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小班游戏教案:和纸杯做游戏

优秀的人总是会提前做好准备,幼儿园的老师都希望自己讲的课学生们爱听,能学习的更好,大部分的教案都是为了让学生的学习效率得到提升,有了教案才能有计划、有步骤、有质量的完成教学任务。关于好的幼儿园教案要怎么样去写呢?下面是小编为大家整理的“小班游戏教案:和纸杯做游戏”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

【设计意图】

小班的孩子开始有了初步的合作意识,为了让孩子在游戏中体验搭建纸杯的快乐,喜欢探索,愿意在活动中和同伴合作游戏,我设计了本次活动。本次活动借用废旧纸杯一物,让孩子探究一次性纸杯的多种玩法,充分感受合作游戏的快乐。

【活动流程】

探讨纸杯的用途——好玩的纸杯游戏——好玩的纸杯玩具

其中,探讨纸杯用途环节主要是通过“讨论哪里见过纸杯,纸杯用来做什么,可以怎样玩”,激发幼儿的想象思维。纸杯游戏环节主要是通过探究尝试纸杯可以怎样玩,集体感受从“单个纸杯在身体上怎样玩”到“单个纸杯在地面上怎样玩”到“地面上纸杯高一层怎样玩”到“多个纸杯在一起怎样玩,体验合作搭建的快乐”。各环节,环环相扣,层层递进,使活动有层次的开展和进行,让幼儿在生动有趣的活动中体验做游戏的快乐。

【教学方法】

示范法、创编法、练习比赛法、合作游戏法

【重难点】

探究一次性纸杯的多种玩法

【活动目标】

1、探究一次性纸杯的多种玩法

2、与同伴合作进行搭建游戏。

3、培养孩子的创新思维和大胆尝试的精神。

【活动准备】

一次性纸杯、音乐磁带

【活动过程】

一、探讨纸杯的用途

谈话导入:在哪里见过纸杯? 纸杯可以用来做什么事情?

二、和纸杯做游戏

(一)单个纸杯的玩法

1、探究单个纸杯的玩法(请幼儿尝试)

2、集体体验单个纸杯放在身上的玩法

3、集体体验单个纸杯放在地上的玩法

(二)两个纸杯及多个纸杯的玩法

1、再增加一个纸杯,将地面上的纸杯变高以后的玩法(两个纸杯的玩法)

2、多个纸杯放在一起可以怎样玩?

尝试用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼儿两人一组,体验玩塔建游戏的快乐,

3、教师总结:谁搭建的高楼最高,谁的高楼最奇妙。请幼儿用最快的速度将纸杯扣在一起,也是一种玩法,并且锻炼孩子做事有始有终的好习惯。

(三)除了我们的这些玩法,纸杯还可以做什么?

出示纸杯作品

【活动延伸】

“听话筒”游戏。

延伸阅读

小班数学教案 和图形宝宝做游戏


活动要求:

1、通过活动让幼儿更好的掌握图形

2、培养幼儿观察的能力

活动重点:

激发幼儿对图形的兴趣。

活动材料:

1、三角形、圆形、正方形图形(各一个)

2、三角形、圆形、正方形图形饼干(各几个)

3、没有轮子的汽车一辆

4、三角形、圆形、正方形图形图片许多供幼儿串图形项链、线和幼儿人数相同。

活动过程:

一、图形,给图形宝宝喂饼干

1、图形宝宝肚子饿了,我们给它喂饼干吃。

(1)观察饼干的形状,有三角形、正方形、圆形

(2)幼儿手持图形,找出与自己图形相应的饼干

(3)检查是不是图形宝宝都喜欢吃的饼干

二、图形宝宝做轮子

1、出示小轿车,小轿车开不动怎么了?

2、图形宝宝们都要做汽车的轮子,我们到该请谁呢?

三、串项链图形

1、图形宝宝变魔术,变成一根项链,找一找项链上哪一个是圆形,哪一个是正方形,哪一个是三角形?

2、幼儿串项链

3、幼儿相互说一说,比一比,我的项链上有哪些图形宝宝?

中班科学活动教案 和电池做游戏


活动目标:

1、认识电池的外形特征,了解其用途。

2、通过实验掌握安装电池的方法。

活动准备:

图表一份、电池课件、手电筒和电池若干、电动玩具.

活动过程:

一、自由探索。

1、师:今天我们这有许多的电动玩具,我们一起来玩一玩。

2、师:你打开开关的时候,玩具会怎样?(会动----)

为什么电动玩具会说话会动?(玩具里面装有电池)

二、认识电池外形特征。

1、师:后面的桌上还有小电筒,请你把电池取下来,看看电池是什么样子的?

(幼儿操作)

2、教师演示电池的课件,了解电池的正负极。

师:小电筒里有几节电池?电池是什么样子的?

3、认识电池标志。

师:我这还有两个标志,你知道它表示什么吗?(弹簧和电池,指认正负级)

三、通过小电筒实验掌握电池的安装方法。

1、师:今天我们认识了电池的正负级,可是怎么安装才能让电筒亮起来呢?

