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幼儿园知了教案

2024-05-04 幼儿园教案

幼儿园知了教案模板9篇。

优秀的人总是会提前做好准备,身为一位人民教师,我们都希望孩子们能学到知识,因此,老师们都会选择准备一份教案,教案有助于让同学们很好的吸收课堂上所讲的知识点。你知道怎么写具体的幼儿园教案内容吗?以下是由小编为你整理的《幼儿园知了教案模板9篇》,欢迎你收藏本站,并关注网站更新!

幼儿园知了教案【篇1】

一、 教材分析

纲要所提出的要让幼儿“乐意与人交谈,讲话礼貌;能注意倾听别人讲话,能清楚的说出自己想说的事。”制订了教学目标:

1、丰富逛商场的知识经验,激发幼儿热爱生活的美好情感。

2、引导幼儿幼儿运用已有的知识经验讲述逛商场的见闻和感受,培养口语表达能力。

3、初步了解商场与人们生活的关系。

二、教学方法

根据教材的内容和分析主要运用了示范模仿法和启发联想法。

第一种方法示范模仿法,幼儿天生具有良好的模仿性,任何事物幼儿都想亲自去模仿,语言活动中示范模仿法也是十分重要。幼儿在模仿中学习语音、语法,学习运用语言。在这里我不止单纯运用教师的示范,更重要的是幼儿的示范。因为作为身边的小伙伴的示范更能让幼儿所能接受。借助幼儿和老师的讲述开阔幼儿的思路,让幼儿在模仿的基础上有所发展。

第二种方法启发联想法,生活经验讲述必须有一定的生活经验为基础,在教学中怎样让幼儿的生活经验充分起到作用,让幼儿把经验能用语言表达出来呢?我运用了启发联想法,通过再现性提问和启发式提问,帮助幼儿把已有的生活经验有条理的串联起来,比如“你在商店里买了什么东西?”“你发现了什么新鲜事?”“哦,原来每件商品和照片背后都有一个故事啊,你能讲给大家听听吗?”引导幼儿将生活经验归纳、总结、串联完整。这是幼儿能够连贯讲述的基础和关键。

以上两种教学方法在活动中交替使用、相互补充,使教学活动动静交替。注意了幼儿口语表达能力的的培养,重视了幼儿活动过程中的情感体验和态度倾向。

三、学法指导

根据语言教学的原则其中注重幼儿获得经验的原则、教师与幼儿相互作用的原则和面向全体重视个别差异的原则。在教学中主要从听和说两方面进行了学法指导。一方面是引导幼儿养成能有礼貌的倾听别人讲述的良好习惯。第二方面的学法指导是,引导幼儿学习运用语言讲述进行情感表达的方法。讲述必须有条理,才能让人听明白,在指导幼儿讲述时我充分运用了启发诱导的方法,不是教师直接的去教去说,而是让幼儿通过自由探索去发现、归纳、总结出来。

四、教学程序

第一部分出示逛商场的照片导入课题:运用实物投影将教师在逛商场的照片展示给幼儿。“这是王老师最近刚刚拍的照片,你知道我是在哪拍的吗?”“哦,是商场,是哪个商场你猜猜看?”引起他们的兴趣。

第二部分展开讲述,包含我五个环节。第一环节启发引导,激发幼儿回忆生活经验。自然的过度到第二个环节自由结伴讲述。教师进行个别指导,观察幼儿的反应,倾听幼儿的讲述内容。第三环节教师示范讲述,根据以往组织活动的经验和幼儿的兴趣点,激发幼儿有关的回忆。第四环节幼儿拿自己带来的商品或照片进行个别讲述。

第三部分活动结束,由于活动时间有限,幼儿都想上来讲的愿望又很迫切,因此我引导幼儿将带来的商品布置成小超市,放欢快的音乐与幼儿一同布置环境,在音乐中结束本次活动。为了让幼儿能尽兴的讲述,随后开展角色游戏“小超市”,并将照片丰富到语言区以便于幼儿随时的讲述。这样符合纲要中提出的“幼儿的语言能力是在运用中发展起来的”这一要求。

在教学活动中我掌握好宏观调控,调整控制好节奏速度,在提问时,注意根据问题的难易程度,有针对性地选择不同能力和水平的幼儿回答。当然,在实际的教学活动中,教师设计好的教学方法和教学过程都不是一成不变的,还要根据幼儿的实际反应和接受能力及时调整,这就需要教师有良好的应变能力和灵活的教育机制,努力体现“以幼儿发展为本”的教育理念。

幼儿园知了教案【篇2】

语言是人类开展思维活动,进行交流的重要工具,幼儿期要努力促进幼儿语言规范会的发展。故事教学是幼儿园语言教学的重要组成部分,由于故事本身具有主题单纯,内容浅显,情节生动。富有儿童情趣等特点,使幼儿接触最多二又非常喜爱的一种文学形式。

《美丽的公鸡》是一篇有趣的童话故事,通过“公鸡”与“啄木鸟”“蜜蜂”“青蛙”三个小动物比美遭到拒绝,最后在“老马”的帮助下懂得“美不美不光开外表,还要看能不能帮人们做事”的道理。塑造了三个爱劳动的小动物和一个爱比美无事可干的公鸡以及语重心长的长者老马的形象。故事中角色对话简洁明快,并且结构和语言多次重复,是与幼儿理解和记忆,从而使幼儿产生模仿的欲望。

为了更好的同幼儿一起进入角色,我采用了互动式教学模式,在教师与幼儿的问答中想象,猜测故事的发展,从而达到共同完成教学任务。下面我从以下三方面具体说说我的设计思路:

一、出示角色形象,吸引幼儿进入故事。

教学伊始,我和幼儿一起做手指操《大公鸡》并问幼儿:今天大公鸡来我们班做客,你们欢迎吗?(出示公鸡图片)小朋友大家好!你们看我美丽吗?哪美丽?你能用语言夸夸我吗?从而引导幼儿从“冠子”“羽毛”“脚”等方面来形容公鸡的美丽。

有的幼儿说“冠子红红的,大大的”有的说“身上的羽毛五颜六色的”有的说“脚是黄颜色的”等孩子描述完大公鸡,我有模仿公鸡说:“我还为自己编了首儿歌,你们想听吗?”孩子们高息的说:“想听。”“公鸡公鸡真美丽,大红冠子花外衣,油亮的脖子金黄的脚,要比漂亮我第一。”让幼儿对故事中的公鸡有一个整体印象,为下文的猜测故事打下基础。

二、逐一出示图片,引导幼儿预测故事的.发展,和幼儿一同讲故事。

待幼儿对故事中的公鸡有了感性认知后,我开始讲述故事的开头,当讲到公鸡得意洋洋地唱完歌,问孩子:“请你猜想一下这只公鸡要干什么去?”由于幼儿听了两遍儿歌很容易回答出“比美去”“比漂亮去”。接着出示“树林”让幼儿自由观察思考:公鸡来到了哪?看见了谁在干什么?它会说什么?“啄木鸟”会和它比美吗?让幼儿真正进入到故事情境中来,猜测它们会说些什么。

因为幼儿知道公鸡要和别人比美所以很容易猜出:“啄木鸟,咱们比比谁美?”“啄木鸟正忙着给大树捉虫子,会和它比美吗?”我又把问题抛给了孩子,他们一直认为不会,从而猜出啄木鸟的话。在此引导幼儿用得意洋洋的语气说公鸡的话,用冷冷的语气说啄木鸟的话,师幼共同分角色进行对话。放手让幼儿根据第一幅图讲述“果园”和“稻田”中比美的图片,幼儿能按原有经验进行讲述。

最后引导幼儿思考:为什么它们不和公鸡比美?有的幼儿说“它们不愿意和公鸡比美”,有的说“它们正忙着呢”在回家的路上公鸡遇到了谁?老马会给它满意的答案吗?听了老马的话公鸡会怎么做?幼儿很轻松的猜出了故事的结尾,整篇故事都给幼儿留下了广阔的思考和想象的空间。

三、完整的观看故事,进一步理解故事中蕴含的道理。

幼儿边看图边讲述故事内容后,让幼儿观看碟片,在头脑中进一步建立表象,为下节课的复述故事和表演故事做好准备。同时故事中优美的语言,对于丰富幼儿词汇,发展幼儿的语言表达能力有很大的帮助。看完故事后引导幼儿明白:美不美比光看外表,还要看能不能为人们做事。进而建立从小爱劳动的美德。本来在教学中还设计了谈话“你能为别人做什么事?”让幼儿懂得劳动是一件光荣的事,进而师幼共同演唱《劳动最光荣》可由于时间关系没完成预设任务,有一点遗憾。

总之,教学永远是一门遗憾的艺术,我们只有不断的总结,不断的思考,才能不断地进步。

幼儿园知了教案【篇3】

设计意图

我班主题活动“春天里的小动物”正如火如地开展着,我们开了动物涂色、撕贴蝴蝶、手指点画小蝌蚪等活动。在手指点画小蝌蚪的活动中幼儿用手指点画小蝌蚪时有的幼儿把小蝌蚪身子点到一起,引发幼儿谈论,这个一节一节的好像毛毛虫此外,手指点画属于实物版画中比较简单、容易操作的内容,非常适合没有版画基础的小班幼儿操作,操作起来又有定的挑战性。于是,根据孩子的兴趣,我设计了《可爱的毛毛虫》

说教材

《课程指南》指出:3岁左右的儿童,绘面能力的发展由涂鸦期进入到象征期,他们会通过绘画来表现自己的愿望。会把线条、图形加以简单地组合来表现事物的大致特征。但是他们能表达的图形很少,所以,一形多义是儿童这个时期绘画的主要特征,相似的图形在儿童不同的作品中可能表现为许多物体,他们作画时,常常边画边用语言来补充画面内容。

说活动目标

1、喜欢参与手指点画,感受活动带来的乐趣

2、初步学习用手指点画来表现虫子的外形特征能力

3、能用画面的组合来表现虫子的各种动态。

说重点难点

重点:将点画的圆圈连接起来,明确点画毛毛虫身体与节数有关。

难点:如何表现出毛毛虫的各种动态。

说教法

1.情景创设法。兴趣是孩子最好的老师。在小班幼儿已有经验的基础上创设相应的游戏情景“与虫子捉迷藏”,让幼儿更能积极地参与其中。

2.启发性提问法。谈话能维护宽松的精神氛围和自主表现的时空,而提问的方式又能引导幼儿靠近主题,表达出自己的所思所想和已有的知识、

3.示范讲解法。小班幼儿需要教师分步骤示范操作,才能在模仿中掌握基本的技法,所以有条有序的示范、讲解是很重要的

4.个别指导法。幼儿美术活动虽然游戏性很强,又非常自由,但它并不是单纯的娱乐或消遣,教师在把握幼儿现有水平和每个孩子的特点的前提下,对个别幼儿适时、适当的指导才能出成果。

