂瓶宝宝吃多少呢?一个还是许多个?
2.提醒幼儿观察瓶盖上的点子
T:到底瓶宝宝应该吃多少呢?看看瓶宝宝的肚子上面有记号呢。肚子上有几个小圆点,就吃几个小串珠。
3.请幼儿个别示范
T:谁来帮我数一数,我的这个瓶宝宝应该吃几个小串珠?
4.教师示范喂瓶宝宝,要求:边喂边数,不能多,也不能少。
三、幼儿喂瓶宝宝
1.幼儿个别操作,教师观察指导
2.集体交流操作结果,表扬操作正确的幼儿,帮助错误的幼儿进行纠正
四、帮瓶宝宝戴帽子
1.出示瓶盖子,提醒幼儿注意数量的匹配
T:瓶宝宝吃饱了,真开心。我们带瓶宝宝出去散步好吗?可是外面风大,瓶宝宝要带上帽子再出去。你们看,这些帽子上也有小圆点。你要仔细数一数,让瓶宝宝肚子上的小圆点和帽子上的小圆点一样多。
2.请个别幼儿示范,集体检验
3.幼儿集体操作,教师随机检验
4.听欢快音乐,和瓶宝宝散步跳舞。
五、送瓶宝宝睡觉
1.播放摇篮曲,提出要求
T:瓶宝宝玩累了,要睡觉了。我们悄悄地送它要摇篮里睡觉吧
2.引导观察摇篮上的点卡和摇篮颜色
T:看,这些摇篮上面有什么?原来瓶宝宝要找和自己点子一样多的摇篮睡觉。
3.幼儿送瓶宝宝睡觉,教师随机检验。
教学反思:
通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。
小班游戏教案【篇8】
活动目标:
1、引导幼儿能够运用多种材料制作自己喜爱的汽车,发展幼儿对手操作的能力。
2、在做做玩玩中,让幼儿体验自选,自主,自由的乐趣。
3、增强幼儿的.游戏规则意识。
活动准备:
瓶盖,塑料小碗,拼图,插塑等。
2、各种制作工具:双面胶,回形针,纸等。
活动过程:
一、参加活动引起幼儿的兴趣,让幼儿了解汽车的基本组成部分;为动手做汽车打下基础。
二、鼓励幼儿自主选择材料,自由结合,大胆操作,制作自己喜爱的汽车。
三、幼儿自由结伴,合作游戏,进一步丰富游戏内容。
四、幼儿神气的驾驶着自己做的汽车,体验游戏的快乐。
活动反思:
活动中,幼儿根据自己的意愿选择材料设计制作喜欢的“汽车”,让每一个孩子都找到自己的成功点,自信、大胆的用自己的方式去表现和创造喜欢的“汽车”,总之,孩子们在活动中参与度都非常高,自行开发和设计的“汽车”都很有特点,活动比较成功。
小班游戏教案【篇9】
活动目标:
1、学习手、膝着地向前爬的'动作。
2、感受与同伴、老师一起游戏的快乐。
3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
4、锻炼平衡能力及快速反应能力。
5、培养幼儿健康活泼的性格。
活动准备:
1、用报纸卷成若干小棒。小猪的头饰若干。
2、请一位小班幼儿学会做该游戏。
活动过程:
1、请出小班幼儿扮演小猪,引起幼儿兴趣。
师:小朋友看,今天谁来了?小猪怎么了?为什么小猪不开心?你们知道我是谁吗?我是赶猪人。我是做什么呢?你们看。
2、师扮演赶小猪的人,与该幼儿表演“赶小猪”。
提问:小猪跑的慢不?原来小猪跑的太慢了,所以才不开心。赶猪人是怎么做的?(边赶边说:“小猪加油!”)后来小猪有没有跑快起来?
