活动目标:
1. 能仔细观察画面,根据图片的关系排列顺序,并讲述理由。
2.学习运用惊慌喝醉等词句,讲述角色的动作、表情与心理活动。
3.能安静倾听同伴发言。
活动准备:
1.《贪嘴的猫》图片4幅,醉猫手偶一个。
2.幼儿用书。
活动重点:
能根据图片的关系排列顺序展开联想和讲述。
活动难点:
能用一定的词句、连贯完整的语言大胆表达自己的想法。
指导要点:
引导幼儿仔细观察角色的动态、表情,根据事情发生的前后经过排列图片,并进行讲述。
活动过程:
1.出示手偶,激发兴趣。
老师;今天我们班来了一位客人,是谁呀?(猫)看一看今天的猫与平时有什么不一样?(猫醉了)到底发生了什么事呀?
2.出示图四,引导幼儿观察。
提问:
(1)这张图讲了一件什么事?(幼儿自由讲述)
(2)老鼠不是很怕猫吗?怎么敢在猫的眼皮底下窜来窜去,还敢偷吃鱼和鸡蛋呢?
(3)猫怎么会睡着的呢?猜一猜,瓶子里装的是什么?
(4)猫喝醉了,躺在地上打呼噜,睡得又香又熟。那么,这瓶酒又是从哪里来的?是谁放在那儿的呢?为什么?
3.观察图二。
(1) 这张图应排在哪里?前面还是后面,为什么?
(2) 老鼠为什么在桌上放酒和鱼呢?
4.观察图一。
(1) 这张图应排在哪里,为什么?
(2) 洞外的老鼠被猫抓住了,洞里的老鼠心里觉得怎样?从哪里看出它们很惊慌?它们可能在商量什么?
小结:一群小老鼠经常从墙洞里钻出来偷东西吃。可是,主人养了一只大花猫,老鼠一不小心就会被猫给捉住。这天,大花猫又抓住了一只老鼠,躲在洞里的老鼠看见了非常惊慌,它们说:这可不行,咱们可不能在这等死,要马上动脑筋想办法对付大花猫。
(3) 它们想办法对付猫,猫会上当吗?
5.观察图三排图。
这张图应排在哪里,为什么?(申诉理由)启发。
提问:
(1)猫看到一大瓶酒和鱼会高兴地说什么?它是怎样喝酒、吃鱼的?
(2)猫喝着酒,啃着鱼骨头。这时候,墙洞里的老鼠心里会怎么想?为什么发笑?
(3)猫怎么会上老鼠的当?你认为这是一只怎样的猫?
6.按顺序编讲故事。
这四幅图讲得是贪嘴的猫上老鼠的当的故事。请小朋友把这件事的开始、经过和结果,连起来编个故事,并把猫和鼠是怎么想、怎么讲、怎么做的,用已经学过的好听的词句编到故事中去。
(1)幼儿阅读幼儿用书,互相提示及编讲。
(2)请个别幼儿示范讲述。
(3) 教师评价--鼓励用词恰当,编讲时有情节、有对话、有心理活动的幼儿。
7 . 教师示范讲述。
评价要素:
1.能否理解图片内容找出其中的前后关系进行排图。
2.能否对角色间的对话和心理活动进行联想,并用连贯的、好听的词句编讲故事。
活动建议:
可把图片放置于语言区中,供幼儿进区时练习排图讲述。
经验时常告诉我们,做事要提前做好准备。幼儿园的老师都希望自己讲的课学生们爱听,能学习的更好,为了防止学生抓不住重点,教案就显得非常重要,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。那么如何写好我们的幼儿园教案呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“大班语言活动教案《猫的名字》附反思”,希望能对您有所帮助,请收藏。
活动目标:
1、理解故事内容,知道名字只是代表称呼的一种符号,并不能因为名字的改变而失去本来的面目。
2、乐意与同伴讨论问题并且大胆地发表自己的想法,对寓言故事有兴趣。
活动准备:
1、猫的图片若干。
2、语言磁带。
活动重点:
知道名字只是代表称呼的一种符号,并不能因为名字的改变而失去本来的面目。
活动难点:
理解故事内容。
活动过程:
1、出示图片,引出主题。
(1)这是什么动物?你知道它叫什么名字吗?引导幼儿说说这是猫。
(2)今天,我们要听一个有趣的故事,听听故事中猫的名字叫什么?
2、幼儿倾听故事。
(1)故事主要讲了什么内容?引导幼儿说说讲了一个给猫取名字的故事。
(2)故事中猫有哪些名字?引导幼儿说说故事中的猫被取了很多名字。
(3)为什么会给同一只猫取这么多的名字呢?引导幼儿说说取各种名字的原因。
(4)根据幼儿的回答进行总结,感受每一个人给猫取名字的原因。
(5)你认为谁的话最有道理,为什么?引导幼儿感知老人说得最有道理,因为猫还是那一只猫,名字的变化不能说明这只猫的厉害。
3、经验迁移。
(1)幼儿再次欣赏故事,
(2)如果你的名字改掉了,你会不会变成另外一个人?为什么?