说学法

讨论法。在观察之后和操作之前。提供给幼一个相对自由的空间,鼓励幼儿大胆讨论毛毛虫的身之处有利于发展幼儿的想象力和自主解决操作法这是美活动中重要的学法,幼儿通过动手才能掌握手指点画的技巧并从中体验情感教育。

说活动过程

一、出示虫子道具,引出活动

提:小虫子长什么样?(请幼儿一起数数虫子的节数)

(设计意图:点画虫子的难点是让幼儿控制虫子身上的节数,而使画面具有美感。点数的目的是为了帮助幼儿进一步理解虫子身上的`节是由一个一个的点组成的,明确点画与节的关系,

一、出示大幅背景图,师幼共同点画虫子

1、出示背景图,引导幼儿观察背景图

(设计意图:在提供幼儿表达、表现的平台基础上,突破以往“人手一张的教学模式,以小组合作作画的形式,为幼儿提供了大张的背景图背景图的画面内容充分体现版画的效果,如树叶、水果、花朵、小草等。幼』看到的是自然、通真的巨大的树叶、水果以及绿的小草,显得亲切、自然,给他们以震撼的视觉冲击,激发幼儿点画虫子的兴趣)

(2)了解虫子的藏身之地,为点画作准备。提问:小虫子喜欢躲在哪里?

(设计意图:在预设的问题情境中,激发幼儿的创造性思维。教师随机应,在幼儿面前展示不同的画种和不同的绘画工具,帮助幼儿发散思维)

3、教师示范点画虫子的头部,指导幼儿参与点画。

提:虫子受伤了有什么好办法可以将虫子的头和身体连起来?

(设计意图:点画虫子的难点在于“虫子各个节之间的连接”,要避免传中“教师示范幼儿模仿”的局限让幼儿创造性地学习相关技能。对师有意识地将活动的难点作为问题抛给幼儿:“虫子的身体在哪里?谁忙一下?请幼儿点画)

4、提升点画子技巧共同讨论点画的重点与注意事项。

提问:虫子的身体为什么要一节一节连接在一起?(设计意图:学会点画虫子技巧,并不能满足能力强的幼儿的需求,因此提升虫子的动态,提升画面的审美情趣,是这个环节的重点)

三、引导幼儿在背景图上点画虫子,鼓励幼儿大胆组合造型。(设计意图:开始点画虫子,教师协助,进行有针对性的提示、引导。对于犹豫不决不知从哪儿落笔的幼儿,用“你的虫子准备从哪里爬出来”进行语言提示。对于画了很多雷同造型虫子的幼儿,用“你的虫子会爬到高高的树上吗”“你的虫子会吃革果吗”“你的虫子有好朋友吗”等语言引导。在活动组织的过程中,注重幼儿的情感体验)

4.师幼共同欣赏作品,引导幼儿从虫子的颜色、动态说一说虫子的心情

提问:你画的虫子在哪里?是一只什么样的虫子?用你的动作表现出来

(设计意图:每个幼儿都是创作这幅作品的主角,他们一起创作、相互欣赏、相互交流,一起体验自由表达与合作的乐趣)

说活动总结

手指点画是一种幼儿的绘画形式,这种用手指绘画会让幼儿产生浓厚的兴趣。本节活动我选用的对象是毛毛虫,毛毛虫身体结构简单,宜幼儿进行刚接触点画所选用材料,让幼儿感受用不同的手指点画,能体现出生动的毛毛虫。在幼儿作画时,幼儿常常在点的时候,会把毛毛虫的身体分开点,呈现出断断续续,没有连接在一起,这有待于老师在讲解中更加深入的引导。

说活动延伸

1、户外游戏“虫子爬呀爬”

2、投放在美工区,幼儿可以进行手指点画

幼儿园知了教案【篇4】

一、说设计意图

《纲要》明确指出:教育内容应“贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验的视野”,幼儿园数学教育不是为纯粹的教育而教育,是一种以幼儿生活为特征的教育,这就要求我们要立足幼儿的生活实际,紧密联系幼儿的生活来开展教育。像我班小朋友午睡起床,常有孩子把鞋子、袜子拿错、穿反。根据小班幼儿年龄特点,我设计了以鞋子、袜子、鞋垫为活动材料的《找朋友》数学活动,引导孩子在原有的生活经验上关注物体的形状、大小、颜色的不同,进行配对。在游戏中自然渗透数学的概念,达到“玩中学,玩中教”的目的。

二、说活动目标

活动的目标对活动起着导向性作用,根据本班幼儿的年龄特点和实际情况,确立了情感、能力等方面的目标.其中有探索认知部分,也有操作部分,具体目标是:

1、认识目标:

(1)、初步形成“双”的概念,知道一双有两只。

(2)、能按鞋子、袜子、鞋垫的外形,颜色,大小等特点进行配对。

2、能力目标:发展幼儿的观察力、记忆力、创造力和想象力。

3、情感目标:体验与教师、同伴游戏的快乐;初步感受改编儿歌的乐趣,从而激发幼儿的求知欲。

三、说活动准备

《纲要》指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。”活动准备是服务于活动目标,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,所以,我既进行了物质准备又考虑到幼儿的知识经验准备。在幼儿操作的材料上,我选择了孩子们熟悉的鞋子、袜子和鞋垫。这些物品让小班孩子具有亲切感,愿意去动手操作,有信心配合老师共同探索。因此,我为幼儿准备了鞋子、袜子、鞋垫各人手一份、鞋架一个、夹子若干、玩具小熊一只。玩具小熊的用意是根据小班幼儿年龄特点,设计有情节的活动容易引起幼儿积极参与,能自然而然的转换活动场所,衔接下一个活动环节。知识准备是已学的儿歌《袜子歌》