2、通过幻灯演示,知道几种安装方法。

师:这有几种安装方法,我们一起来看看这样安装行不行。(教师逐一出示安装方法图示,引导幼儿记录猜想结果。)

3、幼儿实验操作。

4、统计幼儿操作结果。

小结:装电池的时候应该注意方向,不能装反,都是负极对准弹簧。

四、了解电池的用途。

师:在我们平时的生活中,还有哪些东西用到电池?你还见过哪些不同的电池,下次我们再一起玩吧。

小班主题活动《我和空气做游戏》教学说明


我们常说,机会是留给有准备的人。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,因此,老师会在授课前准备好教案,教案为学生带来更好的听课体验,从而提高听课效率。那么如何写好我们的幼儿园教案呢?以下是小编为大家收集的“小班主题活动《我和空气做游戏》教学说明”欢迎您参考,希望对您有所助益!

主题成立的价值:

空气是游戏的好伙伴,置身游戏之中,空气不再是看不见、摸不着的,不再是抽象的、枯燥的;而是具体的、有趣的,与具体情境相联系的,是能够诱使幼儿积极探索,自主访取、利用的一个学习对象,引发他们质疑、探究、发现、验证的一现象,支持他们自主学习、自主建构的一个学习境脉。

《我和空气做游戏》主要是以探索为主,逐渐引导幼从探索气球的动态特点及其与空气的关系延伸到初步了解空气的一些特性。空气是如此有趣、有意义的学习内容,其他的事物呢?在这个主题的学习过程中,或许不仅有幼儿的成长,也有教师可以获得的启迪。可以由此而了解如何选取适合幼儿的,又有一定挑战性的学习内容,自主生成更适合的活动设计。

内容选择的依据:

活动内容主要围绕气球与空气之间的微妙关系和空气的一些特性。第一周主要是利用《气球逃走了》、《长翅膀的气球》、《气球吃什么》、《快快鼓起来》这几个活动让幼儿探索气球等物品与空气的之间关系。第二周主要是让幼儿初步了解一些空气的特性以及感受空气流动能传播各种气味,主要从这几个为题着手《有力量的空气》、《大嘴怪》、《空气在这里》等活动来让幼儿了解到空气就在我们的身边但它是是无色无味、随时在流动的。

主题达成的目标:

1、探索充气的多种方法,知道气球、充气玩具变鼓起来是因为充入了空气。

2、能不受物体大小、颜色、形状及排列位置、间距的影响,积累10以内数量比较及数量守恒的经验。

3、感知不同充气方式的效果以及纸球大小与所需充气量的关系。

4、感受空气的存在,初步了解空气的一些特性。

5、做做小实验,感知空气的压力。

6、认识0,知道没有可用0表示。

中班数学教案:和图形娃娃做游戏


活动目标:

1、幼儿学习用标记记录图形的大小、形状、颜色等特征。

2、引导幼儿观察、比较、判断图形之间的相同与不同的特征。

3、发展幼儿辨别智力、分析、归纳智力和运用智力。

活动准备:

教具:图形卡若干,大小、形状、颜色标记,找朋友音乐。

学具:作业卡片,图形和标记的胸卡人手一份。

活动过程:

一、集体活动。

1、师:(出示各种图片)今天老师请来了许多图形娃娃跟小朋友做游戏,看看都有些什么图形?(三角形、圆形、梯形、长方形等)

2、我们仔细看一下这些图形有什么地方不一样呢?(颜色、形状、大小)

(评析:这些图形是幼儿平时经常接触的图形,是幼儿比较熟悉的。要求幼儿通过比较分辨出每组图形的不同之处,这个过程是对幼儿分辨智力的培养。)

3、它们不一样的地方我们可不可以用什么方法把它记录下来呢?(出示一些标记)我们看一下这些是什么标记?

4、这些图形娃娃不一样的地方我们就用这些标记记录下来,(逐一出示图形)这是什么图形?(三角形)是什么颜色的呢?(红色)红色的三角形我们应该送它什么标记呢?(红标记,三角形标记)送的时候要将一句好听的话。(红色的三角形我送你红标记和三角形标记)

(评析:给图形送标记是让幼儿运用已有的知识经验,促进幼儿分析智力和归纳智力的进一步发展。)

二、个别幼儿活动。

1、老师这里呀还有一些图形娃娃没有找到标记朋友呢,谁来帮帮它们的忙呢?(请个别幼儿上来示范)

2、教师讲评,鼓励做得对的小朋友。

三、小组活动。

1、小朋友,你们想不想帮助图形娃娃找标记朋友呢?

2、老师提出操作时的要求。老师为你们准备了图形娃娃和标记卡,请你们看清楚图形为它们选合适的标记,再用胶水贴上去。请你轻轻地走到桌子旁边,作业的时候要动动你的小脑筋,想好了再做。

3、幼儿操作活动,教师巡回指导,对能力差的幼儿进行个别指导。

4、教师讲评,针对一些问题进一步讲解。

四、游戏“找朋友”。

1、你们帮图形娃娃找到了标记朋友,它们说我们小朋友很聪明,想跟我们小朋友做游戏呢!