(3)教师小结:一个人的名字只是代表称呼的一种符号,虽然名字里包含了一定的意义,但是并不能因为名字的改变而失去本来的面目。
活动反思:
在《我的名字》活动中幼儿认识了自己的名字,了解自己名字的含义和名字背后的小故事。在进行这一活动时就有了知识经验的积累,通过故事幼儿进一步知道名字只是代表称呼的一种符号,并不能因为名字的改变而失去本来的面目。在整个活动中也学到了好多的知识,知道了名字是我们每个人要接触到的,学习、工作;不管做什么作业,都必须要写上自己的名字,而名字又是一个很神气的东西,他代表了这个人。
优秀的人总是会提前做好准备,在每学期开学之前,幼儿园的老师们都要为自己之后的教学做准备。为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。关于好的幼儿园教案要怎么样去写呢?下面是小编精心为您整理的“大班语言活动教案《两猫相争》附反思”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!
活动目标:
1、能够较连贯地讲述两猫相争的故事情节,体验漫画的诙谐趣味。
2、学习运用难解难分满头大汗等词汇。
3、尊重他人的发言,乐意在集体面前表现自己。
活动准备:
教育挂图《两猫相争》
活动过程:
一、情景导入,激发幼儿的活动兴趣,引入主题。
今天森林里开运动会,所有的小动物们都来到草地上集合,可是左等右等都不见猫兄弟俩。猫兄弟俩去哪里了?(边出示图片一)
二、引导幼儿逐幅观察图片,感知理解图片内容并讲述。
师:原来猫兄弟俩在这里啊!
图一:猫兄弟长得什么样子的?它们遇到了什么?心里是怎么想的?接下来白猫会发生什么事情?
图二:老鼠看到猫来了什么反应?它们的表情、动作会是怎么样的?猫身后的线表示什么?他们心里是怎么想的?请小朋友模仿。后来它们又会怎么做呢?
图三:他们在做什么?表情怎么样?两猫周围的线表示什么?他们可能在说些什么?最后谁会抢到鱼呢?
图四:花猫、白猫的表情是什么样的,请小朋友模仿。两猫头上的圈表示什么?
1、引导幼儿用较幽默夸张的语言说说每幅图片的内容。
2、学习难解难分、满头大汗、筋疲力尽等词语。
三、完整讲述图片内容并结合图片取名。
1、教师运用词汇生动、幽默讲述。
2、幼儿分组自由讲述。教师巡视观察,倾听幼儿讲述情况,适时参与指导。
3、邀请个别幼儿讲述,鼓励幼儿大胆表述,提醒听众认真倾听。
4、启发幼儿为故事取名。
四、小结活动情况,提升主题并进行行为教育。
今天啊,我们知道了两猫相争的故事,可故事中两只猫有吃到鱼吗?猫为什么吃不到鱼?它们要怎么做才能吃到鱼? [友好协商,互相礼让]
我们平时在玩玩具时要怎么做呢?
延伸活动:
引导幼儿续编图片的故事。
回家后请小朋友也给爸爸妈妈讲讲这个故事,想想鱼到哪儿去了?故事的结尾还可以怎么样?明天来可以告诉老师,看谁的故事更有趣。
活动反思:
在活动过程中,教师的提问过于具体,让幼儿少了想像的空间,这样就缺少锻炼幼儿的想像力。在以后的教学中,应该多给幼儿提开放性的问题,问题更加简练。活动中,教师引导恰当,让幼儿联系实际生活,迁移经验。
经验时常告诉我们,做事要提前做好准备。杰出的幼儿教学工作者能使孩子们充分的学习吸收到课本知识,一般来说,提升学生的效率最好是准备一份教案,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?小编经过搜集和处理,为您提供大班语言活动教案《猫种老鼠》附反思,希望能为您提供更多的参考。
活动目标:
1、让幼儿在富有情趣的活动中展开谈话、讨论,增进幼儿对语言活动的兴趣及对汉字的敏感性。
2、鼓励幼儿进行大胆合理地想象,并学会运用图片进行讲述创编,在表述过程中恰当运用体态动作,增强语言的表现力和感染力。
3、养成幼儿认真倾听、积极思考、大胆表述等良好的学习习惯。
活动准备:
《猫种鼠》的图片及课件,一块磁性黑板,幼儿人手一块泡沫垫子。
活动过程:
一、结合猫和老鼠的图片,围绕话题组织谈话。
尝试用身体动作加以表现。教师以讲故事作悬念,导出猫和老鼠,并引发幼儿讨论。
1、猜一猜故事里的猫,有可能是一只什么样的猫?
2、说到猫,往往就会想到老鼠,老鼠又是什么样的?它有什么爱好或本领?
3、猫和老鼠相遇会发生什么故事?
4、幼儿送字,加强幼儿对汉字的认识及敏感性。
评析:在此环节中,开放性的提问引起了孩子们的极大兴趣,有助于幼儿自由地想象和表达。看似不经意的提问,实际上就是教师为幼儿提供的支架,它为孩子学习任务的完成、问题情景的进一步创设提供了一种暂时的支持,并呈阶梯式地发展,给了孩子们充分想象、表达的时间和空间,在推动故事情节发展的同时,也是在不断地为幼儿提供适时的支架,促使幼儿不断地进行思考、探究、表达与交流。而送字游戏将幼儿的思路恰当地引回到故事名称上,既让幼儿对猫和老鼠这几个汉字有了感知,又为下一个环节的做好了过渡。
二、欣赏故事课件开头部分并引发讨论。
1、故事开头:在一片庄稼地里,猫捉住了一只老鼠,就想吃。老鼠心想:糟了,今天要完蛋了,怎么办呢?我可得想个办法,救救自己。
2、鼓励幼儿发表自己的观点:老鼠该怎么做才能自救呢?