四、说教学方法、重点

(一)这是一次数学配对活动,其中有机整合了语言领域的儿歌改编活动,但教学仍以配对游戏教育为主。因此,整个教学活动的重点放在幼儿认识、形成“双”的概念和正确为鞋子、袜子、鞋垫正确配对这一环节上。由于数学知识具有抽象性和严密的逻辑性;幼儿的注意力不宜持久、容易分散;对生活和周围的事物感兴趣等特点。我选择了利用游戏来激发幼儿的学习兴趣和求知欲。在“找朋友”里面,以幼儿为主体,我通过操作法、游戏法和引导发现法,来调动幼儿学习的积极性,让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在游戏中给幼儿自由展现的空间。

(二)学法

幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与探索活动,不仅提高了幼儿探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习兴趣。本活动采用的方法有:

1、操作法:是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。《纲要》指出教师在提供丰富材料时,要使幼儿都能运用多种感官,多种方式进行探索。本活动的操作是让幼儿为鞋子、袜子、鞋垫配对,让幼儿通过看一看、比一比、放一放,形成“双”的概念

2、交流法:同伴间相互交流探索问题。在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力,又能将自己获得的经验与同伴交流分享,使《纲要》中指出的“生生互动”得到真正体现。

说课的要素及特点

1.说课的要素

说课者、听说课者、课程标准(或教学大纲)、说课的教材(包括教师自己设计的教学内容),是构成说课的四个基本要素。另外,切实可行的教具也是辅助要素。

2.说课的基本特点

(1)理论性

不但要求教师说出“教什么”和“怎样教”,更要求说清楚“为什么这样教”。这个“为什么这样教”,就是“说理”,它使得说课十分必然地带上了很强的理论性。因为要对“为什么这样教”作出解释,教师就必须综合运用教育学、心理学和教学法等教育教学理论知识去阐明内中的道理。

(2)合理性

说课中的教学环节设计,必须要符合教学实际。也就是说,不仅要能说出来,而且要在课堂教学中能够实施。无论是对教材的分析处理,还是对教学方法的选择创新,无论是对教学手段的筛选应用,还是对评价手段的探究实践等,都必须说出合理的依据,摆出充分的理由。

(3)综合性

说课需要说课者从教材、教法、学法、教学手段、教学程序、评价方式、板书设计甚至精彩教学片段等多方面说明自己的操作办法和实施理由,其综合性既体现在说课环节的多样化,也表现在说课者素质的全面化等方面。

(4)灵活性

说课,所说的是针对教学正常实施的情况。然而,我们在教学实践中,难免会遇到备课时意料之外的情况,比如对学生情况的估计偏差,对教材内容的分析欠缺,对实际生活的联系不紧等,那么就需要教师在说课中体现对临场异常情况的处理办法,也就是针对具体学情,采取行之有效的措施。

幼儿园知了教案【篇5】

活动目标:

1、对实物、图片的观察比较及尝试操作,使幼儿初步理解反义词的含义,丰富幼儿的词汇。

2、发展幼儿的观察力、想象力、口语表达能力、动作表现能力及思维的敏捷性。

3、培养幼儿积极动脑、勇于探索、敢于尝试的精神。

活动准备:

1、投影仪、自制投影片。

2、大小皮球各1个。

3、糖、药、木块、海绵、沙子、图片若干份(与幼儿人数相同)。

活动过程:

一、引导幼儿尝试的兴趣

师:小朋友,今天,老师准备了很多东西,我要请你们用耳朵听听,嘴巴尝尝,手捏捏、拎拎,还要仔细观察观察,你们就会发现许多小秘密,看看谁发现的秘密最多。

二、幼儿第一次尝试:利用实物,通过各种器官,让幼儿在尝试中理解什么是反义词

1、(出示大、小皮球)问:小朋友,这是什么?它们一样吗?(不一样,一个皮球大,一个皮球小),老师(揭示要学习的内容):对,一个皮球大,一个皮球小,大和小是一对意思相反的词,我们就叫它反义词。

2、请幼儿听教师两次拍手的速度,尝糖和苦药的味道,捏木块和海绵的硬度,拎棉花和沙子的重量,试着说出快和慢、甜和苦、软和硬、轻和重四对反义词。

三、幼儿第二次尝试:利用投影片,引导幼儿观察尝试说出相反的词

1、图片上有什么?

2、它们有什么不一样?

幼儿观察、尝试、并说了相应的反义词(冷—热,厚—薄,方—圆,粗—细,高—矮,上—下,胖—瘦,黑—白,哭—笑)。

四、游戏,巩固掌握反义词,加深尝试印象

1、介绍游戏玩法:教师说出一个词,请小朋友说出它的反义词。如果教师边说边做出相应的动作,请小朋友不仅说出正确的反义词,而且也要配上相应的动作。

2、教师先演示一遍大和小的动作,再引导幼儿通过个别回答和集体回答的方式巩固掌握所学反义词。

五、启发幼儿尝试说出新的反义词

1、教师说一些新的词语,请幼儿试着说出它们的反义词。(如:好—坏,前—后,里—外,远—近,多—少,香—臭)

2、引导幼儿通过平时的观察,尝试说出新的反义词。

师:请小朋友想一想,试一试,说出老师没有说过的一些反义词。

六、活动延伸:游戏“找朋友”

