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大班教案我变变变5篇

善之本在教,教之本在师。对于教师,写教案是很有意义的,教案记载了老师对于教学的理解、对于内容的取舍、对于过程的设计等等,您是否觉得写好教案十分困难呢?88教案网小编推荐你不妨读一下大班教案我变变变,仅供参考,欢迎大家阅读本文。

大班教案我变变变 篇1

目标

1.能把圈想像成各种物体进行游戏。

2.练习钻、爬、跳、跑等基本动作,尝试合作游戏。

准备

塑料圈人手一个。

过程

1.自由玩圈。

幼儿自由玩圈,可独立玩或多人玩。

教师观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈当作替代物进行游戏。如当幼儿将圈当作汽车方向盘时,教师要及时肯定,并鼓励其再想出其他玩法:对一些不会玩圈的幼儿,教师应给予一些暗示、帮助。

2.我的圈儿会变。

请个别幼儿介绍自己玩圈时把圈儿变成了什么,并玩给大家看。

如:用圈儿做山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬:把两个圈儿套在手臂上做小鸟翅膀,等等。

想一想圈儿还能变成什么?

3.让圈儿一起变。

幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想像成各种物体进行游戏。如:几个圈儿合在一起做一条小河,练习跳跃:部分幼儿手持圈儿垂直排列成隧道,其他幼儿钻玩,等等。

幼儿互相欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。

建议

1.幼儿自由玩圈时,教师的观察尤为重要。教师可以通过观察了解幼儿的想像,及时肯定幼儿的创意,鼓励他们玩出各种各样的玩法,并适时为幼儿提供一些帮助,如根据需要为幼儿增加塑料圈。

2.当幼儿不会玩时,教师可适当介绍几种玩法,提示幼儿。

大班教案我变变变 篇2

一、设计意图

在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察能力和观察的欲望,对有些事情会默然视之。在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开始有目的的观察孩子的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈儿的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚。为了激起幼儿对圈儿的兴趣发展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。

二、说活动目标:

教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。我确立认知、技能、情感方面的目标,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目标:

1、认知目标:通过游戏使幼儿能够熟练钻、爬、跳、跑等基本动作练习的方法。

2、技能目标:通过活动使孩子能够根据自己想象把圈儿变成各种物体进行游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。

3、情感目标:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。

本次活动的重点是:培养幼儿合作的意识,通过小组共同探索不同玩法,制定游戏规则,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的能力。

本次活动的难点是幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进行钻、爬、跑、跳的动作练习。。我在活动中注重营造宽松的活动氛围,运用表扬鼓励,榜样示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得发展。为此,我做了如下的准备。

三、说活动准备:

活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作来获得发展的。所以我进行了以下的准备:大呼啦圈若干个,起着辅助作用。小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。我还准备了一些轻音乐来创造氛围,在幼儿玩的时候可以适当的运用音乐的感染力。最后我在活动中给幼儿一个情境场景,让一个老师扮演国王。这个情境场景的创设就是为了让幼儿融入到活动情境中去玩去学习,激起幼儿对活动的兴趣。

1、大呼啦圈若干个,小呼圈数量多于幼儿的人数,出了人手一份,还满足个别幼儿的需要。

2、音乐:抒情音乐,适当运用音乐的感染力。

3、场景创设

四、说教法:新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出培

养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。因此,本次活动我除了以可爱,国王的形象,饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:

1、情境教学法:在教学过程中我有目的地引导或创设有一定角

的形象,为主体的生动提供具体的场景,以引起幼儿的兴趣,是幼儿融入到情境中。本次活动的过程我就引入了幼儿喜欢的国王形象,引发幼儿融入到圈儿王国中来,在圈儿王国的情境中,使幼儿主动探索圈儿的变法,大胆尝试积极参与到活动中来。

2、操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。所谓操作法是指幼儿

动手操作,与材料的相互作用过程中进行探索学习。本次活动主要是让幼儿探索圈而变成各种物体进行游戏,让幼儿在玩的过程中形成创新意识和能力。

3、游戏法:游戏是引导幼儿与同伴共同体验合作玩圈的快乐。由

于我早活动中利用比较轻的的音乐,这给游戏活动注入了新的活力,使幼儿在玩圈儿的过程中创造出各个圈组成的物体。我适时的赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示无穷的力量。

4、比赛激励发法:我们班的孩子对比赛活动兴趣很高,因为在比

赛中他们可以得到成功的喜悦。最后的集体竞赛活动算是本次活动的小高潮,它帮助幼儿巩固钻、爬、跳、跑动作,从而是幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。