评析:开放性的问题伴随着生动的故事情景,给了孩子充分想象、表达的时间和空间,不断地为幼儿提供支撑,促使幼儿进一步思考、探究、表达与交流。老鼠会想什么办法救自己呢?,一个看似简单的问题,其实蕴含着无数种的可能性,孩子们在这里思绪得以飞扬,灵感得以激发,他们与同伴进行着语言的交流、智慧的碰撞、情感的融合、心灵的交互,同时也使我的教和幼儿的学更具挑战性、更富有智慧。
三、引导幼儿以角色身份进行表演,师幼一起探寻最有效的方法。
1、引导幼儿合作,进行情境模拟表演,师幼一起探寻最有效的方法。教师事先预测幼儿自救的方法并准备了相应的图片标志(求饶、哄骗、搏斗、恐吓、逃跑、装死、呼救等)
2、引导幼儿分析、讨论老鼠自救的不同方法,总结出最佳的方法。
评析:肢体动作、表情是人的第二语言系统。特别对于孩子来说,表达的方式是多种多样的,活动中看到孩子在说话时手舞足蹈,同时也发现,有些东西孩子明明理解了,但在表述时往往会遇到困难。这时教师不能一味追求语言的完整性和连贯性的话,应该去关注幼儿表达时的多元状态,适当辅以肢体动作、表情等,帮助幼儿建立多维的认知经验,鼓励幼儿进行多元的表达。活动中猫和老鼠形象的多样性和故事情景的丰富性为幼儿的多元表达提供了很好的机会,夸张的动作、生动的表情不仅提高了幼儿的活动兴趣,触发了幼儿想像力和创造力的发展,同时也帮助幼儿能够比较清楚地表达出自己的情感或想法,对幼儿的语言发展也起到了很好的推动作用。同时,用图片和字卡记录了孩子们想出来的各种办法,既加深了孩子们对汉字的印象,又帮他们整理了思路,便于孩子们从比较中选出最合理的方法--哄骗法。
四、展示课件,引导幼儿欣赏故事结尾。
这是一只聪明的老鼠,它知道一般的办法是救不了自己的,它看了看四周茂盛的庄稼,想了想,很友好、很认真地对猫说:猫大哥,别着急,你看,农民把玉米种到地里,到了秋天收了很多玉米;农民把花生种到地里,到了秋天收了很多花生。你把我也种到地里,就会长出很多老鼠。猫听老鼠这么一说,觉得挺有道理,就把老鼠种到地里。于是,老鼠打洞逃跑了。
讨论小结:碰到困难,不要轻易认输,一定要勇敢面对,智慧可以战胜一切。
评析:通过讨论分析得出,老鼠自救的方法和孩子们想出的办法是一样的,都是用哄骗的方法让自己得救了。孩子们从中自然得到了启示:用聪明智慧去战胜困难。孩子们非常有成就感,充分体验到了活动的快乐。
五、变和为种,确定故事名称。
活动延伸 欣赏动画,引发延伸 猫和鼠之间可能发生的故事可多了。引导幼儿创编《猫和老鼠》系列故事,提供一定的环境和道具,鼓励幼儿进行合作表演,组织《猫和老鼠》讲、演专场。
附故事:《猫种老鼠》
在一片庄稼地里,猫捉住了一只老鼠,就想吃。老鼠忙说:猫大哥,别着急,你看,农民把玉米种到地里,到了秋天收了很多玉米;农民把花生种到地里,到了秋天收了很多花生。你把我也种到地里,就会长出很多老鼠。猫就把老鼠种到了地里,老鼠打洞逃跑了。
活动反思:
1、 活动有助于孩子们知识经验的迁移和深化。
猫和老鼠是孩子们都非常熟悉的两种动物。在平常生活中,人们传统的印象会觉得猫漂亮、温顺、招人喜爱;而老鼠总是脏兮兮的,到处打洞、偷东西。猫捉老鼠,老鼠怕猫是人人皆知的。然而,在孩子们的生活中,动画片《猫和老鼠》中的猫和老鼠却是深受孩子们喜爱的两个经典角色。它给猫捉老鼠赋予了新的意义,猫鼠之争中谁胜谁败,自在个人智慧,给人以无限的想象和无穷的乐趣。本故事《猫种老鼠》中,故事情节简单而富有无限想象,与动画片《猫和老鼠》实有着异曲同工之妙。于是,我引导幼儿自由想象、演绎精彩纷呈的猫鼠故事,既是对传统经验的拓展,又是对现有动画情境的迁移和深化。这也正体现了《纲要》中提出的活动内容的选择要既符合幼儿的兴趣和现有经验,又有助于形成符合教育目标的新经验;既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验这一原则。
2、活动有助于幼儿的自主学习和教师对课程的深入研究。
长期以来,幼儿园的文学活动在内容的选择上过多的考虑是否具有教育意义;形式上过分注重表达与机械记忆,而轻视了欣赏与创造表现。而本活动中我充分调动幼儿的多种感官,使幼儿真正能够大胆地想象、自由而充分地表达,同时又挖掘文学活动认知、情感、审美、德育等方面的多元价值,这就是我在此活动中逐渐突破的问题。此活动借助《猫种老鼠》这一简单而富有想象力的故事情节,给幼儿搭建一个大胆想象、充分表达的平台,并适时挖掘故事中蕴含的多元价值,让孩子得以一次自然的感悟和自由的表达。
3、简单的活动结构,突出主题且逐层深化。
我们的教学需要去除浮华,彰显天然。使每一节课都平实、有意义,使教学过程成为幼儿主动学习、学会学习、享受学习的过程是每一个教育者追求的目标。在这个活动中,我凭借简明的教学目标、简约的教学内容、简化的教学环节、简便的教学方法,来努力实现省时高效的教学。所以,没有复杂、花哨、繁琐的环节或提问,有的只是一根清晰的主线串连出的对于猫鼠之争的想象、表述与表演,力求让教学更加真实、更加原生态,使孩子学有所乐、学有所获。