2、老师帮你们准备了一些图形娃娃和标记图,请你们到小椅子下面去找一找,看看你的是图形娃娃还是标记图,和边上的好朋友讨论一下,应该找谁做朋友?

3、教师示范。师:“老师拿的是大的圆形,我应该去找谁做朋友呢?”(大标记和圆形标记)“那我拿的是黄标记和长方形标记,我应该找谁做朋友呢?(黄色的长方形做朋友)

(评析:通过幼儿玩“找朋友”游戏,对幼儿提出更高的要求,不仅仅是辨别智力的运用。幼儿找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析归纳自己应该找谁做朋友,这个过程是让幼儿把以上学习的智力都运用起来,进一步巩固发展幼儿的辨别、分析和归纳智力。

4、我们小朋友一起去找朋友吧!(放找朋友音乐)

5、我们带着好朋友一起去做游戏吧!

活动延伸:

1、为幼儿准备一些看图形做标记的操作卡,巩固幼儿所学的知识。

2、把图形和标记图放到数学区,在平时的区域活动中继续发展幼儿的分析、归纳和运用智力。

小班游戏教案


经验时常告诉我们,做事要提前做好准备。幼儿园的老师都希望自己讲的课学生们爱听,能学习的更好,大部分老师为了让学生学的更好都会事先准备好教案,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。幼儿园教案的内容具体要怎样写呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“小班游戏教案”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

(一)内容简介

今天是小猪、小兔、小松鼠和小青蛙的生日,老鼠阿姨为它们准备了一份神秘的礼物。小兔子支着耳朵听声音……小猪用鼻子闻闻气味……小松鼠用手摸了摸……小青蛙用嘴尝了尝……老鼠阿姨送的礼物是什么呢?

(二)主题分析

故事通过讲述小动物们用听、嗅、摸、尝的办法来寻找老鼠阿姨的神秘礼物的有趣历程,让孩子们知道了认识事物除了能用眼睛看以外,还可以使用一些其他常用的感官,从而了解身体各部位的作用,并尝试根据不同的感知觉所获得的信息进行猜测,有效地发展了幼儿的思维能力。

(三)情节分析

过生日是孩子们最开心的事情,四个好朋友一起过生日更是让人乐不可支。老鼠阿姨为小动物们准备了神秘的礼物,会是什么呢?故事在悬念和猜测中开始。

有趣的是,动物朋友们并没有迫不及待地打开礼物,而是用各自擅长的方式进行猜测。小兔子用长耳朵听,知道了:盒子里有很多东西;小猪用大鼻子闻,知道了:这礼物香香的;小松鼠用灵巧的手摸,知道了:礼物硬硬的。随着各种感官的运用,孩子们获得的信息也越来越多,谜底就要揭晓了。最后,小青蛙把礼物放进了嘴里。哇!是小朋友最喜

欢的糖果。故事在分享美味、分享快乐的氛围中进入尾声,孩子们也在阅读中真真切切地快乐了一把。

(四)角色分析

故事封面上四个神态各异的小动物形象一下子吸引了孩子们:憨厚的小猪、可爱的小兔、机灵的小松鼠和调皮的青蛙,它们都急切地奔向远处,会去干什么呢?

(五)图画分析

综观全本图画书,画面上清新淡雅的色彩,给孩子带来了温馨的阅读环境。同时,作者使用不同的色调衬托了小动物们各自惟妙惟肖的心理:淡雅的暖色调充分表现了小动物得到礼物的喜悦之情;偏冷的色调将小兔紧张、焦虑、期盼的心理活动恰到好处地呈现在读者面前;暖色调的背景将已经闻出糖果味的小猪喜悦的心情表现了出来;最后,强烈的暖色调将故事推向了快乐的高潮。

故事中,糖果的包装图案简单、色彩鲜艳,可鼓励幼儿在欣赏、观察的基础上进行装饰或涂鸦。

(六)语言分析

“老鼠阿姨送的礼物,是什么,是什么?”简单的句式、反复的语句贯穿全文。不但激发了幼儿的好奇心,也间接调动起幼儿的各种感官,更让整个故事充满节奏感。

故事中多种词汇的出现有效地促进了幼儿语言及感官的发展。如:表示感官的词语:听、闻、摸、尝;表示动作的词语:支、放。

(一)活动设计1

1、设计思路

3岁幼儿正处于各种知觉感官均衡发展的关键时期,各种感官随着与外部环境的接触逐渐发育精细。因而,此时幼儿已经开始利用知觉作为认知世界的主要手段。

生活中对于声音的认知和积累,为幼儿五种感知觉的发展奠定了良好的经验基础。幼儿听着简单的故事,慢慢理解身体各部位的作用,以五种感知觉为基础作出猜测,这样的活动可以培养幼儿的逻辑思维能力和创造力。

2、活动目标

(1)尝试用听一听、摸一摸、闻一闻的方法猜出礼物。

(2)知道游戏规则,体验与教师、同伴一起游戏的快乐。

3、活动准备 PPT课件 眼罩 礼物盒

4、活动过程

(1)引发兴趣

一这是什么呀?

一是谁要送礼物呢?

一礼物是送给谁的呢?