3、请部分幼儿上来扮演小猪,老师扮演赶猪人,游戏一遍。
师:你们想不想玩?那要爬的快哦!看哪只小猪爬的最快。
4、请全体幼儿扮演小猪,集体游戏数遍,每次游戏后表扬最先回家的小猪。
5、请部分幼儿扮演小猪,另外一部分幼儿扮演赶猪人进行游戏。
小班游戏教案【篇10】
在小班教学中,游戏是非常重要的教学手段,可以激发孩子们的兴趣和参与度。本文将以小班游戏旺仔宝宝会唱歌教案为例,从目标设定、教学策略和实施效果等方面进行详细反思,以期在今后的教学实践中获得更好的效果。
一、目标设定:
在小班教学中,旨在培养孩子们的良好习惯、社交能力和音乐表达能力。针对这一目标,本教案设立了以下具体目标:通过游戏帮助孩子们培养集体合作的意识和能力,提高孩子们对音乐的兴趣,培养孩子们的音乐节奏感和听觉能力,同时激发孩子们的自信心和表达欲望。
二、教学策略:
1.激发兴趣:选择旺仔宝宝这样可爱的形象作为教学主题,以吸引孩子们的注意力。
2.互动游戏:设计一系列与旺仔宝宝相关的互动游戏,如模仿音乐动作、唱歌配合动作等,以增加孩子们的参与度和专注力。
3.音乐教学:选择简单易学、生动有趣的歌曲作为教学内容,通过练习耳朵的听觉能力和模仿的能力,帮助孩子们学唱歌曲。
4.小组合作:分成小组进行游戏,培养孩子们的集体合作和分享精神。
三、教学实施效果:
此次教学实施中,孩子们积极参与,达到了预期目标。
1.游戏激发兴趣:通过引入旺仔宝宝元素,成功吸引了孩子们的注意力和兴趣。
2.互动游戏增加参与度:通过模仿音乐动作和唱歌配合动作的互动游戏,提高了孩子们的专注力和参与度。
3.音乐教学提高音乐表达能力:通过选择简单易学的歌曲,孩子们可以轻松地学会唱歌,并进一步培养了他们的音乐节奏感和听觉能力。
4.小组合作培养集体意识:小组合作的游戏设计,让孩子们学会了与他人合作,分享和帮助,培养了孩子们的集体合作和分享精神。
:
通过本次小班游戏旺仔宝宝会唱歌教案的实施,发现游戏教学是一种非常有效的教学手段,可以激发孩子们的兴趣和参与度,提高他们的音乐表达能力和社交能力。在今后的教学实践中,还可以进一步提高教学的效果。例如,在目标设定阶段,可以更加明确每个具体目标的实施方式和评估方法。在教学策略阶段,可以进一步挖掘孩子们的想象力和创造力,设计更加富有创意和挑战性的游戏活动。还应根据孩子们的实际情况和进展,适时进行教学内容和方法的调整,以达到最好的教学效果。通过不断地反思和改进教学,相信游戏教学能够在小班教育中发挥更加积极的作用。
小班游戏教案【篇11】
一、教学要求
1学会本课11个生字,认识7个生字。
2能正确读写要求学会的词语。
3正确、流利、有感情地朗读课文。分角色朗读课文。
4学习课文内容,懂得在遇到问题时,不能光听别人说,要自己动脑筋去想,从实践中去寻求答案。
二、教材说明
这课是一篇童话故事。叙述了小马驮麦子去磨坊,路上要过一条河,老牛说水很浅,可以过,松鼠说水很深,他的伙伴刚被淹死。小马没了主意,只好跑回去问妈妈,妈妈要他亲自去试一试。小马又回到了河边,自己过了河。原来河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深。说明遇事要自己动脑筋,想办法克服困难,找到答案。
本课的教学重点是学习生字新词,理解老马对小马说的话,分角色朗读课文。
三、教学建议
(一)课前准备
1生字卡片,与课文插图内容相应的课件或投影片,课文朗读录音磁带。
2课前观看老牛、小马、松鼠的外形,了解其身高。
3老牛、小马、老马、松鼠的头饰。
(二)识字、写字教学
1识字教学。
本课生字中,“如、然”是翘舌音,“挡”是后鼻音,“突”是第一声,不读tù。着重指导学生分析识记以下几个字。
匹:外边是三框儿,里边是“儿”字。笔顺是匹。
袋:衣字底,上下结构。
突:上边是穴宝盖,下边是“大”字加一点。
然:上半部左边不是“夕”。
低:可用熟字“底”换偏旁的方法识记。
2写字教学。