1、玩法:全班小朋友手拿图片围成圆圈,在音乐声中边跳边唱边找与自己手拿图片意思相反的小朋友做成好朋友。

2、请一对对好朋友告诉大家自己图片中的反义词。

幼儿园知了教案【篇6】

说教材

这是幼儿园大班《艺术表现》中的一首2/4拍的歌曲,节奏欢快、活泼,歌词以询问的方式表达了幼儿园里小朋友做好事的行为,具有很好的教育意义。大班的孩子音乐经验相对丰富,唱歌能力有所增强。能够唱准附点音符、十六分音符及休止符,但对于间奏的处理还不到位。《纲要》中指出:在支持鼓励幼儿积极参与艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们掌握一些表现的技能和能力。因此本次活动中,我将引导孩子在了解歌曲旋律的基础上,尝试自主将歌词填入旋律中演唱,大胆创编动作表现歌曲的间奏。

说目标

目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向的作用。根据《纲要》的要求和孩子的年龄特点及发展水平,我制定了以下目标。

1、了解歌曲的旋律特点,学习用活泼欢快的情绪演唱歌曲。(重点)

2、尝试将歌词自主填入旋律中演唱,能够大胆创编动作表现歌曲的间奏。(难点)

3、体验自学歌曲的乐趣,懂得帮助别人会使别人快乐的道理。

说教法:

《纲要》明确指出:幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的。教师的作用主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富幼儿的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。因此我在本次活动中将运用以下教法:

节奏朗诵法:节奏是音乐的第一要素,从节奏入手进行歌唱教学,才能收到好的效果。

图谱演示法:这是根据幼儿思维具体形象的特点设计的,图谱这样的视觉符号可以把歌曲内容简单化、形象化,增强直观效果,可以帮助幼儿迅速准确的掌握歌词。

说学法

遵循幼儿认知发展规律和学习特点,幼儿将通过多通道参与法、经验迁移法等,在听听、看看、想想、说说、做做的轻松氛围中快快乐乐的学习。

经验迁移法:学习的目的不是为了储存,而是为了应用。因此,在活动中引导幼儿通过随意哼唱、有节奏的朗诵,将感知旋律及节奏的经验自然迁移到唱的环节中。

说准备

为更好地服务与本次活动,我做了一下准备:

1、物质准备:多媒体课件。

2、经验准备:提前熟悉雷锋叔叔,简单了解雷锋的故事。 说过程

本次活动我将分为四大环节,听、说、唱、做。

第一环节:听。

因为听能够正确感知音乐的力度速度,熟悉歌曲旋律,可以锻炼幼儿的自学能力和音乐鉴赏能力。在这一环节,我先以“请你跟我这样做”的游戏形式,引导幼儿在间奏处学会等待。如:学小猫,喵喵喵,(间奏处做猫的动作) ,解决本次活动的难点部分。然后将歌曲内容编成情境对话,通过多媒体课件引出主题——幼儿园里好事多。

1、指导语:“有一段音乐也说了这么一件事,我们来听一下

这首曲子有什么特点?”(感知音乐旋律活泼欢快的特点。)

2、“既然你觉它是一首欢快活泼的曲子,就请你用动作、表情来表现一下这首曲子,可以小声跟着哼唱,试试看!”

第二环节:说。

在这一环节我将采用图谱暗示法引出歌词,通过节奏朗诵法进一步熟悉歌曲的节奏,为下一环节的唱打下坚实的基础。

1、小桌子好干净呀,让我们来问问谁擦的好吗?(小桌子,谁擦的)引导幼儿有节奏的朗诵这句歌词,同时弹琴的老师弹出间奏,教师引导幼儿在间奏处做擦桌子的动作。

2、同法引出其他歌词。

3、教师按节奏朗诵歌词,引导幼儿按图谱暗示将歌词完整朗诵。

第三环节:唱。

这是本次活动的重点部分。在这一环节,我采用了经验迁移法没有先范唱,而是引导幼儿尝试将歌词填入旋律之中来演唱,为的是让幼儿体验自学歌曲的乐趣,以此培养幼儿的自信心。

1、“小朋友,刚才我们听的这首欢快活泼的曲子,现在咱们再来哼唱哼唱吧?”引导幼儿再次用无意义音节哼唱旋律。

2、“现在我要加大难度了,我想请你们将刚才编的那些话唱到歌里,行不行?”教师指图,用口型暗示法帮助幼儿演唱。 “你们唱的不错哎,我还想听一遍,你们愿意再唱一遍给我听吗?”幼儿唱完后问问,还有哪句不会,鼓励幼儿找出问题,并请其他幼儿当“小老师”教一遍。这样可以让幼儿养成不懂就问的好习惯,还可以培养幼儿的自信心。

3、“现在我想和你们一起来唱,听一听我是什么时候唱的?唱了些什么?”幼儿唱问话部分,教师唱后半部分。

提问:刚才我是在什么地方接唱的?唱了些什么?(此处教师将幼儿的回答用唱的形式给与回应)

4、请幼儿跟琴唱后半部分,师依然以口型提示。

5、再次师幼合作接唱,互换角色演唱,男女分角色演唱。 小结:“今天你又不用老师教就学会唱歌了,是谁帮助你了?”(师指图谱和老师)这样做的目的是将老师教的策略转化为幼儿学的策略。

第四环节:做。

儿童艺术教育既要关注其作为手段的“辅德与益智”等价值,更要关注其本体性的审美感受与艺术创造价值。因此在最后一个环节,我让幼儿自编动作,将对歌曲的理解、情感体验,用动作、表情来体现,以赋予作品丰富的内涵。

一节课的结束,不代表学习的结束,我将引导孩子在区域活动时再次创编歌词,唱上不同的好事。在喝水喝奶的环节播放歌曲的音乐,因为通过一两次课来教一首歌,其效果远不如经常反复听一首歌,这就是过程带来的结果。