(2)观察发现

①出示小松鼠:

一今天,是小松鼠和好朋友的生日,老鼠阿姨给它们准备了礼物。咦,小松鼠的朋友呢?

②出示小兔的耳朵、小猪的鼻子、小青蛙的嘴:

一你知道它们都是谁呀?你从哪里看出来的?

小结:(课件验证)原来,长长耳朵的是小兔子;大大鼻子的是小猪;大大嘴巴的是小青蛙。它们都得到了老鼠阿姨送的礼物,真是太高兴了。它们打算用自己的本领猜一猜,究竟盒子里是什么好东西。

(3)游戏

一你看到小动物们用了什么方法猜礼物?

一用这些方法能猜出礼物是什么吗?我们也来试一试。

听一听——我们用耳朵来玩。你听到了什么?你怎么知道礼物很多?

闻一闻——这次是用鼻子。你闻到了什么味道,你觉得盒子里装着什么好东西?

摸一摸——比比谁的手最灵。这个礼物摸起来是什么感觉?

一你猜盒子里到底装的是什么?想不想和小青蛙一起尝一尝? 一大声告诉朋友,你吃的糖果是什么味道的?

小结:原来我们用耳朵听一听、鼻子闻一闻、小手摸一摸、嘴巴尝一尝就能猜到答案了。

(4)分享糖果

一请你把美味的糖果分给好朋友一起尝尝,并告诉好朋友:“我请你吃××味的糖果。”

(二)活动设计2

1、设计思路

在活动中,借用故事里的小动物形象,让幼儿继续展开新一轮的感官体验。老鼠阿姨又为小动物们准备了什么礼物?小兔的长耳朵听到了什么?小猪的大鼻子闻到了什么……小动物们的不同发现和不同答案,能引发幼儿运用已有的生活经验展开思考和大胆想象,并在各自的交流中拓展经验;而“老鼠阿姨"现场操作好吃的食物,则让幼儿能更直观地运用五官来感受爆米花的香、响、脆、甜……

2、活动目标

(1)自主翻阅图画书,能用简单的语言表述老鼠阿姨送礼物的故事情节。

(2)感受故事的有趣情景,在分享交流中丰富、拓展五官的感知经验。

3、活动准备

图画书人手一本、大图书一本

微波炉一台、爆米花一袋(未爆过)

4、活动过程

(1)回忆故事,幼儿自主阅读

一小动物们用了哪些方法猜到老鼠阿姨的礼物呢?

一老鼠阿姨为小动物们准备了什么礼物?

小结:动物朋友们用听、闻、摸、尝的方法猜出了礼物,原来老鼠阿姨的礼物是糖果。

一今天老鼠阿姨也为小朋友们准备了一份礼物,你们想知道吗?

(2)操作、体验 .

一(出示未爆过的爆米花。)摸摸、闻闻、听听,猜猜这是什么好东西? 一(放入微波炉加热。)看看,这礼物和刚才的有什么不一样?你觉得它到底是什么?你是怎么知道的?

一和朋友一起尝尝,说说它是什么味道的?

(三)活动拓展

1.好听的声音:倾听各种声音,根据声音猜测物品

一倾听会唱歌的车,猜猜这是什么车。

一倾听会唱歌的乐器,猜猜这是什么乐器。

2.好闻的气味

将各种有气味的调味品装入瓶中,让幼儿根据气味来辨别物品。

3.魔术盒

将软、硬等各种材质做的物品放入盒中,让幼儿通过摸一摸来辨别物品。

(四)阅读区的活动

1.提供图画书《老鼠阿姨的礼物》、相应的图夹文卡片。

2.分类游戏(提供各种卡片)。

(1)根据不同的味道,将食物进行分类。

(2)提供魔术盒,放入不同的物品,激发幼儿使用各种感官进一步探究的兴趣。

(袁萍童瑞莉)

小班音乐游戏教案 开始和停止


活动目标:

1、通过玩《开始和停止》的音乐游戏,幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。

2、在游戏中,幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。

3、通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

活动准备:

1、《小汽车》、《开始和停止》音乐。

2、方向盘人手一个、红绿灯指示牌、场地布置画一个大圈。

3、《开始和停止》音乐图谱。

4、开始和停止视频。

活动过程:

一、导入律动《小司机》开车进教室。

师:今天的天气可真好,岳老师要带小朋友们一起开着火车去郊游,好吗?

师:现在,请小朋友们拿起你们手里的方向盘,我们出发喽!小司机音乐

二、通过谈话启发幼儿发现生活中的开始和停止的事件。

师:宝贝们,我们的目的地到了。请你们把手中的方向盘轻轻的放在自己椅子底下。

师:刚刚我们小朋友都做了小司机,你们开心吗?(开心)

师:小朋友知道看到红灯(出示)要怎么办吗?(停下)

师:那么看到绿灯(出示)呢?(要开始走)

师小结:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通规则,那我们来试一试,我们坐在小椅子上开汽车,看到老师举红灯时,就怎样?举绿灯呢?嗯,真棒!来,我们系上安全带,双手扶好方向盘,开始开咯~看到红灯要停止,看到绿灯可以开始(教师适当的举红绿灯并用语言引导)嗯,真棒,每个小司机都非常的遵守交通规则。

三、感知音乐

1、第一遍欣赏音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点

师:今天岳老师给我们小朋友带来了一首非常好听的音乐,现在请小朋友仔细的,认真的来听一听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不用?它有趣在哪里?(教师播放音乐,在播放的过程中,教师可以随意摆动身体,音乐停止时教师定格不动)

师:这首音乐和我们以前听的音乐有什么不一样呢?