4、师幼互动效果好。
活动中师幼之间、幼儿同伴之间的合作表演,对于幼儿合作意识、合作能力的培养也起着很大的促进作用。在本次活动中,教师借助猫、鼠的角色形象,以关怀、接纳、尊重的态度与幼儿进行及时的互动,引领他们互相学习、交流各自的成功经验,在一个个合作体中共同分享想象、表演、合作的快乐,同时也促进了幼儿想象力、创造力、表达力等有机融合与协调发展。
前辈告诉我们,做事之前提前下功夫是成功的一部分。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,一般来说,提升学生的效率最好是准备一份教案,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。写好一份优质的幼儿园教案要怎么做呢?小编收集并整理了“大班语言活动设计”,仅供参考,欢迎大家阅读。
一、活动目标
(一)认知目标
1.通过学习“……来……去”丰富幼儿词汇,提高幼儿的口语表达能力。
2.发展幼儿的发散性思维及想像能力。
(二)情感目标 通过竞赛形式,增强幼儿的竞争意识。
二、活动准备 图片、字卡若干。
三、活动过程
(一)出示图片,引导幼儿说出“……来……去”的句式,并理解。(贴上“……来……去”的字卡)
(二)引导幼儿说出更多“……来……去”的词语。
1.教师可用简单的动作给予暗示,如:走来走去,跳来跳去等。
2.可用提问启发幼儿,如:劳动时有什么动作呢?(扫来扫去,擦来擦去)玩时有什么动作呢?(拍来拍去,打来打去)幼儿边说,教师边出示字卡。
(三)分组比赛 把幼儿分成两组接龙比赛,看哪组说的词又多又不重复。
(四)游戏“我说你做”。
一位幼儿说词语,另一位幼儿用词造句,然后交换。或一幼儿做动作,另—幼儿根据动作用“.....来....去”造句。
(五)小结(略)
四、各领域渗透 健康:学习玩和劳动时的动作。
五、生活中渗透 学习用“……来……去”的句式表述生活中的事。
六、环境中渗透 把句式卡贴在墙壁上供幼儿填内容。
七、家庭中渗透 家长要鼓励孩子用“……来……去”一类的句式说话。
八、活动评价
项目
目标实现程度
内容适合程度
活动设计趣味程度
幼儿的“三性”表现
存在问题
等级
好
中
差
好
中
差
好
中
差
好
中
差
评价
√
√
√
√
活动目标:
1.根据故事记忆进行理解性辨误和改错。
2.尝试创造性地使用问答句式表述并完成游戏任务,在听说游戏中提高语言运用的敏感性。
3.认识做事情要耐心、细致。
活动准备:
1.画有各类商店的游戏板。
2.商品的小图片,乖乖熊和糊涂猫的图片。
3.搭建模拟商店。
活动过程:
一、倾听故事,回忆相关经验,找出故事中的错误。
1.出示糊涂猫图片,以糊涂一词引出故事。
引导语:这是一只糊涂猫,为什么是糊涂猫呢?教师一边讲述故事,一边按故事内容将商品放在相应的商店里。
2.幼儿指出错误的地方,教师用的符号注明。
3.幼儿正确地进行表述,教师调整商品摆放位置。
引导幼儿学说短句:这是什么?是在什么地方买的?
二、根据游戏板,幼儿自己尝试改错和编故事。
引导语:你们每人有一块游戏板,看看上面有哪些商店和商品,里面的商品放得对吗?
1.幼儿自由观察和调整。
2.幼儿和同伴相互交流讲述。
三、愉快地进行购物游戏。
引导语:今天我们幼儿园也开了不同的商店,你们可以去买自己喜欢的东西,但要记住你是在什么商店买的。
1.幼儿自由地去商店选择商品。
2.幼儿相互交流自己买的是什么,是在什么商店买的。
活动延伸:
1.区域活动:在生活区提供各种商店以及商品的图片,让幼儿将商品放在相应的商店柜台里。
2.游戏活动:在游戏活动时开设故事中的游戏场地,引导幼儿到正确的商店购买需要的东西。
3.家园共育:在日常生活中,多带孩子到各种店里的去,了解其特点。
4.日常渗透:教师提供表演的道具,幼儿在自由活动时间进行故事表演。
附:故事糊涂猫
看到糊涂猫从家里走出来,乖乖熊高兴地跑上前去打招呼:嗨!你昨天去哪里了?我和妈妈一起逛街去了。糊涂猫兴高采烈地向乖乖熊讲了起来,街上热闹极了,商店一家连着一家,什么东西都有!说着他从头上取下小红帽:看,这是从快餐店里买来的。还有好多东西呢,走,去我家看看!乖乖熊半信半疑,糊涂猫拉着他就走。
糊涂猫家里添了好多东西呀!糊涂猫骑着一辆小自行车说:这是在文具店里买的。他拿出好多好吃的东西招待乖乖熊说:这是在玩具店买的。他指着新桌子说:这是在食品店里买的。乖乖熊越听越糊涂,瞪大眼睛看着糊涂猫。糊涂猫继续得意地介绍自己家的新东西,他拿出漂亮的衣服和袜子说:这是在家具店买的。他拿出各种各样颜色的画笔,一边画画一边说:这是在服装店买的。糊涂猫介绍得口渴了,拿出水果和乖乖熊一边吃一边说:这是在音像店买的。最后糊涂猫拿出刚买的光盘和乖乖熊一起看,并告诉乖乖熊:这是在水果店买的。听完糊涂猫的介绍,乖乖熊把糊涂猫领到大街上。小朋友,你们知道乖乖熊要帮助糊涂猫做一件什么事情吗?