幼儿园知了教案【篇7】

《美丽的公鸡》是一篇有趣的童话故事,通过“公鸡”与“啄木鸟”“蜜蜂”“青蛙”三个小动物比美遭到拒绝,最后在“老马”的帮助下懂得“美不美不光开外表,还要看能不能帮人们做事”的道理。塑造了三个爱劳动的小动物和一个爱比美无事可干的公鸡以及语重心长的长者老马的形象。故事中角色对话简洁明快,并且结构和语言多次重复,是与幼儿理解和记忆,从而使幼儿产生模仿的欲望。

为了更好的同幼儿一起进入角色,我采用了互动式教学模式,在教师与幼儿的问答中想象,猜测故事的发展,从而达到共同完成教学任务。下面我从以下三方面具体说说我的设计思路:

一、出示角色形象,吸引幼儿进入故事。

教学伊始,我和幼儿一起做手指操《大公鸡》并问幼儿:今天大公鸡来我们班做客,你们欢迎吗?(出示公鸡图片)小朋友大家好!你们看我美丽吗?哪美丽?你能用语言夸夸我吗?从而引导幼儿从“冠子”“羽毛”“脚”等方面来形容公鸡的美丽。

有的幼儿说“冠子红红的,大大的”有的说“身上的羽毛五颜六色的”有的说“脚是黄颜色的”等孩子描述完大公鸡,我有模仿公鸡说:“我还为自己编了首儿歌,你们想听吗?”孩子们高息的说:“想听。”“公鸡公鸡真美丽,大红冠子花外衣,油亮的脖子金黄的脚,要比漂亮我第一。”让幼儿对故事中的公鸡有一个整体印象,为下文的猜测故事打下基础。

二、逐一出示图片,引导幼儿预测故事的发展,和幼儿一同讲故事。

待幼儿对故事中的公鸡有了感性认知后,我开始讲述故事的开头,当讲到公鸡得意洋洋地唱完歌,问孩子:“请你猜想一下这只公鸡要干什么去?”由于幼儿听了两遍儿歌很容易回答出“比美去”“比漂亮去”。接着出示“树林”让幼儿自由观察思考:公鸡来到了哪?看见了谁在干什么?它会说什么?“啄木鸟”会和它比美吗?让幼儿真正进入到故事情境中来,猜测它们会说些什么。

因为幼儿知道公鸡要和别人比美所以很容易猜出:“啄木鸟,咱们比比谁美?”“啄木鸟正忙着给大树捉虫子,会和它比美吗?”我又把问题抛给了孩子,他们一直认为不会,从而猜出啄木鸟的话。在此引导幼儿用得意洋洋的语气说公鸡的话,用冷冷的语气说啄木鸟的话,师幼共同分角色进行对话。放手让幼儿根据第一幅图讲述“果园”和“稻田”中比美的图片,幼儿能按原有经验进行讲述。

最后引导幼儿思考:为什么它们不和公鸡比美?有的幼儿说“它们不愿意和公鸡比美”,

有的说“它们正忙着呢”在回家的路上公鸡遇到了谁?老马会给它满意的答案吗?听了老马的话公鸡会怎么做?幼儿很轻松的猜出了故事的结尾,整篇故事都给幼儿留下了广阔的思考和想象的空间。

三、完整的观看故事,进一步理解故事中蕴含的道理。

幼儿边看图边讲述故事内容后,让幼儿观看碟片,在头脑中进一步建立表象,为下节课的复述故事和表演故事做好准备。同时故事中优美的语言,对于丰富幼儿词汇,发展幼儿的语言表达能力有很大的帮助。看完故事后引导幼儿明白:美不美比光看外表,还要看能不能为人们做事。进而建立从小爱劳动的美德。本来在教学中还设计了谈话“你能为别人做什么事?”让幼儿懂得劳动是一件光荣的事,进而师幼共同演唱《劳动最光荣》可由于时间关系没完成预设任务,有一点遗憾。

总之,教学永远是一门遗憾的艺术,我们只有不断的总结,不断的思考,才能不断地进步。

在此游戏活动中,我始终要体现的是,幼儿是学习的主人,老师只是活动的支持者与引导者,是环境的创设者,我们要做的仅仅是为幼儿的全面发展,提供更充分、更有利的条件。

一、说教材

1.设计思路:托班上学期的(2岁半)幼儿正是自我意识萌芽期,已经能意识到自己的存在,能区别自己和他人,对于自己的身体有着很大的兴趣,并对五官有了初步的感知和认识,手部动作有了进一步的发展,但手指的精细动作还不是很协调,因此,针对这一情况,我设计了这一个跟老师念儿歌并跟着老师一起做动作、从而加深对手指的认识的游戏活动。这个游戏活动随时随地都可以进行,通过这个活动能使幼儿的语言能力和手眼协调能力得到发展,体验活动的快乐。

2.目标定位:活动的目标是一个教育活动的起点和最终的结果,对活动和教师的教学起着引导的作用。以托班幼儿的年龄特点为依据,确立了认知、技能、情感等方面的目标:

训练手部肌肉群,手指的协调能力,促进语言能力的发展。

双手能很灵活的做各种动作。

培养幼儿喜欢游戏,积极的运用想象力,去创编手指动作。

3.活动准备:a、空间准备:一个宽敞、明亮、干净的教室里。b、幼儿经验的准备:对手部的各个手指的名称已有了初步的认识。

4.说重点和难点

重点:训练手部肌肉群,手指的协调能力。

难点:双手能灵活的做各种手指的动作。

二、说教法学法

整个游戏活动结合了各类教育功能,把语言、科学、音乐有机地结合在一起,让幼儿认识自己的小手、发展手部的协调能力、促进语言能力的发展、体验游戏活动的'快乐。

示范法:此游戏活动的示范为教师完整的示范一次,然后再和幼儿一起作。

游戏法:在整个活动过程中,我使用的主要教学方法是游戏法。“有趣的小手”游戏,动作示范、重点练习、难点解决全部放在游戏中进行,让幼儿在自由自在的、愉快的、充满幻想的、充满创造的游戏中去掌握知识、感知快乐的情绪,从而实现教育目标。

三、游戏活动过程

1.引起动机,激发幼儿兴趣(欢迎访问零二七范文网,范文大全)。兴趣是幼儿主动参与的关键。首先叫幼儿伸出小手,并提问“你们知道你们自己的小手的每个手指叫什么名字吗?那小手可以做游戏吗?”一开始以游戏方式来激发幼儿的兴趣,为下面要展开的游戏做准备。

2.老师先做一次完整的示范。

3.教师面向全体幼儿坐好,把两只手放在胸前五指张开,手心面向幼儿。教师问:谁的小手最干净?幼儿同样把两只小手在胸前五指张开一边念着儿歌一边做动作,教师问:谁的小手最干净?幼儿同样把两只小手在胸前五指张开,说:我的小手最干净。然后,幼儿和教师一起边说儿歌,边做动作:

十个巧宝宝,(幼儿两只小手伸出在胸前,五指张开,手心向前,然后转向后。)

团结又友好;(两手相握。)

生活在一起,(拇指,食指,中指,无名指,小指指尖依次相对。)

谁都离不了。(两手交叉相握。)

白天做事情,(两手五指伸开,手心相对。)

晚上休息好。(双手交叉放在肩上。)

大拇指睡了,(双手手心向外,大拇指弯曲。)

食指睡了,(食指弯曲。)

中指睡了,(中指弯曲。)

无名指睡了,(无名指弯曲。)

你睡了,我也睡了。(小指弯曲,两拳相对。)大家都睡了。(两拳互相有节奏地对击二次。接着,幼儿两拳相对,放在脸的一侧,幼儿闭上双眼作睡觉状。)

叮铃铃,叮铃铃,天亮了,起床了。(幼儿睁开眼睛,两拳相对的放在胸前。)

小指醒了,(小指伸开。)

无名指醒了,(无名指伸开。)

中指醒了,(中指伸开。)

食指醒了,(食指伸开。)

你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸开。伸伸手,做刚睡醒的样子)

十个好兄弟,(两手心相对。)

团结一条心。(有节奏的拍手三下。)

4.结束。让幼儿自己再做一次,然后叫幼儿回家记得做给家人看,并和家人一起做此游戏。

在此游戏活动中,我始终要体现的是,幼儿是学习的主人,老师只是活动的支持者与引导者,是环境的创设者,我们要做的仅仅是为幼儿的全面发展,提供更充分、更有利的条件。

幼儿园知了教案【篇8】

(一)说教法

新《纲要》指出:“教师应成为学习生活的支持者、合作者、引导着。”活动中我力求达到“双主体”的师幼互动,本次活动采用的主要教法有:

1、情趣游戏法:游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。

2、角色扮演法:根据歌曲内容提供猫和小老鼠的头饰,让幼儿自主地选择并在游戏中进行扮演角色。

3、情境教学法:在教学中教师有目的地创设具有一定情绪色彩的形象和场景,以引起孩子多活动的兴趣,使孩子的能力得到培养,心理机能得到发展。

此外,我将适时地采用赏识激励法、审美熏陶法、启发提问法对活动加以整合,使幼儿获得对乐曲更深层次的理解,对音乐游戏的更加热爱,达到科学性、艺术性、愉悦性的和谐统一。

(二)说学法

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更升华了情感,本次活动采用的学法有:

1、体验法:心理学指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人们会对活动的感觉和内容的印象更深刻。

2、多种感官参与法:活动中,我将引导幼儿想一想、说一说、看一看、学一学、唱一唱、演一演等多种感官的参与,促使幼儿对音乐游戏产生浓厚的兴趣。

幼儿园知了教案【篇9】

设计意图

根据学生的心理特征及其认知规律,采用直观教学和活动探究的教学方法,放手让孩子自主探索学习,力求使学生在积极,愉快的课堂氛围中提高自己的认识水平,从而达到预期的教学效果。

说教材

今天我说课的内容是《多变的表情》,幼儿时期是情感最丰富的时期,他们对情感的表现和流露往往体现在他们的脸上。《幼儿园教育指南》中指出:结合实际情景,提醒幼儿注意别人情绪,了解他们的需要,给予适当的关心和帮助。《多变的表情》这节中班社会活动,是通过认识常用的表情,学习描述不同的表情,感知、体验各种表情等方法,促进幼儿社会以及心理健康等方面的和谐发展。

说活动目标

活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。因此,根据幼儿年龄特点及实际情况,我从情感、能力、认知三方面确定了本活动的目标:

(1)能分辨高兴、生气、伤心、害怕等基本表情。

(2)理解人物不同情绪,准确表达自己的情绪。

(3)依据自身理解事件,心情与表情之间关系的经验,辨认、判断别人的情绪。

说重点难点

《纲要》的基本点是以儿童发展为出发点。因此,在教学目标的确定和教学方法、过程的设计上,我努力体现以儿童发展为中心教育理念,把“理解人物不同的情绪,准确表达自己的情绪,依据自身理解事件、心情与表情之间的经验,辨认,判断别人的情绪”作为本次教学活动的重点。