幼儿:没歌词、一会儿有音乐,一会儿没有

师小结:这首歌曲就象我们开车子的时候一样,一会遇到红灯停止下来,一会遇到绿灯又向前进,遇到红灯又停止下来,等到绿灯亮的时候又开始向前开了。

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2、第二次感受音乐(出示图谱)

师:小朋友们,你们看,这首音乐里开火车的时候遇到了几个红灯啊?(六个)

师:我们现在,跟着音乐学小司机在座位上开车,音乐停止的时候我们要怎么样呢?

师小结:原来跟着音乐做游戏是这么的有趣。

四、表现音乐

1、木头人游戏(请幼儿示范,走路,摆造型)

师:你们玩过木头人游戏吗?(玩过)那我们玩一次,山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,不许露出大门牙。不许动哦,

师:很好,那你会跟着音乐玩木头人的游戏吗?音乐开始的时候你可以走一走,,音乐停止时就摆个好看造型停止在那不可以动哦!音乐又开始时又可以动,停止时呢?(可以找一个幼儿试玩一次)(随音乐玩木头人游戏)

2、幼儿创造表演

师:我们除了可以玩木头人游戏跟着音乐一起走一走,停止时摆摆造型,还可以学什么跟着音乐游戏呢?

幼儿:跳舞、学小白兔(请幼儿示范)(那你可以跟着音乐试一试吗?)音乐停的时候就不可以动哦,音乐开始就继续)

师:刚刚他表演的好不好?那我们也一起来学一学。

师:小朋友,太棒了

五、跳圈游戏

师:小朋友们看,地上有一个什么呀?(圈)

师:对了,这个圈还可以玩一个好玩的游戏呢,老师讲游戏规则:待会我们小朋友拿起我们的方向盘围着这个圆圈站好,音乐开始时我们就围着这个圆开一开汽车,音乐停止时,我们就跳进圈内,停止在那不动,音乐开始时再跳出来,继续开汽车。听明白了吗?

师:先看老师示范一次,看清楚了吗?你们会吗?

集体幼儿跟音乐玩跳圈游戏。

师:小朋友你们都会了吗?那我们把椅子底下的方向盘拿出来,围着圆圈站好,开始咯,音乐开始我们就开汽车,音乐停就跳进圈内怎么样?(不动)(师幼跟着音乐一起开汽车玩两遍然后带着幼儿开汽车出教室。)

六、观看视频。

师:小朋友们,在生活中还有哪些事情是突然停止又突然开始的?我们一起来看一看。(教师播放视频)。

师:小朋友们今天回家再去找一找,看一看,除了视频里今天看到这些,还有什么事情是突然开始又突然停止的。明天来告诉老师。

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幼儿园小班游戏教案:气球游戏


俗话说,手中无网看鱼跳。。优质课堂,就是幼儿园的老师在讲学生在答,讲的知识都能被学生吸收,为了将学生的效率提上来,老师会准备一份教案,教案有利于老师提前熟悉所教学的内容,提供效率。写好一份优质的幼儿园教案要怎么做呢?下面是由小编为大家整理的“幼儿园小班游戏教案:气球游戏”,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动目的

1. 初步认识空气和皮球的关系。

2. 享受集体做游戏的乐趣

3. 发展探索精神。

活动准备

皮球、气球、打气筒。

活动过程

1.出示未充气的皮球和充了气的皮球,让幼儿触摸和辨认,说一说它们两个有什么不一样。

2.启发幼儿想办法怎样给未充气的皮球充气。

3.老师示范用打气筒给皮球充气,让幼儿感受皮球在充气过程中的变化,并说说皮球为什么鼓起来了,里面有什么。

4.老师再出示未充气的气球,请幼儿说说它的玩法。然后给气球充气,老师协助用橡皮筋把口扎紧,让幼儿尝试接抛气球。

5.解开橡皮筋,放开气球,让它飞出去。(在这个阶段勿须深入解释,只当作一种游戏,引发幼儿的兴趣。)

6.请幼儿也来玩放气球的游戏。给每位幼儿分发一个充了气的气球(不必充得太大),请幼儿用手捏紧,然后一起放开,看看谁的气球飞得最远。

总结分享

请幼儿双手围圈,表现气球在充气过程中的变化。

活动评价

1.对活动感兴趣,能大胆讲述自己的观点。

2.知道气球充气前后的变化。

活动建议

1.内容可以扩展,组织幼儿用身体的不同部位碰击气球,促进身体的协调发展。

2.在益智区投放各种充气玩具,供幼儿在分区活动时间自由操作,进一步感受空气和充气玩具的关系。

3.在日常生活中,教师可引导幼儿用不同的形式来表现气球,提高幼儿运用多种材料表现物体的能力。如画、剪贴、装饰气球、设计动物气球等,可由幼儿一人单独完成,也可集体制作“气球小世界”画卷。