此外,我还适时采用了交流讨论法,赏识激励法对活动以整合,使幼儿获得对圈儿的变法的体验,达到艺术性,愉悦性的和谐统一。

五、说学法:

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与活动,不仅锻炼幼儿的能力更升华了情感,从而促进学习目标的达成,本次的活动幼儿采用的学法有:

1、多通道参与法:新《纲要》明确提出:要让幼儿喜欢参加体育

活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作。因此,活动中我引导幼儿通过动手操作、游戏、比赛等多种形式让幼儿参与,使幼儿不知不觉的对圈儿产生兴趣。

2、尝试法:在地二环节操作活动中我就鼓励幼儿把圈儿变成各种

物体。在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试不同的变法。当然,幼儿不一定一次就能变成各种物体,他们不断以动作调节变法。随着动作,幼儿思维就会灵动起来,因而就有了更丰富、多样化的变法。通过介绍性评价,对大家的变法汇合,拓展了幼儿对圈儿的变法。

3、游戏体验法:在玩中引导幼儿体验圈儿变法带来的乐趣。与此

同时,我还通过幼儿间合作学习,师幼合作共同成长的方法,体现着以幼儿发展为本的理念。

六、说活动过程:

我采用环环相扣组织活动程序,活动流程为:开始部分:热身活动--激发兴趣基本部分:自由活动--合作探索--小组竞赛结束部分

1、开始部分

(1)热身活动:

在幼儿参加体育活动之前我们都会做一些热身运动,活动幼儿的脚腕、膝关节和腰部。幼儿成早操队形,和老师一起做准备运动。

2、基本部分

(1)激发兴趣

兴趣是最好的老师活动一开始我就利用幼儿喜欢的国王形象,为幼儿创设了圈儿王国的情境和物体(圈儿)情境,引发幼儿对圈儿的兴趣。首先我以国王的身份邀请幼儿到我的圈儿王国玩,国王说:小朋友们,欢迎你们到我的圈儿王国来玩,现在请你们来看看我的表演吧!然看国王表演,(做一个示范作用)把幼儿带到活动的变化情境中,以形式上深深吸引幼儿。

(2)自由探索:

根据我班幼儿好奇、好动的特点。我在第二环节我安排孩子自由探索,看了国王表演后,让幼儿自由活动,看看谁能把圈儿变成更多物体给国王。幼儿自由玩圈,可独立或多人玩。我在活动中注意观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈做代替物进行游戏,如幼儿将圈当做汽车的方向盘时,我会及时肯定,并鼓励其再想出其它玩法,对一些不会玩圈的幼儿,我就给予一些暗示。此时我是引导者、支持者、合作者。这时我会放一些轻音乐,让幼儿在轻松氛围中大胆尝试多种多样的玩法。在这一过程中,可能有的孩子的玩法是零碎的,因此,活动后我请个别幼儿介绍自己玩圈儿变成了什么,并玩给大家看。如:用圈做的山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬,把两个圈儿套在手臂上做小鸟翅膀,等等。在自由探索后我通过幼儿介绍,集体评价的方式,对幼儿获取圈儿的变法。同时使幼儿的体能得到锻炼。在第二环节中,就完成了第二个技能目标从而突破了我设计的难点。同时目标三也得到一定的体现:主要是与同伴合作方面。

(3)游戏体验:

幼儿懂得一定的圈儿变法后,就会与同伴一起游戏。如何引导幼儿与同伴一起合作?因此,在活动中我让幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏:如几个圈儿合在一起做一条小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿排列成隧道,其他幼儿钻;等等。这时我适时的表扬他们,让幼儿体验与同伴共同创造的乐趣。幼儿在相互欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。这也是本次活动的难点。这环节落实了第三个目标。

(4)小组竞赛

比赛这一环节是让幼儿巩固练习钻、爬、跳、跑等基本动作。我会把前面幼儿用圈变成的各种物体来作为比赛的障碍,还和幼儿共同制定比赛的规则。比赛中爬、跳、动作难度较大,我会随时注意幼儿的安全,如果幼儿爬的过长,可采取一些保护措施。(在地面铺上软垫子)引导幼儿明确比赛各种障碍的通过方法,在提醒幼儿比赛若干后,提醒活动量过大的幼儿适当休息。到这环节,第一个目标就自然完成了。