俗话说,磨刀不误砍柴工。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,最好的解决办法就是准备好教案来加强学习效率,。教案对教学过程进行预测和推演,从而更好地实现教学目标。那么一篇好的幼儿园教案要怎么才能写好呢?小编收集并整理了“中班语言活动教案 猫和包”,仅供参考,大家一起来看看吧。
活动目标:
1.初步了解绕口令的特点,能在图谱的帮助下熟练地朗诵绕口令。
2.喜欢朗诵绕口令,提高语言表达技巧,培养思维的敏捷性。
活动准备:
教学图谱、摆放图谱的底板。
活动过程:
一、引导幼儿理解绕口令的内容。
1. 教师逐一出示挂图,引导幼儿观察讲述。
师:今天老师给你们带来一个故事,故事的名字叫猫和包,我们一起来看看。(出示挂图)2.师:故事中有谁?他们发生了什么事?(幼儿回答)3.师:对了,故事里有小宝、包、小猫,讲的是小宝拿包追小猫,小猫叼走了包,小宝追猫去要包,小猫叼着包和小宝猫猫的故事。(根据幼儿的回答逐一摆放图谱,当幼儿说到故事里有小宝和小猫时,就在底板上摆出小宝和小猫的图谱。)
二、教师朗诵绕口令猫和包,了解绕口令的主要特点。
1.师:猫和包的故事还可以用一种叫做绕口令的方法来念,接下来请小朋友听老师来念念绕口令猫和包。(教师示范绕口令)
2.教师示范朗读绕口令1-2遍后加速,让幼儿初步感受绕口令的特点和趣味性。
师:现在老师把这首绕口令念快一点,你们听一听,有什么感觉。
三、组织幼儿练习朗诵绕口令,充分感受绕口令的特点。
1.幼儿练习绕口令。
师:现在请小朋友跟着老师一起念绕口令猫和包,我看看谁念得最好听。
2.引导幼儿重点练习易读错的字、词、句。
(1)师:小朋友们念的很好听,绕口令是把一些发音相近的字和词放在一起,帮助你们练习发音,你们刚才念绕口令的时候觉得那些字容易念错?(幼儿回答)
(2)师:老师也发现小朋友容易把猫和包念错,我们一起来念一念。
3.引导幼儿反复练习容易读错的字和句子指出来,教幼儿反复地练习,感知这些字、词、句的发音特点。
师:我们一起再念念绕口令猫和包。
4.鼓励幼儿加快朗读速度。
师:接下来,速度要加快了,看看哪个小朋友最能干,念的最好听。
四、引导幼儿运用多种形式进一步练习朗诵绕口令。
1.引导幼儿边拍手边按节奏念绕口令,进行节奏练习。
师:现在请你们跟着老师边拍手边按节奏念绕口令,这样念出来的绕口令更好听。
2.组织幼儿以小组为单位进行绕口令比赛,看谁念得又快又好。
师:现在老师想请这边的小朋友和这边的小朋友比赛念绕口令,看看哪组的小朋友念得又快又好。
3.请个别幼儿表演朗诵猫和包。
师:现在老师请几个坐得最棒的小朋友上来朗诵猫和包下面的小朋友听一听谁念得好?哪里念得好?