4.教师可组织内容丰富的亲子活动,进一步激发幼儿对气球的喜爱之情。如组织家长与幼儿一起吹气球,并在气球上面画上自己喜欢的图案,悬挂在活动室;以家庭为单位,组织运气球比赛,感受气球易飘浮的特点。

托班体育教案 和玩具娃娃做游戏


设计意图:

托班的幼儿年龄都在23岁之间,他们从家庭进入幼儿园成为托班集体中的一员,是自然人向社会人的过渡,这一时期是幼儿精细动作发展的敏感期,在心理、生理方面对新环境的适应能力较弱,为此我们设计此类活动以培养幼儿在入园初期的安全感和自主感;发展幼儿触摸觉。

活动目标:

1、初步培养幼儿对环境变化的适应能力以及愿意参加集体活动的积极情感。

2、培养幼儿精细动作(二指捏、穿线)的手眼协调能力,发展幼儿触摸觉及手膝爬行的动作协调性。

活动准备:

适合爬行的垫子若干张、质地不同的穿线玩具(有线圈的布制水果、木珠、钥匙圈玩具)、适合托班幼儿练习穿的线绳、包捆玩具的彩带、塑料包装纸、装玩具礼包的小筐若干

活动重点:

让幼儿充分用手触摸玩具娃娃,初步感知木珠、布制玩具以及钥匙圈毛绒玩具的不同质地。

活动难点:

让幼儿学习用二指捏的方法解蝴蝶结、拨开糖纸以及手眼协调的穿线。

活动过程:

1、教师组织幼儿伴随音乐在垫子上向前手膝爬行,启发幼儿观察活动场所的新环境。

2、教师以游戏口吻告诉幼儿今天还有许多娃娃也来到这里,找找看他们在哪呢?出示玩具大礼包,让幼儿自由猜想礼包里是什么?(发展幼儿的猜想语言)可让幼儿用手摸一摸(满足幼儿的好奇心,提供触觉感知的机会)

3、教师以开小门铃的形式解开系礼包的彩带,引起幼儿对出现的包有糖纸的玩具再次进行猜想。教师再次让幼儿触摸,充分感受。

4、教师示范用二指捏的方法拨开糖纸,请幼儿观察玩具特征,说出玩具名称,并引发幼儿的积极情感。

5、教师请每位幼儿取三个小礼包,练习解彩带、拨糖纸,请幼儿充分动手触摸三种穿线玩具,初步感知玩具的形状、颜色、软硬,伴随音乐伸展身体。

6、游戏:玩具娃娃坐火车,鼓励幼儿穿线,练习手眼协调。根据幼儿的需求,及时补充玩具材料。

7、教师将每位幼儿穿好的玩具火车系在一起,在开火车的音乐中,让幼儿再次感受新环境。

活动延伸:

充分利用各种玩具,开展多种形式的《和玩具娃娃做游戏》的活动,进一步发展幼儿的触摸觉。

小班游戏教案 赶马人


游戏目标

训练幼儿跑步。

增加幼儿体力。

游戏准备

赶马人和小马的头饰。

游戏玩法

1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。

2、老师要教大家一个新游戏的玩法,出示头饰,这就是游戏中的两个角色,这两个角色是什么啊?我们今天的游戏就是和马有关系,你们想不想玩啊?

3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。

4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。

5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:小马,小马,快快跑,得儿驾!

6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去。

7、教师说:吁时。孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色,游戏继续开始。

8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的玩法。

9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。

10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。

游戏结束

小班音乐教案:听音游戏


不为明天做好准备的人是没有未来的,杰出的幼儿教学工作者能使孩子们充分的学习吸收到课本知识,为了更好的学习,一般教师都会在授课前准备教案,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。那么一篇好的幼儿园教案要怎么才能写好呢?以下是小编为大家精心整理的“小班音乐教案:听音游戏”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

设计思路:

1、本活动指向对象为小班上学期的孩子,考虑到“听辩音的高低”是孩子们应该具备的最基本的音乐能力之一,所以以此作为本次活动的目标。

2、在活动过程的安排上,本着“从易到难”、“循序渐进”的原则,从听辩一个八度以上音的高低,到听辩五度、三度等音高相差较小的音,再加进音色的干扰因素,听辩不同音色的音的高低,最后,通过游戏,辨别音高的变化,初步感知音的上行与下行。一步一步,环环相扣,引导孩子们在不知不觉中完成了对音高的探索。

3、在教育方法的运用上,考虑到孩子们的年龄特点,尽量采用直观形象和游戏的形式。比如,音的高低对孩子们来说是个非常抽象的概念,有些孩子可能就是不能理解,但是高人、矮人的视觉形象就很容易理解,当视觉形象和听觉形象相联系时,抽象的东西也变得形象了,孩子们很容易就能运用动作把自己感受到的音高表现出来。同时,在活动过程中充分运用游戏的形式,也有助于延长孩子的注意时间,提高孩子们参与活动的积极性。

目标:学习听辩音的高低。

准备:高人、矮人图片,《小手爬》录音带

过程:

一、通过视觉形象,引导幼儿感知听觉形象,听辩一个八度以上的音。

1、出示图片,引导幼儿用动作表现高人、矮人的形象。

2、听高人、矮人唱歌(琴声),问:你能听出那句是高人在唱?那句是矮人在唱?高人和矮人唱歌的声音有什么不同?