七、结束活动

在活动最后,组织幼儿坐着听轻音乐做放松运动,放松下情绪,这也是动静交替。来结束本次活动。

大班教案我变变变 篇3

一.幼儿发展情况

我们大(1)班是由原中(1)班升上来的幼儿组成,从小班开始我们进行的是在本体性游戏中培养幼儿创新意识的研究,通过两年的不断探索,我们的游戏已从原来固定区域模式走出来。幼儿从玩简单的情景性游戏逐渐发展到了自主地提出游戏建议,收集游戏材料,大胆地开展各种游戏活动,并逐步自行建立、执行游戏规则。幼儿在本体性游戏活动中的兴趣浓厚,参与的积极性高。随着他们游戏经验的不断丰富与积累,他们会自主地开展一些小型的主题性游戏活动,如娃娃淋浴房、造汽车等,并能体现一物多玩,充分地表现了自身的创新能力。

二.活动背景与条件

在中班上学期我们游戏研究中把重点放在分区活动的规则意识的培养上,通过一学期的实践,孩子们对分区自选游戏已有了很大的兴趣,而且规则意识也增强了,各区有明确的目的,固定的场地,幼儿能按意愿选择喜欢的活动区。本学期我们把重点移向开放材料――即把游戏材料归类后集中放置,让幼儿按意愿自由选择材料,选择空间,进行自主游戏。游戏中我们建议孩子们先选好自己的同伴后选择材料,允许他们推着整理箱到任何一个适合的地方搭建自己的游戏区开展自主游戏。改变形式后幼儿对游戏更有兴趣,而且会协商着找邻居,分工合作玩得很开心。

于是后来我们根据幼儿的兴趣点共同收集了各类纸盒、瓶盖、烟盒等废旧材料,为便于幼儿游戏还提供一些半成品如:做了一半的纸杯娃娃等。集中放置在整理箱中,游戏时孩子们可以根据自己的意愿自由选择材料,精心制作新颖、独特的作品,他们会用胶卷盒做火车,药盒做汽车、小床等。利用废旧材料做做玩玩,即培养了幼儿的创造力又让孩子们体验了成功的快乐。

开放游戏材料后幼儿游戏不受区域的限制,图书架可以拿到楼上平台处看,可以拿着橡皮泥到娃娃家制作点心,可以用雪碧瓶做一些装饰品,孩子们玩起

来自由度大,共享空间,创造性发挥更大。然而在孩子们的自主游戏中我们发现,一般的动手做做的游戏老师只会把漂亮的作品放在展示台上供孩子们观赏,而且有时还会提醒不要碰以防弄坏等。这样做我们发现孩子们动手做的兴趣会消减,而且在一定程度上会限制孩子们的创造性的发挥,没有体现它的真正价值,所以我们设计了

瓶子变变变这一主题活动,各种瓶子在幼儿的生活中随处可见,收集起来变废为宝,让幼儿展开想象动手做做创造性地玩玩从中体验成功的喜悦,从而促进幼儿综合素质的提高。

三.游戏活动目标

1.启发幼儿大胆想象,根据自己的瓶子的形状进行设计制作玩具,并尝试用各种工具和废旧辅助材料进行装饰。

2.让幼儿利用自己变出的玩具进行游戏,尝试一物多玩,同时体验成功的喜悦。

3.引导幼儿用完整连贯的语言,大胆地与同伴和老师交流自己游戏的过程和结果,培养幼儿团结协作和主动探索的精神。

四.环境布置与材料

(一)环境创设

给幼儿一个温馨自由的活动空间。

(二)材料准备

各种瓶子、即时贴、图画纸、记号笔、油画棒、布、蛋壳、毛线、牙刷、小木梳等。

五.游戏组织与指导

(一)游戏组织

1.开始部分

启发幼儿大胆想象揭示主题。

2.基本部分

(1)自由选择:幼儿自由找朋友,取材料进行游戏。

(2)自主展开:教师以同伴的身份参与幼儿的游戏,引导幼儿用各种材料装饰

(3)瓶子进行游戏,并能与同伴合作、商量玩法,玩出新意。鼓励幼儿发现问题,自己试着想办法,找到解决问题的途径。

(4)自发交流:引导幼儿用连贯的语言大胆与同伴和老师交流游戏进行与结果。

3.结束部分

你用瓶子变出了什么?和谁一起玩的?怎样玩的?