4.师:刚才小朋友们都念的很棒,接下来我们一起再念一遍。
五、活动结束。
师:今天小朋友们学习了绕口令猫和包,你们回去可以念给爸爸妈妈听。
目标1.理解故事中事物的神奇变化。2.能主动关注周围事物的变化过程。准备1.图片。2.区角中设置若干果树生长、动物生长的图片。3.幼儿收集有关动植物变化过程的资料。过程1.发现小火车的神奇。——出示背景图“小火车”,猜猜这是一列怎样的火车。——教师将角色“小桃核”插入火车,变出一只“桃子”。——原来这是一列神奇的小火车,它会变魔术。还有许多乘客想上火车,他们上车前和下车后相比会有哪些变化呢?让我们来听听故事“神奇的小火车”。2.看看小火车会变什么。——完整欣赏故事一遍。谁是小火车的第一位乘客?它有什么变化?为什么小桃核下车后会变成大桃子呢?你知道其中的秘密吗?——接着谁又上车了?它发生了什么变化?下车的鸡蛋为什么会变成毛茸茸、湿漉漉的小鸡呢?——小青虫们上了车,它们又变成了什么? (重点帮助幼儿理解青虫变成蝴蝶的过程)——小男孩上了车,走下一位大胡子叔叔,他是谁呢?——原来大胡子叔叔是小男孩变的,他喜欢这样变吗?那可怎么办呢?——这真且涣旧衿娴男』鸪担苋眯矶唷俺丝汀鄙铣岛蠓⑸浠?BR>在我们周围许多东西都在变,有的变化很快、很明显,而有的东西是渐渐地变化的。3.让他们坐上小火车。——鸣……鸣!蓝色的神奇小火车又开动起来了。你想让谁坐上小火车?小火车会把它变成什么呢?——鼓励幼儿讲讲日常生活中看到的渐变过程,如:月亮圆缺,花儿开放、种子发芽等。——鼓励幼儿今后在生活中仔细寻找事物的变化,获得更多的表现。建议1.在活动室墙面上,贴上“神奇的小火车”背景图,鼓励幼儿在日常生活中寻找渐变的事物,并简单画出其变化图,贴到背景图上。2.通过发现和收集渐变事物的资料,逐渐理解周围世界的变化无穷。附:神奇的小火车神奇小火车开过来了!“呜——呜——”蓝色的神奇小火车一边开心地唱歌,一边喷着彩色的烟雾。小桃核蹦蹦跳跳地上了火车,当了神奇小火车的第一位乘客。小火车带着小桃核,绕着草地开了一圈,然后慢慢地停了下来。奇怪!从车上下来的,不是一个小桃核,而是个粉红色的水灵灵的大桃子。骨碌碌,不知从哪儿滚过来一只圆头圆脑的鸡蛋,它成了神奇小火车的第二位乘客。猜猜看,这只鸡蛋下车时,会是什么呢?哇!下车的“鸡蛋”变成了一只毛茸茸、湿漉漉的小鸡!接着来的是一群小青虫。它们排着队,一扭一扭地上了车。当神奇小火车第三次停下来的时候,从车窗里飞出了许多漂亮的小蝴蝶!多么有趣的小火车!正在草地上玩皮球的男孩洋洋也开心地爬了上去。“呜——呜——”蓝色的神奇小火车一边开心地唱着歌,一边喷着彩色的烟雾。神奇小火车停下来了。一个大胡子叔叔从车上走下来,坐在草地上,伤心地哇哇大哭:“我不要当叔叔!我要当小朋友!我还没有当够呢!”好心的神奇小火车带着大胡子叔叔倒着开了一圈。瞧!大胡子又变成了胖乎乎的小洋洋!洋洋抱起他的红皮球,连蹦带跳地跑了。“当个小男孩真开心!”
幼儿园大班语言活动设计——神奇的小火车
目标1.能按一定的方位顺序较连贯地讲述。2.感受动物聚会其乐融融的热闹氛围。准备挂图,分别用三张纸遮着。过程1.池塘里的动物。——森林里真热闹,许多动物在聚会,让我们去看看吧!——打开中间画面的遮盖,说说池塘里有些谁,他们在干什么。——根据幼儿讲述,教师小结。2.大树周围的动物。——池塘一边的大树上有些谁,他们分别在干什么?——根据幼儿的讲述,教师引导他们对动物的特征、动态、神态进行仔细观察。3.玩跷跷板的动物。——猩猩和小猫在河边干什么,他们看上去怎么样?——乌龟和谁在玩跷跷板,乌龟好像要掉下水去,这是怎么回事?哪两个动物正在看他们玩跷跷板?——请个别幼儿试着讲述这个场景,教师作适当补充。4.木桌附近的动物。——谁坐在木桌旁边,他们在干什么?——小猴看见鳄鱼向他们游过来,想了个什么主意?5.洗澡的动物。——大象妈妈和小象在干什么?小象看上去怎么样?——教师和幼儿一起对这个场景作一描述。6.动物聚会。——教师有感情地讲述图片。——幼儿看着幼儿活动材料自己讲述,教师注意幼儿的讲述顺序。——请个别幼儿来讲述。建议1.根据图意讲述,教师应该引导幼儿鲜明表达动物的本身特点以及人格化的动态和神态特点,如小猴攀枝时表现出的顽皮,大象妈妈和小象之间流露出的亲情,乌龟玩跷跷板时又憨又惊的神态,小野猪流露出的顽皮而又幸灾乐祸的神色,等等。2.“讲述参考”仅仅是参考,不能要求每一名幼儿都达到这样的讲述水平。附讲述参考:森林里有一个大池塘,天气真好,森林里的动物们都出来玩了。池塘里,一只河马悠闲地躺在气垫上,气垫上还插了一顶遮阳伞,另一只河马“哎呦,哎呦”地推着气垫。大河马张着嘴巴,呵呵地笑个不停,岸边的两只仙鹤朝池塘里看去。啊,大鳄鱼朝小猴子游过去了。池塘的一边,有棵茂密的大树,大树上的松鼠一个劲儿地叫好,原来是三只顽皮的小猴正攀着树枝,树枝被压得一颤一颤地,可他们还不停地“忽悠忽悠”,啄木鸟医生顾不上给大树看病,正瞧得入神。嘿嘿!一条大蟒蛇在树的背后偷偷地张望呢!大树的旁边,野猪和猩猩正在钓鱼,他们笑眯眯的,肯定钓了不少的鱼。正在这时,听到“啊——”的一声,正在玩跷跷板的乌龟好像要掉到水里去了,小野猪在跷跷板的那一头暗暗地笑,原来这是小野猪在捉弄乌龟。长颈鹿和老虎在旁边看着,真为乌龟捏把汗。池塘的另一边,一群狐狸和猴子围坐在木头桌子边吃着香甜的水果,看见一条大鳄鱼朝他们游来,他们喊:“鳄鱼大哥,来一个!”准备把果子往鳄鱼的大嘴巴里扔去。不远处,大象妈妈用长长的鼻子把水喷向小象。哈哈,小象一边哼着歌一边洗澡,舒服极了。