说教法

新《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的想法和意见。因此,本活动教师将充当幼儿的支持者、合作者和引导者,根据中班幼儿思维的具体形象性特点始终贯穿直观性原则,结合多种教法进行活动。

1、直观法

这里使用的是演示法,通过故事课件引出主题,激发幼儿的学习兴趣。对中班幼儿来说,有图片的故事,情节更加形象化,方便幼儿理解。而且使教学成为有趣的活动,同时也集中幼儿的.注意力,从而使孩子们情绪高涨,兴趣盎然。

2、谈话法

在活动中适当的问题有助于活跃幼儿的思维,启发学习,有利于幼儿获得新知识和发展智力,培养语言表达能力和较好的语言习惯。通过认识常用的表情,学习描述不同的表情,感知、体验各种表情等一系列方法,让幼儿在宽松、自由的语言交往环境中学习。《多变的表情》是社会活动,社会活动不要求幼儿统一认识,而是让幼儿根据个人感受发表见解,说自己的独特的经验。

3、操作体验法

它是幼儿建构知识的基本方法,是指幼儿动手操作,亲身体验,在与材料的相互作用过程中进行探索学习。本次活动安排了操作体验活动是在延伸环节,发给幼儿空白头像和剪好的各种表情图纸,让幼儿粘贴出各种表情,并展示给小朋友门看。

说学法

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与探究活动,不仅提高了幼儿的共情能力,更升华了情感。本次活动采用的学法有:

1、多种感官参与法

新《纲要》社会领域中,引导幼儿参加各种集体活动,体验与教师、同伴等共同生活的乐趣,帮助他们正确认识自己和他人,养成对他人、社会亲近、合作的态度,学习初步的人际交往技能。

2、体验法

心理学家指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。我在活动中就采用了体验法,让幼儿看图片,自然的流露出各种表情,体验不同的表情,活动中孩子们始终保持浓厚的兴趣去表现。

3 、尝试法

陶行知先生说:“做中教,做中学,做中求进步。”在第二环节为幼儿准备了各种各样的表情图片,尝试根据图片结合自己的生活实际,讲述自己在什么情况下,有什么表情;在分享活动中,又充分给予幼儿与同伴和老师交流的机会,让他们把记录下的表情告诉同伴和老师,从而提高了他们的语言表达能力。

说活动过程

本次谈话活动,我是以一个参与者的身份出现的,我一样和孩子一起分享我的经验,谈我的感受,我觉得这样能更好的和幼儿进行互动,减少师幼的距离感,谈话活动又是随机性的,但并不表明这场谈话是任意无计划的交流,我在设计组织谈话时,仍然是按照预定的目标内容进行,紧扣《多变的表情》这个中心话题,层层深入,结合本次活动的目标,我设计以下5个环节:

1、开始环节:

教师边讲故事边出示相应的表情课件,引导幼儿观察图片中的人物面部表情。

一天,小刚和小华在楼下踢球,俩人互相追逐,玩的非常高兴(出示高兴的表情)。忽然,小华用力一踢,球踢偏了,踢到了玻璃窗上,只听“哗啦”一声,玻璃碎了。紧接着,从楼里冲出来。一位叔叔,他怒气冲冲地问:“是谁把我的玻璃打碎了?”(出示生气的表情)小华和小刚十分害怕(出示害怕的表情),都连忙说:“不是我,不是我。”这时,小华的妈妈走了过来,轻声说:“做错了事要勇敢的承认,就是个诚实的好孩子。”小华听了难过的低下了头(出示伤心的表情),说:“玻璃是我打碎的,对不起!”叔叔听了,表示理解和原谅,并且说:“下次踢球注意点!”

2、基本环节:

1、学习看表情图,识别、理解人的情绪。

教师用课件出示高兴、生气、害怕、伤心等四种表情图,引导幼儿观察并判断:哪幅图说明小刚和小华很高兴?哪幅图表达的是生气的情绪?哪幅图是害怕的表情?哪幅图是伤心的表情?归纳幼儿的答案,教师引导幼儿重复表示心情的词,同时将相应的文字(高兴、生气、害怕、伤心)贴在表情图旁,进一步讨论:你是怎么看出来的?使幼儿知道通过看人的眉毛、眼睛、嘴等的状态和变化来判断人的情绪。鼓励幼儿做出这几种表情,对做得好的幼儿给予奖励。帮助幼儿归纳:我们每天都会遇到高兴的、生气的、害怕的、伤心的事情,在这些时候,脸上的表情就会表现出来,我们通过别人脸上的表情就能看出别人是什么样的心情。

3、解决问题,做“开心娃娃”。

请幼儿看课件上的各种表情图,说说太阳宝宝们是什么表情。教师启发幼儿结合自己的生活经验,讲一讲曾经遇到过的高兴、伤心或生气、害怕的事情。与幼儿共同讨论伤心、生气的害处,使幼儿知道快乐、高兴能让人心情愉快,吃的香,睡得稳,有益于身体健康。

说活动总结

课件展示各种人物表情,请幼儿猜出表情所代表的的心情,并鼓励幼儿根据情绪配音。

说活动延伸

1、分发给幼儿空白头像和剪好的各种表情的五官图纸,让幼儿粘贴出各种表情,并展示给小朋友们看。

2、播放《幸福拍手歌》,请幼儿随老师一起律动。

文章来源:http://m.jab88.com/j/161079.html

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