(二)游戏指导

幼儿这一游戏必须有老师的指导才能真正体现本体性游戏的价值。在组织这次游戏时,我确立了幼儿在前教师在后的意识,让幼儿真正成为游戏的主人,因此教师指导有内隐性、策略性、更具科学性。

1.有意的观察

教师即不是幼儿游戏的主宰者,也不是游戏的局外人。幼儿在游戏时,教师的主要任务是观察,借助观察这一窗口真实地了解每一个幼儿在游戏中的表现,全面把握幼儿交往水平、想象、创造能力,即可以了解幼儿的现有水平又可以观测到幼儿的最近发展区。

观察重点:

(1)幼儿是否按自己的意愿拿取材料,是否充分发挥想象?

(2)幼儿用所变的玩具进行游戏情况如何?创新能力如何?

(3)幼儿之间对游戏材料使用的协调情况如何?幼儿在进行合作游戏时合作情况如何?

2.参与活动

当幼儿因游戏遇到困难情绪低落、一筹莫展;或因游戏主题乏味、兴趣索然时,我们鼓励幼儿不要气馁,启发他们克服困难或通过交谈扩展、创新出新的制作方法和玩法,从而使孩子玩得更尽兴。

最后游戏评价,我们将用分享经验的评价方式,在引导幼儿讲述时,注重对幼儿各方面经验的梳理,注意幼儿在讨论中发展其能力,分享经验。并且创造条件,使经验得以迁移。

大班教案我变变变 篇4

活动目标:

1.能够利用气球、旧报纸粘贴成立体的球形并用棉签、水粉、毛线等绘雷装饰。

2.体验制作、创造活动带来的乐趣。

3.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5.培养幼儿的欣赏能力。

活动准备:M.JAb88.cOM

气球、旧报纸、水粉色、棉签、毛线、瓶盖、彩纸、剪刀、胶水。

活动过程:

一、游戏变魔术,引发幼儿对活动的兴趣

(出示气球)这是什么?以变魔术的口吻:变、变、变。

(出示气球面具)气球变成什么了?猜一猜是怎样变成的?

二、欣赏制作图,激发幼儿制作的欲望

1.(播放课件)引导幼儿逐步观察面具的制作方法。

吹气球——用剪成椭圆形的报纸粘贴三至四层——粘贴一层废旧椭圆形白纸——晾干一下,剪开——用水粉色绘画、装饰。

2.粘贴好的气球还可以做成什么?幼儿自由讨论,开拓幼儿的思维。

三、幼儿操作,教师指导,使幼儿获得成功的体验

1.幼儿合作制作纸气球,并商量装饰成什么。

2.制作要求

(1)粘贴的报纸要均匀,制作出和别人不一样的作品。

(2)注意卫生,保持桌面、衣服整洁。

(3)制作结束把作品放好并晾干。

教师巡视,根据幼儿在制作过程中出现的问题及时指导,引导幼儿友好合作。

四、介绍、展览幼儿的作品

1.请个别幼儿介绍自己制作的作品:气球变成了什么?

2.引导幼儿进行评价:他们的作品好在哪里?和别人的作品有什么不同?

大班教案我变变变 篇5

活动目标:

1.通过音乐感受体验孙悟空的特点。

2.运用形体动作表现孙悟空的角色特征。

活动准备:

1.音乐:《小石猴》

2.孙悟空头套、金箍棒道具。

活动过程:

1.教师运用形体动作及道具,表演音乐《小石猴》的情景。

2.请幼儿回想:哪里出现一块很特别的大石头、大石头里蹦出什么东西、小石猴有什么超强能力、小石猴靠什么东西飞上天、小石猴有什么武器。

3.进行我变变变的体能游戏:

按照指令我变、我变、我变(猴子、蛇、青蛙、石头、妖怪等),请幼儿变出某种身体造型,并做出动作变化(如猴子抓耳挠腮、蛇爬行、青蛙跳、石头静止不动等)

4.可换幼儿主持,进行活动。

5.问幼儿有谁会学猴子转动金箍棒的动作,请幼儿出来示范。教师可以请幼儿参考幼儿用书本,鼓励幼儿尝试。

6.以《小石猴》乐曲作为活动尾声的曲子。

7.可到文具店购买伸缩指挥棒,也可以用报纸卷成粗细不同的长纸轴,将细的套入粗的轴筒内,一拉到接逢处就犹如金箍棒变长了。

活动延伸:

在每天点名时进行我变变变的游戏,凡点到名字的幼儿就可以变出一种身体造型。

文章来源:http://m.jab88.com/j/128221.html

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