3、引导幼儿用动作表现声音的高低。

二、练习听辩音高相差较小的音。

1、听歌曲《青蛙唱歌》,问:大青蛙和小青蛙谁的声音高?谁的声音低?

2、用身体动作表现。

三、练习听辩不同音色的音的高低。

1、引导幼儿倾听碰铃和大鼓的声音,问:应该用哪种乐器为大青蛙伴奏,用哪种乐器为小青蛙伴奏?为什么?

2、表演唱《碰铃和大鼓的歌》,并用动作表现声音的高低。

四、音乐游戏《小手爬》,辨别音的高低,初步感知音的上行与下行。

1、边唱歌词边做动作。

2、用“啦”音演唱,并随音高的变化做出相应的动作。

小班英语教案:Play with Snowman和雪人游戏


Aims目的:

1、Studythedifficultpart:Letsmakeasnowmanfromactivestory.通过行动故事学习较难的部分:让我们做雪人。

2、Doandsaytheactivestoryinthegame.在游戏中表演和讲述故事。

3、ChildrenareinterestedintheEnglishgame.孩子对英语游戏产生兴趣。

Preparation准备:

1、Wordcards:planetrain英语单词卡片:飞机火车。

2、Mask:snowman雪人的头饰。

3、Tape:activestorysnowman!行动故事:雪人的磁带。

Course过程:

Partone:Wordgame第一部分:词汇游戏

TandC:Listen!Listen!师和幼:听!听!

T:Miao。师:喵

C:Cat.幼:猫。

Childrensaydog/plane/carsooninthesameway.用同样的方法说出狗、飞机、汽车等等。

Parttwo:StudythedifficultpartLetsmakeasnowman.第二部分:学习较难的部分:让我们做雪人。

1、Doandsaytheactivestorybylisteningthetape.跟着磁带一起表演和讲述故事。

2、Doandsaytheactivestorywithteacher.和老师一起表演、讲述故事。

3、Practicethedifficultpartwithotherwords.用替换词的方法学习难点部分。

Letsmakeasnowman.让我们做雪人。

plane.飞机。

train火车。

Partthree:Playwithsnowman.第三部分:和雪人游戏

1、Childrenplaytheanimalthattheywanttobe.Girlsgofirst,boysgo

nest.Teacherputthesnowmaninthemiddleoftheclassroom.孩子们根据自

己的喜好选择小动物。女孩子先选,男孩子后选。老师在教室中间布置一个雪人。

T:Letsmakeasnowman.老师说:让我们做雪人。

Childrenactthestorywithteacher.Bytheendofthestory,snowmanisalive.Hestandsuptocatchsomeonewhotobethesnowmannexttime.孩子们和教师一起讲述故事。讲到故事的最后,雪人就活了。雪人站起来抓人,被抓的人下一次扮作雪人。

2、T:Dogs,cats,miceandducksaretired.Letssleepnow.老师说:小狗、小锚、老鼠、鸭子都累了。让我们睡觉吧!

Dogsgohomefirst.小狗先回家。

Catsgohomesecond.小猫再回家。

Micegohomethird.老鼠第三个回家。

Ducksgohomethelast.鸭子最后回家。

小班体育游戏活动


前辈告诉我们,做事之前提前下功夫是成功的一部分。作为一位幼儿园教师,我们希望能让小朋友们学到更多的知识,一般来说,提升学生的效率最好是准备一份教案,有了教案,在上课时遇到各种教学问题都能够快速解决。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?以下是小编为大家精心整理的“小班体育游戏活动”,但愿对您的学习工作带来帮助。

设计意图:

根据小班刚入园幼儿的主动参与活动的意识不强,于是我就设计了《钻山洞》》有趣的游戏活动,将幼儿扮成动画片里最熟悉的人物,培养他们参与活动的积极性,力求让幼儿在轻松愉快和玩耍的气氛中、练习一个跟一个走、不掉队、不推不挤。

目标:初步懂得轮流的含义,学会一个跟一个走,并遵守游戏规则。

重点:学会一个跟一个走。

难点:学会轮流钻山洞、不推不挤。

准备:拱门、了解火车钻山洞、CD。

过程:

1、准备活动:队列队形的练习。

将幼儿按照托马斯(红、黄、蓝、绿)四种小火车排成四列纵队,练习稍息,立正和搭肩看齐。

2、组织幼儿玩游戏“开火车”

(1) 教师扮火车头带领幼儿开火车,后面幼儿拉着前面幼儿的衣服往前走,待听到“火车到站了”的口令后,即可自由走动。火车继续开始,每人要迅速找到自己的位置,继续往前走。