如:右边“口”的高矮要掌握好。
突:不要漏写最后一笔“点”。
袋:上短下长,上面是“代”字,不要写成“伐”。
愿:下面的“心”字要写扁些。
(三)词句教学
1“一条小河挡住了去路……小马为难了”,“为难”:不知道该怎么办。
2老牛说:“水很浅,刚没小腿,能过去。”松鼠认真地说:“深得很哩!昨天,我的一个伙伴就是掉在这条河里淹死的!”一个说“水很浅”,一个说“深得很”,这是摆在小马面前的一对矛盾。可以借助牛、松鼠的图或教学课件演示,了解老牛说河水浅,松鼠说河水深的原因。
3“光听别人说,自己不动脑筋,不去试试,是不行的。河水是深是浅,你去试一试就知道了。”这是课文要告诉我们的道理。意思是要小马自己动脑筋想想:老牛说河水很浅,松鼠说河水很深,最好通过自己的实践得出正确答案。让学生明白:要听别人说,也要动脑想,还要自己去实践。
(四)朗读指导
这篇课文生动有趣,对话很多。富有儿童情趣,是分角色朗读的好材料。读老马的话要语调平和,像一位慈祥的妈妈。如:“你已经长大了,能帮妈妈做点事吗?”读出商量的语气。“那么河水到底是深还是浅呢?你仔细想过他们的话吗?”要读出引导孩子思考问题的语气。小马的话则应读得天真活泼。“一条河挡住了去路,我……我过不去。”“没……没想过。”应表达出因为小河挡路,没有完成妈妈交给的任务时不好意思的心情。老牛的话应显得不在乎。松鼠的话应当急促,给人以紧张的感觉。
(五)练习提示
课后第一题中“说说小马过河以后会说些什么”,要让学生结合课文的内容和自己的体会说。可以先分小组说,后指名在班上说,使人人都有练习的机会。
第三题是用带点字口头组词。可以采取看谁组得对、组得多的比赛激励学生动脑筋多组词语。
第四题是让学生在理解句子意思的基础上了解近义词“立刻”和“连忙”。可以让学生交换这两个词语的位置再读一读,看它们的意思改变没有,如果没有改变,就证明这两个词的意思差不多。
(六)扩展活动
1戴上头饰,表演《小马过河》。
2以“小马过河”为题另编一个童话故事,教师要鼓励学生发挥想象力,看谁想得新,想得与众不同。
3假如有一只小猴子要过河,会怎么样,以“小猴过河”自编故事。
(七)课时安排
教学本课可用2课时。
四、教学设计举例
(一)读一读。
读出三个层次:(1)初读课文。让学生自由读,要求借助拼音读准字音,不加字,不丢字,把句子读通顺。(2)细读课文。老师提出问题,让学生从课文中找答案。然后分组讨论老师提出的问题。老师可参加学生的讨论,发现问题,及时点拨。(3)熟读课文。采取自由读、同桌互读互听等多种形式读课文。让学生进入角色体会情感。
(二)演一演。
本课是一篇童话故事,情节生动,适合儿童表演。针对这一特点,在学生熟读课文的基础上,以课文为依据,让学生演一演,用这种方法帮助学生理解课文内容。小马过了河会说什么?回到家怎样对妈妈说?鼓励学生展开丰富的想象,让学生在演的过程中把这些想象加进去,培养他们的语言表达能力及创造力。
(三)进行识字、写字教学。
(四)完成课后练习。
主要内容:
这是一篇童话故事。叙述了小马驮麦子去磨坊,路上要过一条小河,老牛说水很浅可以过,松鼠说水很深,它的伙伴刚被淹死。小马没了主意,只好跑回去问妈妈,妈妈要他亲自去试一试。小马又回到了河边,自己过了河。原来河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深。说明遇到事情要自己动脑筋,想办法克服困难,找到答案。
重点难点:
1、学会本课生字,理解课文内容。
2、理解最后老马对小马说的话。指导朗读。
重难点解析:
1、识字教学:
本课生字中,“事、如、然”是翘舌音,“挡”是后鼻音。
着重指导学生分析识记以下几个字:
“匹”外面是三框,里面是“儿”字,注意强调笔顺。
“事”也要强调笔顺,要八部件写紧凑,字体不能太长。
“袋”是一字底,上下结构,下边不要写成“伐”。
“突”上边穴宝盖,下边是大字多一点。“步”下半部不是少。
“麦”上边青字头,下边不要写成反文。