大班语言教案——动物聚会
目标1.理解故事,进一步了解作品中动物的特点。2.知道每个人都有优点和缺点,自己的优点要看到,别人的优点也要看到。准备猴子、狗熊、大象、鳄鱼、蚂蚁卡片5—6套。过程1.说说这些动物。——教师出示猴子卡片,请幼儿说一说喜不喜欢猴子,说出喜欢或不喜欢的原因。——把准备的动物卡片分别发给每一个小组,请他们讨论:喜不喜欢这些动物,为什么?——每组幼儿派一个代表说一说自己组的讨论结果。2.听听动物夸自己。——刚才你们说了自己喜欢这些动物的哪些地方,动物们也知道自己的优点。我们听一听它们是怎么夸自己的。——讲述故事,并按故事情节中的先后次序将动物呈现在黑板上。——这些动物夸自己有什么特点?它们看别人呢?——教师小结:每个人都有优点和缺点,夸自己的优点是对的,但是夸自己时不能把别人说得什么都不好。3.夸夸自己和别人。——请幼儿夸夸自己的优点,同时也夸夸别人的优点。建议最后一个环节可根据幼儿自信与不自信的情况,引导幼儿选用不同的表述方式,如“我学会了跳绳,XX小朋友也学会了,我们跳得很好。”或“XX小朋友会讲故事,我也会讲故事。”要注意鼓励那些不自信的幼儿,帮助他们认识自己的长处,从而树立自信。附:夸自己有一天,一位医生来到森林里。他让动物们说说自己的长相有什么不满意的地方,他可以帮助动物们变得漂亮起来。医生让猴子先说。猴子说:“我对自己的长相很满意呀。我和人一模一样,有四肢、有五官。我还比人多一条漂亮的尾巴呢。你们瞧,狗熊的长相才不好看呢。他长得肥肥胖胖,又蠢又笨。”狗熊说:“什么呀,我的长相一点都不难看。我比猴子长得壮,我的力气也大呀。大象才难看呢!你们瞧瞧,大象的身子那么大,可是他的尾巴那么短那么小,好像长了一条猪尾巴,大象的耳朵那么大,鼻子也长得不像样子。”大象听了很不高兴,他生气地说:“我的鼻子、耳朵和尾巴长得很好看,幼儿园的小朋友都请我去当滑梯呢。要说身体吗,鲸鱼才是长得太大太蠢呢。”鲸鱼也生气了,他喷出一股水,高高地冲上天空。他说:“我是海里最大的动物。最厉害的鲨鱼看到我都逃得远远的。没有那么大的身体,鲨鱼会怕我吗?你们瞧,蚂蚁才长得不好看呢。蚂蚁长得那么小,让人看不清楚,一脚就把他踩扁了。”蚂蚁虽然长得小,可他从来不觉得自己长得难看。蚂蚁说:“谁说我长得不好看呀。猴子才真的难看呢。猴子说他和人长得一样,人的身上可没有那么长的毛呀,还有那么难看的红屁股,人也没有呀。”动物们夸了一通自己,批评了一通别人,很开心地回自己的家去了。医生没什么事可干,也回家去了。(根据拉封丹同名寓言改编)
大班语言教案——夸自己
活动目标:
1、理解故事内容,尝试运用多种方式,寻求躲避猫的最佳方法。
2、知道当大家意见不一致时,可以通过少数服从多数原则来解决问题。
活动准备:
铃铛、手电筒、气球、羽毛、杠铃、小花的实物和图片,PPT。
活动过程:
一、介绍角色,引出主题。
1、出示老鼠图片,引起幼儿的想象。
--它是一只怎样的老鼠? 它在想什么呢
二、理解故事内容。
1、一天老鼠们外出回来,发现仓库里乱七八糟,还有一张奇怪的纸条。
出示纸条,幼儿理解纸条的内容。
2、大家一起想办法。
--老鼠们召开紧急会议。在猫脖子上挂什么好呢?(幼儿泛说)
3、幼儿操作材料。
--今天老鼠把这些东西带来了,等会儿请你们做一下小参谋,,去试一试,想一想,看看哪样东西最适合,只要猫一出现,老鼠们就能知道?
--刚才这几位朋友说了他们的理由,你们心里也有自己的想法吧!你同意谁的想法,请你站在他的身后。
(和幼儿统计最终的票数,得出结论)
小结:看来,当我们有不同意见的时候,我们可以尝试少数服从多数的方法来解决问题。
--瞧!老鼠们也学会了我们的方法,看看它们是用什么方法选出铃铛的?
(出示图片,幼儿述说看到的图片内容)
小结:老鼠们也是用少数服从多数的方法统一了意见,认为在猫的脖子上挂一个铃铛最合适,猫走到哪里,铃声就响到哪里,大家就有机会赶快躲藏。
三、交流讨论,解决问题。
1、幼儿讨论谁去挂铃铛。
--那么,怎么把铃铛挂到猫脖子上呢?朋友们,你们有什么好办法?
2、播放PPT,层层递进,解决问题。
--这是什么?里面装了什么呢?是送给谁的呢?