(2) 增加游戏难度:《开火车》。钻山洞时要一个跟一个走,不推不挤。

3、结束、放松活动:放音乐小火车跳快乐的火车舞。

教学反思:

我首先在游戏中让幼儿拉着前一个小朋友的衣服,放慢开火车的速度,尽可能的保证幼儿不掉队。同时在每次游戏的间隔期间,我们以“火车到站”的形式让幼儿自由活动,在以“火车出发了”的口令提醒幼儿排队,找到自己的位置,教师还是需要给予帮助的,在体育活动中,我遵循循循渐进,从意到难的设计原则。第一个环节为自由“开火车”,第二个环节增加了开火车钻山洞的内容。刚提到钻山洞时很多幼儿特别兴奋都不听老师指令跑过去钻山洞,由于人太多导致山同倒塌了。于是我抓住机会进行游戏规则的介绍:在钻山洞时要一个跟一个走,不推不挤,这样每一辆小火车就都能安全的钻山洞了。所以我以后在教学中要善于观察,抓住教育细节。根据教学活动中发生的问题及时进行调整,力争上好每一节课。

小班教育教案 视觉游戏


俗话说,凡事预则立,不预则废。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,最好的解决办法就是准备好教案来加强学习效率,。教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。幼儿园教案的内容要写些什么更好呢?小编特地为大家精心收集和整理了“小班教育教案 视觉游戏”,希望能为您提供更多的参考。

活动目标:

1、学习事物一到两个特征分类。

2、能主动观察周围事物,感知周围事物的变化。

3、体验成功的自豪感。

活动重点:

学习事物一到两个特征分类。

活动难点:

能主动观察周围事物,感知周围事物的变化。

活动准备:

各色皱纹纸、玩具。

活动过程:

一、颜色找朋友

幼儿手持各色纸条,听教师发出的信号找朋友,同样颜色的纸条的幼儿聚在一起,晃动纸条,嘴里喊着:X颜色,找朋友,招呼同样颜色纸条的幼儿。

二、看谁拿的对

幼儿根据教师指令,在周围寻找各种颜色和形状的物品,教师根据幼儿个体发展差异发出适当的指令。开始玩时要求按单个特征取物,以后逐渐增加难度,如红色的,圆圆的东西。

三、什么不见了

在桌上摆放几件物品,幼儿闭眼后取走一件物品,睁开眼睛后看看什么不见了。教师可根据幼儿掌握情况适当增加难度,如增加物品数量,引导幼儿发现变化。

活动延伸:

请幼儿回家后,看看你的玩具有没有朋友。有什么是一样的颜色或者形状。

做游戏:10以内的环形计数


我们常说,机会是留给有准备的人。为了使每堂课能够顺利的进展,教师通常会准备好下节课的教案,为了给孩子提供更高效的学习效率,教案是个不错的选择,有了教案才能有计划、有步骤、有质量的完成教学任务。那么一篇好的幼儿园教案要怎么才能写好呢?下面的内容是小编为大家整理的做游戏:10以内的环形计数,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动内容:10以内的环形计数

活动目的:

1、对环形排列的物品感兴趣。

2、感知周围生活中环形数的现象,了解环形排列现象在生活中的应用。

3、尝试运用不同方法进行数数,体验与同伴交流的快乐。

活动准备:

1、教师用:熊猫头饰(一个)、记录表(一张)。

2、幼儿用:

幼儿收集的水桶、鼓、盆子、盘子、扇子、伞、帽子、轮胎(若干)(上面装饰各种图案环形排列)。

3、小组活动:

第一组:提供圆形的纸、彩色笔、贴纸。

第二组:提供杯垫、铃鼓、脸盆、圈圈等;记录纸、铅笔。

4、记录板、记录表、铅笔(人手一份)。

活动过程:

一、以熊猫开超市引入,带领幼儿参观

引导幼儿观察超市里有哪些东西,上面有什么图案,是怎么排列的?数数上面的图案有几个?鼓励幼儿小声互相交流。

二、集中:

1、提问:你看见了哪些东西?上面有什么图案,是怎么排列的?数数上面的图案有几个?生活中你还看见哪些物品上的图案是环形排列的呢?

2、请一些小朋友说一说、数一数。

3、想一想:还可以怎么数呢?

三、请幼儿探索数数的不同方法,教师巡回指导。

四、集中:

1、提问:你是怎么数的?怎样才不会漏数?重复数?(请个别幼儿上台数)

2、小结:数数可以一个一个数,也可以分类数;避免漏数、重复数的方法是用手按住一个做记号,然后再数。

五、请幼儿再次探索,并将数数的结果记录下来。

引导幼儿点数环形物品上的图案,将数数的结果记录在记录表上。鼓励幼儿与其他小伙伴交流:你是怎么数的?

六、活动延伸小组活动:

第一组:提供圆形的纸,根据纸中间的数字在上面画(贴)相应的图案。

第二组:统计其它物品上的数

七、将材料投放到区角中让幼儿继续学习。

提供最新最全教案 为幼儿教师着想 http://first.net

文章来源:http://m.jab88.com/j/112856.html

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