2、词句教学:
(1)“为难”的意思是不知道该怎么办。
(2)老牛说水很浅,松鼠说水很深,这是摆在小马面前的一组矛盾。可以借助牛、松鼠的图,了解老牛说河水浅,松鼠说和水深的原因。
(3)“光听别人说,自己不动脑筋,不去试试,是不行的。河水是深是浅,你去试一试就知道了。”这是课文要告诉我们的道理。意思是要小马自己动脑筋。让学生明白:要听别人说,也要动脑想,还要自己去实践。
3、朗读指导:
这篇课文生动有趣,对话很多。富有儿童情趣,是分角色朗读的好材料。读老马的话要语调平和,像慈祥的妈妈。如:“你已经长大了,能帮妈妈做点事吗?”读出商量的语气。“那么河水到底是深还是浅呢?你仔细想过他们的话了吗?”要读出引导孩子思考问题的语气。小马的话要天真活泼,“一条小河挡住了去路,我……我过不去了。”“没……没想过。”应表达出不好意思的心情。老牛的话应显得不在乎。松鼠的话应当急促,给人以紧张的感觉。
4、扩展活动:
(1)表演《小马过河》。
(2)以“小马过河”另编一个童话故事。
(3)假如有一只猴子要过河,会发生什么故事。
小班游戏教案【篇12】
体育游戏活动花样玩绳教案主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动重点难点,活动过程,活动延伸,活动反思等内容,有用绳子进行体育活动的兴趣,能创造性地探索绳子的多种玩法,有初步的求异求新意识,有与同伴互相合作玩耍的意识,培养团结协作精神,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看花样玩绳教案吧。设计意图
跳绳是孩子常玩的游戏之一,也是孩子锻炼身体的良好方法,户外活动中孩子对跳绳非常感兴趣,并且能创造出多种玩法,总之跳绳的玩法多种多样。于是设计了《花样玩绳》活动,旨在让幼儿在原有跳绳的基础上,引导幼儿探索不同的跳绳方法,体验创造性玩绳的乐趣,发展幼儿的身体动作。启发幼儿大胆想象,探索不同的跳绳方法,掌握跳绳的基本技巧。发展幼儿的想象、合作、创新能力。
活动目标:
1、有用绳子进行体育活动的兴趣,能创造性地探索绳子的多种玩法,有初步的求异求新意识。
2、有与同伴互相合作玩耍的意识,培养团结协作精神。
3、培养幼儿动作的协调性,灵活性。
4、训练幼儿的跳跃能力,增强动作的协调性。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
幼儿跳绳每人一根,各种玩具,音乐带。
活动重点难点:
活动重点:
用不同的方法练习跳绳。
活动难点:
幼儿合作玩绳。
活动过程:
1、 幼儿随着老师在音乐声中轻松进入活动室。
2、 准备活动:幼儿跟着教师在音乐声中轻松运动。
3、 适时集中幼儿,教师出示跳绳,启发小朋友想一想:跳绳除了可以跳以外的其他各种不同的玩法。适时,教师给予提示。幼儿的各种不同玩法予以充分的肯定和鼓励。
4、 让幼儿自由玩耍,大胆探索各种不同玩法,启发幼儿与同伴合作探索更多新的玩法。教师巡视,发现有新玩法及时肯定,并可让幼儿集体学习。
5、 以接到电话,小动物遇险,幼儿营救为由引出游戏“营救小动物”。
6、 讲解玩法,明确游戏规则。鼓励幼儿大胆参加游戏,启发幼儿利用绳子变成各种营救工具。如:小桥、船、石礅、飞机等通过小河到达河岸,救出小动物。
7、 教师以“送小动物回家”为由,在音乐声中带幼儿离开活动室。
放松活动:
小朋友们刚才想出了各种玩绳的好方法并一起玩了绳子做了游戏,小朋友们一定有点累了吧,那么现在就让我们一起随着音乐来放松一下。(和幼儿做一些放松动作)
结束活动:
教师对幼儿刚才玩绳的情况做一简单小结,对幼儿的表现进行讲评。然后带领回活动室,结束。
活动延伸:
请幼儿可以用身体来学绳子变一变。
如:孩子们在地板上用肢体语言来表达绳子的变化,变成一个圆、不停扭动,还可以几个幼儿合作变成各种形状等。
活动反思:
跳绳是一项积极的、健康的、有趣的户外活动,它可以锻炼身体,增强体质,我们尝试着各种不同的玩绳方法,所以幼儿非常喜欢这一活动,并体验到了成功感和进步的愉悦感。在活动中,女孩子相对男孩子更富有想象,有些男孩子在活动中略显笨拙,针对这种情况,我们分析相关原因,及时调整正确策略,引导幼儿主动的练习与探索。
这个活动是孩子们感兴趣的,幼儿活泼好动,让他们长时间坐着听你讲,肯定不会有很大的收获。只有动静结合才能让活动效果最好。在活动中孩子们感受到了游戏的快乐,能够主动积极参与探索绳子的变化,打破了传统的教学模式,不再是以往的老师教,幼儿被动地学。培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,孩子们在玩的过程中充分调动了孩子们的自主性,并获得了自我认知、身体运动、语言、思维力、想象力等方面的相关发展。
体育活动游戏化,激发和培养了幼儿的体育兴趣,提高了幼儿参与体育活动的积极性和主动性,在游戏活 动中,他们的合作精神、集体意识及交往能力都得到了发展,也培养了幼儿不怕挫折、勇于竞争、勇于创新的 良好品质。
小班游戏教案【篇13】
【活动目标】
1、发展直线跑的能力;
2、满足运动、审美、娱乐和模仿需要,发展审美和模仿能力,愉悦情绪;
3、巩固和丰富对燕子的认识,增强爱燕情感;
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、考验小朋友们的应能力,锻炼他们的个人能力。
【活动玩法】
画两条相距15-20米平行线,一边为家,放一排健身圈当燕巢;
另一边为草场,放几盆盆花。幼儿蹲在“燕窝”内当小燕,一人一个窝。游戏开始时,录音机播放乐曲,同时妈妈(由教师当)说:“天亮了!小燕快起来跟妈妈去练飞、学捉虫!”
幼儿一齐跑出跟着跑向草场先跟燕妈妈学小燕舞,然后自由玩耍。听到鸡妈妈声叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窝。游戏可设置小花猫角色,小燕外出时小花猫偷走一些燕窝。小燕跑回先找到窝的可邀请没找到窝的小燕到自己窝来。
【活动规则】
1、燕妈妈说完“学捉虫”和“快回家”时才能跑出和跑回。
2、别人不邀请不准进到人家的窝里去。
【活动建议】
1、此游戏由搭窝、外出、学习、返窝、助友五个活动构成,外出和返窝是主体活动。(、礁、出自:快思、礁网、)这五个活动都是由操作活动、动机和目的、对象、自控和环境与结果等要素构成。六个要素是相互联系和相互影响的。六个要素都有各自的发展功能。它们也都是可以变化的。要深入研究和发挥它们的功能,要充分利用它们的可变性创编新玩法,在创编游戏中发挥和发展幼儿的创造潜能。
2、此游戏的动作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活动。跑的动作是实现游戏目的主要动作。跑的动作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人结对跑、排队跑;可统一跑的`动作,也可由幼儿自由选择。跑法是根据教育目的来选择的。舞蹈动作可由教师教,也可引导幼儿自由选择或创编。其内容可以是映小燕活动的,也可由各种跑的动作组合而成的。
3、幼儿返窝时有的是边跑边找窝,直接向所找的窝跑去,有的是随家跑回,到家后再找窝,这映幼儿的行动目的性的差异。教师应引导幼儿听到返回信号后就找窝,使跑有目标,提高行动的目的性。
4、有些幼儿见身前的窝已有人时不能马上往别处找空窝,这映幼儿缺乏活动经验和思维灵活性差。教师可提示“附近窝里都有人怎样办?”让幼儿思考或讨论,也可以在活动中及时提示幼儿快往别处找窝。
5、可鼓励幼儿自己找好窝后,要助没找到窝的同伴找窝,或请他到自己的窝里来,以培养互相关心、乐于助人的好品德。
6、“家”与“草场”的距离不宜少于10米,并应逐步加距离。
教学反思:
从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。教无定法,无论采用哪种教学方式,都必须作用于人的感官才能发挥作用。教学方式实质上是一种刺激手段。
小班游戏教案【篇14】
目标:
练习双脚原地跳,发展弹跳力感知青蛙的演变过程
能理解画面的主要内容,学习用连贯的语言讲述图片内容
使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识
活动准备: 青蛙头饰{与幼儿人数相等}场地布置 内有剪好的荷叶,害虫图片
活动过程:
-— 热身运动幼儿佩戴小青蛙的头饰,听音乐,跟老师边说儿歌,边做律动
1 “小蝌蚪游呀游”,双手插腰,头侧向左回来再侧向右
2“摇摇尾巴,”双手放在后面,掌心相对,晃动身体。
3“点点头”向前点头两次。
4“蹬蹬腿”:左脚蹬一下,右脚蹬一下。
5“伸伸臂,”左手向上伸起,右手向上伸起。
6“变成青蛙,呱呱呱,手臂弯曲,双手放于脸的两侧,做青蛙状,跳三下
二练习双脚跳跃的动作
幼儿按老师的要求,从池塘中的小荷叶上跳过去,不能跳到水里,先到的小青蛙,就坐在荷叶上休息,
请个别幼儿示范双脚跳跃。
三游戏活动教师模仿小青蛙,示范抓、吃虫子。“小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。好大的虫子呀,呱呱呱,吃到肚子里去了,把虫子贴的衣服上。
四整理活动小青蛙玩的真开心,呱呱呱,到水里去游一游吧。一边说儿歌,小青蛙,水里游,游呀游,真快活,一边做放松运动。
教学反思:
在以后的户外活动中,有意识的锻炼和引导幼儿再创编多种玩法,整个活动过程中最好伴随欢快的背景音乐,教师可以根据幼儿活动量调整游戏的次数或者在路途中增加一些活动障碍。充分发挥幼儿的想象力,培养幼儿的合作意识,使幼儿体验到更多的快乐。
小班游戏教案【篇15】
一、我是手推车
目的:训练小儿身体悬空,两手着地爬行。锻炼颈肌、臂肌、腰肌及腹肌。
玩法:
1、抱腰推行
要求小儿两手撑在地上,两腿伸直,妈妈双手托住小儿腰部向上抬起,使两腿离开地面,同时对小儿说:“宝宝是小推车,要用两手代替车轮向前爬行。妈妈是推车人,我向前推时,你要用两手掌在地上轮换向前爬行。“然后,边推腰部,边指导小儿向前爬,向左或向右转弯。
2、抱腿推行
要求小儿两手仍旧撑在地上,妈妈站在小儿的脚后,用双手将小儿的小腿向上抬起,向前方推着,促使小儿爬行。同时说:“推呀推,推呀推,小推车向前走。向左走,向右走,到站了,停下来。”
提示:
爬行时间和距离要掌握循序渐进的原则,不能操之过急。先玩游戏1,待小儿玩熟练后,再玩游戏2。在游戏中教认左右方向。
二、取豆数豆
目的:运用实物数数,掌握从1-3的数目概念。
玩法:
1、碗中取豆
准备一个盛着几十粒黄豆的大碗和一个小碗及一个汤匙;红色和黑色的铅笔各一支,硬纸一张。游戏时,妈妈对小儿说:“请你用汤匙在大碗中取1粒豆放在小碗里。”如果取对了,就用红笔画一个0,取错了就用黑笔打X,然后再对小儿说:“取2粒豆。”同样,对了画红0,错了画黑X,依此类推。妈妈可以不依次序指令小儿取豆,共5-10次,然后计算小儿取对了几次,错了几次,让小儿数有多少红0,多少黑X。
水中取豆
将盛满几十粒黄豆的碗中加水,豆浮在水面上,爸爸和小儿每人面前放一个小碗和汤匙,妈妈做裁判员。游戏时,妈妈发出口令,要求小儿用匙从水中取豆,从1粒到3粒豆,能完全按口令的要求取出正确数目的为胜利者。
提示:
①为了增加游戏的兴趣,爸爸有时故意出错,使小儿获得胜利,让游戏玩得更活跃。
②在日常生活中,有许多方面可以让小儿练习运用实物来数数。如进餐时,让小儿为一家3口摆3个碗,3双筷子,或者分水果、糖果、饼干,点玩具的数目等,以巩固小儿对1――3数的概念。
文章来源:http://m.jab88.com/j/162588.html
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