--原来,老鼠把铃铛放在礼物盒里,让主人为猫戴上,这可真是一个好办法!
延伸活动:
--刚才我们讲的这个故事,就是这本书,它的名字叫《避开恶猫的方法》,在我们的图书室里也有这本书,下次去活动室,大家可以去看看。
优秀的人总是会提前做好准备,幼儿园的老师都希望自己讲的课学生们爱听,能学习的更好,因此,老师们都会选择准备一份教案,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。你知道如何去写好一份优秀的幼儿园教案呢?下面是小编为大家整理的“大班语言活动:有趣的"木"”,相信能对大家有所帮助。
活动目标:
1、学会根据画面的实物,初步认读汉字“床、树、桌、椅、林、森”等。
2、探索并认识常见的“木”字旁的汉字,知道“木”字偏旁的汉字与“木”有关。
3、积极参与用身体变汉字的活动,产生对识字活动的兴趣。
活动准备:
1、字卡、图片。
2、含有“木”字旁的操作卡片人手一份。
3、木头一块。
活动过程:
一、导入活动,引起兴趣。
(出示木头)这是什么?你们知道“木”字应该怎么写呢?(出示字卡)这就是木字,我们一起来读一读。 “木”字旁和什么有关系呢?
二、认识汉字“树”、“林”、“森”。
老师为你们准备了好多图片,我们一起来看看土上有什么?
教师分别引导幼儿认识“树”、“林”、“森”,并和幼儿一起认一认,读一读。
我们一起来找一找,着三个字中有什么一样的地方?(都有木字)
小结:树字里面有一个“木”字,林字里面有两个“木”字,森字里面有三个“木”字,原来“木”还会藏在别的字里面。
三、通过游戏,感受“木”字旁。
老师还为小朋友准备了很多图片,你们想看吗?我们一起来看看图上有什么?再猜猜旁边的汉字应该怎么读?
教师和幼儿逐一认识图片和字卡。
这些字有什么一样的地方吗?哪里是一样的呢?
为什么这些字都有“木”字呢?这些“木”字在字的什么地方?
教师小结。
四、拓展经验。
你还见过哪些木制品?还有哪些字会有“木”字旁呢?
教师根据幼儿讲述写。
我们一起来说说“木”字在这个字的什么地方?
五、游戏活动
这些字不光我们可以写出来,有的字还可以用身体表现出来,你想试试吗?
教师带领幼儿分别用身体表现“木”、“林”、“森”。
一、游戏目标
1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。
2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。
二、游戏准备
(一)知识经验准备 学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。
(二)物质准备 投影仪。
三、游戏方法
1.提出游戏主题,幼儿自由分组。
2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。
3.按程序开展游戏。
4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:
我在墙壁前, 我在墙壁前,
表演一双手。 表演一双手。
变灰狼,诡计多。 变鸭子,呷呷呷。
变蜗牛,到处走。 变青蛙,呱呱呱。
变剪刀,本领大。 变小人,哈哈哈。
变太阳,红彤彤。 变小狗,汪汪汪。
太阳公公真高兴, 太阳公公回家去,
夸我有双灵巧的手。 要是喜欢全抱走。
四、游戏评价
项目
目标实现程度
内容适合程度
活动设计趣味程度
幼儿的“三性”表现
存在问题
等级
好
中
差
好
中
差
好
中
差
好
中
差
评价
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活动内容:Wake up!冬眠的动物醒来啦!
设计思路:这几天,我们正进行着有关“春天”的活动。今天的这个活动就是围绕“春天的动物”中冬眠的小动物进行的。孩子一开始就非常喜欢小动物,加上我们为孩子设计了“春天来了,冬眠的动物醒来啦!”这个版面(可以自由拉动墙壁上的小动物)因此他们对冬眠的小动物有了更大的兴趣。午睡时,叶晨小朋友问起了“小猪冬眠吗?”户外活动时王宇劼问起了“小蜗牛冬眠吗?”孩子们从家里收集了许多资料,有的带来了从网上下载的资料,有的带来了毛绒玩具,还有的带来了有关冬眠动物的故事……因此,我设计了本次游戏活动,目的让幼儿了解更多的有关冬眠的动物。
活动目标:
1、通过游戏,了解哪些动物是冬眠的。
2、尝试在游戏中说说英语,体验游戏的快乐。
活动准备:幻灯片、冬眠动物版面、动物头饰、春天歌曲
活动过程:
一、说说最近我们忙着做件什么事情?(寻找哪些是冬眠的小动物)说说你找到的冬眠的小动物有哪些?
二、观看幻灯,师生讨论
讨论幻灯片中的小动物是否冬眠(其中有争议的地方可让幼儿问问客人老师或在“小问号”内记录)
三、游戏《Wake up!冬眠的动物醒来啦!》
1、个别游戏
玩法:幼儿对纸袋里的小动物说些有关春天的话,然后把冬眠的小动物拉出来。
2、集体游戏
玩法:幼儿做冬眠的小动物,教师做叫醒小动物的人。听到“冬天来了,许多小动物开始冬眠啦!”幼儿做睡觉状。听到“春天来了,冬眠的动物醒来了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒过来的样子。然后再去把其它冬眠的动物叫醒。直至所有的小动物都醒过来。
规则:冬眠的动物听到“wake up!wake up!”才可醒来。叫醒小动物的人要说一些有关春天的话。
文章来源:http://m.jab88.com/j/99925.html
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